Что нового в V2 · Новый интерфейс, Crew, Blueprint в C++, мультиплеерные тесты и обновления прямо в редакторе Читать список изменений →
Продвинутое

Управление редактором

Автоматизация интерфейса редактора: ИИ управляет всем редактором (клики, ввод текста, диалоги, веб-панели, другие плагины), связывает процессы в разных окнах, записывает и воспроизводит их, наблюдает за твоей работой и показывает, куда нажать, чтобы научить. Как это ограничено и на что он отказывается нажимать.

Если это можно сделать мышью и клавиатурой, ИИ сделает это за тебя.

Editor UI Automation позволяет ИИ работать в самом Unreal Editor. Он читает каждое окно, панель и элемент управления, а затем нажимает, печатает, перетаскивает и отвечает на диалоги, как сделал бы ты. Он не ограничен 1 655 встроенными инструментами: ему доступны любая настройка, любое окно редактора и интерфейс любого другого установленного у тебя плагина. Расширение включено по умолчанию.

В этом руководстве

  • Поручай целые задачи, а не клики
  • До чего он дотягивается
  • Запиши один раз, воспроизводи всегда
  • Наблюдение за твоей работой
  • Показать, а не нажать
  • Как это ограничено
  • Чего он не делает
  • Советы
Нужна лицензия

Для полной документации нужна лицензия

Лицензия или активный тариф открывает полную документацию.

Купили на FAB? Войдите с помощью email, ID заказа FAB или лицензионного ключа.

Ещё нет пароля? Воспользуйтесь функцией «Забыли пароль», чтобы его задать.

Застряли? Спросить в Discord