🏁 Game Jam #1 · Soumissions closes · Merci d'avoir participé ! Les gagnants seront annoncés bientôt. Voir la jam → V1.7.0 is live · UE 5.8 support · 1,450+ tools · 95% engine coverage Read the changelog →

Documentation ultime sur le copilote de moteur

Le copilote ultime du moteur

Le copilote d’IA le plus complet jamais construit pour Unreal Engine 5. Présenté sur FAB par Epic Games. Achat unique, pas d’abonnement. Apporte tes propres clés d’IA ou utilise un modèle local, avec un petit palier de départ intégré pour démarrer. Il suffit d’installer et de commencer à construire.

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Choisis un point de départ

Nouveau dans le plugin ?

Commence par ceux-ci dans l’ordre :

DocCe qu’il couvre
(/docs/getting-started) - Démarrage - Installation, activation de ta licence, lancement de ta première requête d’IA - environ 10 minutes entre l’achat et le premier Blueprint
Fournisseurs d’IAApporte ta propre clé, utilise un modèle local, ou un agent CLI, plus un palier de départ intégré
Palier de départLa petite allocation intégrée à essayer sans aucune configuration
Architecte du BlueprintLe chat principal de l’IA - les modes, les mentions, les pièces jointes

Fonctionnalités quotidiennes

DocCe qu’il couvre
Agents IAExécute plus de 35 agents CLI (Claude Code, Codex, Copilot, Gemini, Cursor, Cline…) à l’intérieur de l’éditeur
Scanner de projetIndexe tout ton projet pour que l’IA puisse répondre à des questions sur tout ce qui s’y trouve
Génération d’actifs pour l’IAGénère des textures, des matériaux PBR, des modèles 3D et des sons à partir de descriptions textuelles
Catégories d’outils**](/docs/tool-categories)Référence des 56 catégories auxquelles l’IA peut faire appel
Mémoire de l’IAMémoire persistante intersession de ton projet
GDD ManagerDonne ton document de conception à l’IA pour qu’elle comprenne ton projet
Intégration vocaleParle à l’IA, entends-la te répondre - le développement mains libres

Configuration de l’utilisateur principal

DocCe qu’il couvre
L’utilisation de l’IA hors ligne avec Ollama, LM Studio, ou tout autre serveur compatible avec OpenAI
IntégrationMCPConnecte Claude Desktop, Cursor, Cline et bien d’autres à ton éditeur
ExtensionsActive, installe ou crée tes propres extensions d’outils pour le catalogue de l’IA
RéglagesTous les réglages sont expliqués

Référence

DocCe qu’il couvre
Onglet Apprentissage**](/docs/learning-tab)Cours intégrés, XP, réalisations
Langues prises en charge20 langues d’interface utilisateur, invite dans n’importe laquelle d’entre elles
FAQPrix, confidentialité, versions du moteur, et les questions les plus demandées
ChangelogHistorique des versions

Ce que tu obtiens

  • 1 450+ outils natifs dans 56 catégories couvrant ~95% de UE5
  • Apporte ta propre IA : ta clé, un modèle local, ou un palier de départ intégré
  • 35+ agents CLI (Claude Code, Codex, Copilot, Gemini CLI, Cursor, Cline, et plus encore) fonctionnant directement dans l’éditeur - tirés en direct du registre ACP de Zed
  • Génération d’actifs - textures, matériaux PBR, modèles 3D et sons à partir du texte
  • 20 langues prises en charge dans l’interface utilisateur ; invite l’IA dans n’importe laquelle d’entre elles
  • Code source C++ complet inclus
  • Achat unique - mises à jour à vie, pas d’abonnement

Support

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