Начало работы
Начало работы
Ты только что купил плагин (или вот-вот). Следующие 10 минут переведут тебя из «zip скачан» в «ИИ строит мне Blueprints». Вот весь путь.
Пройдём по порядку:
- Установить плагин в движок
- Активировать лицензию
- Открыть окно плагина
- Отправить первый AI-промпт
Если застрял на шаге, прыгай в Решение проблем внизу.
Прежде чем начать — что нужно
| Что | Зачем |
|---|---|
| Unreal Engine 5.4, 5.5, 5.6 или 5.7 | Плагин работает внутри редактора |
| Windows, macOS или Linux | Все три работают |
| Order ID c FAB Marketplace или лицензионный ключ с нашего сайта | Активирует плагин на твоей машине |
Это весь список. API-ключ не нужен, не нужно устанавливать Python или что-то ещё. Плагин поставляется с встроенным бесплатным AI-использованием — можно попробовать сразу после активации.
Шаг 1 — Установить плагин
Ты купил плагин на FAB Marketplace. Теперь установим его в движок.
- Открой Epic Games Launcher.
- Перейди в свою Library.
- Найди плагин в покупках и нажми Install to Engine.
- Выбери версию движка для установки (5.4, 5.5, 5.6 или 5.7). Можно установить в несколько — выбери ту, которой пользуешься.
- Подожди завершения установки. Обычно 1-2 минуты.
Теперь открой проект Unreal Engine:
- Иди в Edit → Plugins в верхнем меню.
- Найди “Ultimate Engine Co-Pilot”.
- Поставь галочку для включения.
- Редактор попросит перезапуск. Нажми Restart Now.
Когда редактор вернётся, плагин установлен, но не активирован. Следующий шаг.
Шаг 2 — Активировать лицензию
Первый раз, когда редактор переоткрывается с включённым плагином, всплывает окно активации. Есть два пути — выбери тот, что соответствует способу покупки.
Если купил на FAB Marketplace
- Нажми вкладку FAB Marketplace.
- Введи email, который использовал на FAB.
- Введи FAB Order ID. Начинается с
A, далее 16 цифр, типаA1234567890123456. Найдёшь в письме, которое FAB прислал при покупке. - Нажми Submit Order.
- Подожди. Верификация обычно завершается за 5 минут — плагин проверяет автоматически. Окно обновится, когда будешь активирован.
Если купил на нашем сайте
- Нажми вкладку Website Purchase.
- Введи лицензионный ключ. Выглядит как
XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX. - Нажми Activate License.
В любом случае, как только активация удалась, плагин привязан к твоей машине. Делается один раз. Активация работает для всех проектов на этом компьютере и переживает перезапуски редактора.
Шаг 3 — Открыть плагин
Открой окно плагина из:
- Меню Window → Ultimate Engine Co-Pilot, или
- Иконки плагина в верхнем тулбаре
Окно открывается с четырьмя главными вкладками слева вверху:
| Вкладка | Для чего |
|---|---|
| Blueprint Architect | Главный чат. Ты пишешь, что хочешь, ИИ строит. |
| Project Scanner | Индексирует весь проект, чтобы ИИ мог отвечать на вопросы про что угодно в нём. |
| Tools | Быстрый доступ к утилитам плагина — генерация изображений, мешей, звуков и другое. |
| Learn | Встроенные курсы, туториалы и skill tree, чтобы провести через плагин. |
Ещё увидишь иконку шестерёнки сверху справа и кнопку Settings снизу слева — обе открывают одну и ту же панель Settings. Там настраиваются AI-провайдеры, темы, голос и всё остальное.
В нижней левой полосе ещё есть ярлыки на Instructions, GDD и AI Memory — фичи, с которыми познакомишься позже. Для первого промпта нажми Blueprint Architect.
Шаг 4 — Попробуй первый промпт
Ты в чате. В поле сообщения внизу набери:
Create a third person character with movement and a health system
Нажми Enter (или Send).
Увидишь, как ИИ работает в реальном времени:
- Появится сообщение с планом ИИ
- Tool call’ы прокручиваются, пока ИИ создаёт Blueprint, добавляет components, настраивает variables и проводит логику
- Когда закончит, у тебя в проекте рабочий Blueprint
Вот и всё. Ты на ходу.
Хочешь что-то более конкретное — попробуй один из этих:
Make me a UI widget with a health bar that fills based on a player variable
Create a Niagara system that emits sparks when an actor takes damage
Build a save system that stores player position and inventory
ИИ справится со всем.
Что получаешь бесплатно
Плагин поставляется с бесплатным AI-использованием. Можно использовать сразу — без регистрации, без API-ключа, без оплаты. Включены два бесплатных варианта:
- Blueprints Lab 1.1 — более мощный, для крупных задач
- Blueprints Lab 0.9 — быстрее, для коротких правок
У каждого варианта дневной лимит. Если упрёшься, можно подождать сброса лимита или настроить свой AI-провайдер (поддерживаем OpenAI, Claude, Gemini, DeepSeek и другие — см. AI-провайдеры).
Слоты провайдеров и хоткей ALT+1 — ALT+9
Плагин даёт 9 слотов провайдеров, переключаемых левым ALT + 1 до левого ALT + 9. Каждый слот настраивается независимо — один слот можно поставить на free tier, другой — на свой Claude API-ключ, ещё один — на локальный LLM, ещё один — на CLI-агента типа Claude Code, и так далее.
Нажми ALT+3 в любой момент — активный слот переключится на слот 3. Появится небольшой toast с подтверждением (например “Switched to: Claude API”). Изменение применяется к следующему сообщению, которое ты отправишь — любой ответ, который ИИ сейчас генерирует, заканчивается через старый слот, а следующий промпт уходит через новый. Это позволяет переключаться между дешёвым-и-быстрым и мощным-и-дорогим одной клавишей, не ломая поток разговора.
Поддерживаемые движки и платформы
| Версия движка | Статус |
|---|---|
| Unreal Engine 5.4 | Поддерживается |
| Unreal Engine 5.5 | Поддерживается |
| Unreal Engine 5.6 | Поддерживается |
| Unreal Engine 5.7 | Поддерживается |
| Платформа | Статус |
|---|---|
| Windows | Поддерживается |
| macOS | Поддерживается |
| Linux | Поддерживается |
Плагин только для редактора — помогает строить игры, но не попадает в твои финальные игры. Игроки никогда не нуждаются в нём.
Обновление плагина
Есть два типа обновлений.
Новые версии плагина
Когда выкатываем новую версию с фиксами или новыми фичами:
- Открой Epic Games Launcher.
- Иди в Library → нажми Installed Plugins под версией движка.
- Если доступно обновление, увидишь кнопку Update рядом с плагином.
- Нажми Update и подожди установки.
- Перезапусти Unreal Editor.

Обновления контента из облака
Некоторые вещи обновляются автоматически в фоне — файлы AI-промптов, документация инструментов, списки моделей. Не нужно ничего переустанавливать. Они синхронизируются при следующем запуске редактора с загруженным плагином.
Текущую версию плагина (и статус cloud-обновлений) видно в Settings → Updates.
Удаление или переустановка плагина
Если что-то пошло не так и хочешь начать с чистого листа:
Шаг 1 — Удалить из движка
- Открой Epic Games Launcher.
- Иди в Library → Installed Plugins.
- Найди плагин и нажми Remove.

Шаг 2 — Удалить остаточные файлы (показан Windows-путь)
После удаления проверь, не осталось ли чего. Открой Проводник и иди в:
C:\Program Files\Epic Games\UE_5.X\Engine\Plugins\Marketplace\UltimateBlueprintGenerator
Замени 5.X на свою версию движка. Если папка ещё там — удали.
Заметка про имя папки: пользовательское имя плагина — Ultimate Engine Co-Pilot, но на диске папка сохраняет старое имя (UltimateBlueprintGenerator). Это намеренно — переименование сбросит сохранённые настройки.
Шаг 3 — Переустановить
Вернись в FAB Library, найди плагин, нажми Install to Engine и выбери версию движка. Получишь свежую копию.
Активация по-прежнему работает — не нужно вводить лицензионный ключ или order ID заново.
Решение проблем
Окно активации не появляется. Плагин показывает окно активации только при первом запуске после включения. Открой окно плагина вручную (Window → Ultimate Engine Co-Pilot) — активация появится в панели Settings под License.
Верификация занимает больше 5 минут. У FAB иногда задержка. Можно держать окно активации открытым — оно проверяет автоматически каждые 30 секунд. Если 30 минут прошло без результата, перепроверь, что order ID и email, которые ввёл, точно совпадают с FAB-чеком.
Плагин не появляется в меню Plugins. Убедись, что установил в правильную версию движка. Можно установить в несколько версий — каждая установка отдельная. Перезапусти редактор после включения.
Бесплатный ИИ сразу показывает “rate limited”. Возможно, ты израсходовал дневную квоту в другом проекте. Квоты сбрасываются в полночь UTC. Пока ждёшь, можно подключить свой AI-провайдер в Settings → AI Models — см. AI-провайдеры.
Если столкнулся с тем, чего нет в этом списке, FAQ покрывает больше пограничных случаев. Всё ещё застрял? Найдёшь нас в Discord.
Что дальше
Теперь, когда ты на ходу, самые полезные следующие материалы:
- Blueprint Architect — AI-чат в деталях, включая четыре режима взаимодействия (just chat, ask before edit, plan, auto edit)
- AI-провайдеры — как использовать свой OpenAI / Claude / Gemini ключ для безлимитного использования
- Project Scanner — индексирует весь проект, чтобы ИИ мог рассуждать о чём угодно внутри
Добро пожаловать на борт.