🚀 ULTIMATE V1 УЖЕ ЗДЕСЬ! ✦ Присоединяйтесь к тысячам разработчиков в Discord ✦ Лучший в мире копилот для Unreal Engine 5 ✦ 1050+ нативных инструментов ✦ 95% покрытия ядра UE5 ✦ Ваш навсегда ✦
✨ ULTIMATE V1 - Крупнейший прорыв в разработке игр с ИИ ✦ 1050+ нативных инструментов ✦ Без ежемесячной подписки ✦ Локальные LLM для 100% приватности ✦ Полный исходный код в комплекте ✦ Нажмите, чтобы узнать, что нового ✦
ULTIMATE V1 УЖЕ ЗДЕСЬ!

Крупнейшее обновление - 1050+ нативных инструментов, Полный интеллект проекта, и AI Unreal Insights. Покрытие 95% ядра UE5. Без подписок, полный исходный код, ваш навсегда.

Начало работы

Начало работы

Ты только что купил плагин (или вот-вот). Следующие 10 минут переведут тебя из «zip скачан» в «ИИ строит мне Blueprints». Вот весь путь.

Пройдём по порядку:

  1. Установить плагин в движок
  2. Активировать лицензию
  3. Открыть окно плагина
  4. Отправить первый AI-промпт

Если застрял на шаге, прыгай в Решение проблем внизу.


Прежде чем начать — что нужно

ЧтоЗачем
Unreal Engine 5.4, 5.5, 5.6 или 5.7Плагин работает внутри редактора
Windows, macOS или LinuxВсе три работают
Order ID c FAB Marketplace или лицензионный ключ с нашего сайтаАктивирует плагин на твоей машине

Это весь список. API-ключ не нужен, не нужно устанавливать Python или что-то ещё. Плагин поставляется с встроенным бесплатным AI-использованием — можно попробовать сразу после активации.


Шаг 1 — Установить плагин

Ты купил плагин на FAB Marketplace. Теперь установим его в движок.

  1. Открой Epic Games Launcher.
  2. Перейди в свою Library.
  3. Найди плагин в покупках и нажми Install to Engine.
  4. Выбери версию движка для установки (5.4, 5.5, 5.6 или 5.7). Можно установить в несколько — выбери ту, которой пользуешься.
  5. Подожди завершения установки. Обычно 1-2 минуты.

Теперь открой проект Unreal Engine:

  1. Иди в Edit → Plugins в верхнем меню.
  2. Найди “Ultimate Engine Co-Pilot”.
  3. Поставь галочку для включения.
  4. Редактор попросит перезапуск. Нажми Restart Now.

Когда редактор вернётся, плагин установлен, но не активирован. Следующий шаг.


Шаг 2 — Активировать лицензию

Первый раз, когда редактор переоткрывается с включённым плагином, всплывает окно активации. Есть два пути — выбери тот, что соответствует способу покупки.

Если купил на FAB Marketplace

  1. Нажми вкладку FAB Marketplace.
  2. Введи email, который использовал на FAB.
  3. Введи FAB Order ID. Начинается с A, далее 16 цифр, типа A1234567890123456. Найдёшь в письме, которое FAB прислал при покупке.
  4. Нажми Submit Order.
  5. Подожди. Верификация обычно завершается за 5 минут — плагин проверяет автоматически. Окно обновится, когда будешь активирован.

Если купил на нашем сайте

  1. Нажми вкладку Website Purchase.
  2. Введи лицензионный ключ. Выглядит как XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX.
  3. Нажми Activate License.

В любом случае, как только активация удалась, плагин привязан к твоей машине. Делается один раз. Активация работает для всех проектов на этом компьютере и переживает перезапуски редактора.


Шаг 3 — Открыть плагин

Открой окно плагина из:

  • Меню Window → Ultimate Engine Co-Pilot, или
  • Иконки плагина в верхнем тулбаре

Окно открывается с четырьмя главными вкладками слева вверху:

ВкладкаДля чего
Blueprint ArchitectГлавный чат. Ты пишешь, что хочешь, ИИ строит.
Project ScannerИндексирует весь проект, чтобы ИИ мог отвечать на вопросы про что угодно в нём.
ToolsБыстрый доступ к утилитам плагина — генерация изображений, мешей, звуков и другое.
LearnВстроенные курсы, туториалы и skill tree, чтобы провести через плагин.

Ещё увидишь иконку шестерёнки сверху справа и кнопку Settings снизу слева — обе открывают одну и ту же панель Settings. Там настраиваются AI-провайдеры, темы, голос и всё остальное.

В нижней левой полосе ещё есть ярлыки на Instructions, GDD и AI Memory — фичи, с которыми познакомишься позже. Для первого промпта нажми Blueprint Architect.


Шаг 4 — Попробуй первый промпт

Ты в чате. В поле сообщения внизу набери:

Create a third person character with movement and a health system

Нажми Enter (или Send).

Увидишь, как ИИ работает в реальном времени:

  • Появится сообщение с планом ИИ
  • Tool call’ы прокручиваются, пока ИИ создаёт Blueprint, добавляет components, настраивает variables и проводит логику
  • Когда закончит, у тебя в проекте рабочий Blueprint

Вот и всё. Ты на ходу.

Хочешь что-то более конкретное — попробуй один из этих:

Make me a UI widget with a health bar that fills based on a player variable
Create a Niagara system that emits sparks when an actor takes damage
Build a save system that stores player position and inventory

ИИ справится со всем.


Что получаешь бесплатно

Плагин поставляется с бесплатным AI-использованием. Можно использовать сразу — без регистрации, без API-ключа, без оплаты. Включены два бесплатных варианта:

  • Blueprints Lab 1.1 — более мощный, для крупных задач
  • Blueprints Lab 0.9 — быстрее, для коротких правок

У каждого варианта дневной лимит. Если упрёшься, можно подождать сброса лимита или настроить свой AI-провайдер (поддерживаем OpenAI, Claude, Gemini, DeepSeek и другие — см. AI-провайдеры).

Слоты провайдеров и хоткей ALT+1 — ALT+9

Плагин даёт 9 слотов провайдеров, переключаемых левым ALT + 1 до левого ALT + 9. Каждый слот настраивается независимо — один слот можно поставить на free tier, другой — на свой Claude API-ключ, ещё один — на локальный LLM, ещё один — на CLI-агента типа Claude Code, и так далее.

Нажми ALT+3 в любой момент — активный слот переключится на слот 3. Появится небольшой toast с подтверждением (например “Switched to: Claude API”). Изменение применяется к следующему сообщению, которое ты отправишь — любой ответ, который ИИ сейчас генерирует, заканчивается через старый слот, а следующий промпт уходит через новый. Это позволяет переключаться между дешёвым-и-быстрым и мощным-и-дорогим одной клавишей, не ломая поток разговора.


Поддерживаемые движки и платформы

Версия движкаСтатус
Unreal Engine 5.4Поддерживается
Unreal Engine 5.5Поддерживается
Unreal Engine 5.6Поддерживается
Unreal Engine 5.7Поддерживается
ПлатформаСтатус
WindowsПоддерживается
macOSПоддерживается
LinuxПоддерживается

Плагин только для редактора — помогает строить игры, но не попадает в твои финальные игры. Игроки никогда не нуждаются в нём.


Обновление плагина

Есть два типа обновлений.

Новые версии плагина

Когда выкатываем новую версию с фиксами или новыми фичами:

  1. Открой Epic Games Launcher.
  2. Иди в Library → нажми Installed Plugins под версией движка.
  3. Если доступно обновление, увидишь кнопку Update рядом с плагином.
  4. Нажми Update и подожди установки.
  5. Перезапусти Unreal Editor.

Кнопка Installed Plugins

Обновления контента из облака

Некоторые вещи обновляются автоматически в фоне — файлы AI-промптов, документация инструментов, списки моделей. Не нужно ничего переустанавливать. Они синхронизируются при следующем запуске редактора с загруженным плагином.

Текущую версию плагина (и статус cloud-обновлений) видно в Settings → Updates.


Удаление или переустановка плагина

Если что-то пошло не так и хочешь начать с чистого листа:

Шаг 1 — Удалить из движка

  1. Открой Epic Games Launcher.
  2. Иди в Library → Installed Plugins.
  3. Найди плагин и нажми Remove.

Удалить плагин из движка

Шаг 2 — Удалить остаточные файлы (показан Windows-путь)

После удаления проверь, не осталось ли чего. Открой Проводник и иди в:

C:\Program Files\Epic Games\UE_5.X\Engine\Plugins\Marketplace\UltimateBlueprintGenerator

Замени 5.X на свою версию движка. Если папка ещё там — удали.

Заметка про имя папки: пользовательское имя плагина — Ultimate Engine Co-Pilot, но на диске папка сохраняет старое имя (UltimateBlueprintGenerator). Это намеренно — переименование сбросит сохранённые настройки.

Шаг 3 — Переустановить

Вернись в FAB Library, найди плагин, нажми Install to Engine и выбери версию движка. Получишь свежую копию.

Активация по-прежнему работает — не нужно вводить лицензионный ключ или order ID заново.


Решение проблем

Окно активации не появляется. Плагин показывает окно активации только при первом запуске после включения. Открой окно плагина вручную (Window → Ultimate Engine Co-Pilot) — активация появится в панели Settings под License.

Верификация занимает больше 5 минут. У FAB иногда задержка. Можно держать окно активации открытым — оно проверяет автоматически каждые 30 секунд. Если 30 минут прошло без результата, перепроверь, что order ID и email, которые ввёл, точно совпадают с FAB-чеком.

Плагин не появляется в меню Plugins. Убедись, что установил в правильную версию движка. Можно установить в несколько версий — каждая установка отдельная. Перезапусти редактор после включения.

Бесплатный ИИ сразу показывает “rate limited”. Возможно, ты израсходовал дневную квоту в другом проекте. Квоты сбрасываются в полночь UTC. Пока ждёшь, можно подключить свой AI-провайдер в Settings → AI Models — см. AI-провайдеры.

Если столкнулся с тем, чего нет в этом списке, FAQ покрывает больше пограничных случаев. Всё ещё застрял? Найдёшь нас в Discord.


Что дальше

Теперь, когда ты на ходу, самые полезные следующие материалы:

  • Blueprint Architect — AI-чат в деталях, включая четыре режима взаимодействия (just chat, ask before edit, plan, auto edit)
  • AI-провайдеры — как использовать свой OpenAI / Claude / Gemini ключ для безлимитного использования
  • Project Scanner — индексирует весь проект, чтобы ИИ мог рассуждать о чём угодно внутри

Добро пожаловать на борт.

Live