Le copilote ultime du moteur
Le copilote d’IA le plus complet jamais construit pour Unreal Engine 5. Présenté sur FAB par Epic Games. Achat unique, pas d’abonnement. Apporte tes propres clés d’IA ou utilise un modèle local, avec un petit palier de départ intégré pour démarrer. Il suffit d’installer et de commencer à construire.
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Commence par ceux-ci dans l’ordre :
| Doc | Ce qu’il couvre |
|---|
| (/docs/getting-started) - Démarrage - Installation, activation de ta licence, lancement de ta première requête d’IA - environ 10 minutes entre l’achat et le premier Blueprint | |
| Fournisseurs d’IA | Apporte ta propre clé, utilise un modèle local, ou un agent CLI, plus un palier de départ intégré |
| Palier de départ | La petite allocation intégrée à essayer sans aucune configuration |
| Architecte du Blueprint | Le chat principal de l’IA - les modes, les mentions, les pièces jointes |
Fonctionnalités quotidiennes
| Doc | Ce qu’il couvre |
|---|
| Agents IA | Exécute plus de 35 agents CLI (Claude Code, Codex, Copilot, Gemini, Cursor, Cline…) à l’intérieur de l’éditeur |
| Scanner de projet | Indexe tout ton projet pour que l’IA puisse répondre à des questions sur tout ce qui s’y trouve |
| Génération d’actifs pour l’IA | Génère des textures, des matériaux PBR, des modèles 3D et des sons à partir de descriptions textuelles |
| Catégories d’outils**](/docs/tool-categories) | Référence des 56 catégories auxquelles l’IA peut faire appel |
| Mémoire de l’IA | Mémoire persistante intersession de ton projet |
| GDD Manager | Donne ton document de conception à l’IA pour qu’elle comprenne ton projet |
| Intégration vocale | Parle à l’IA, entends-la te répondre - le développement mains libres |
Configuration de l’utilisateur principal
| Doc | Ce qu’il couvre |
|---|
| L’utilisation de l’IA hors ligne avec Ollama, LM Studio, ou tout autre serveur compatible avec OpenAI | |
| IntégrationMCP | Connecte Claude Desktop, Cursor, Cline et bien d’autres à ton éditeur |
| Extensions | Active, installe ou crée tes propres extensions d’outils pour le catalogue de l’IA |
| Réglages | Tous les réglages sont expliqués |
Référence
| Doc | Ce qu’il couvre |
|---|
| Onglet Apprentissage**](/docs/learning-tab) | Cours intégrés, XP, réalisations |
| Langues prises en charge | 20 langues d’interface utilisateur, invite dans n’importe laquelle d’entre elles |
| FAQ | Prix, confidentialité, versions du moteur, et les questions les plus demandées |
| Changelog | Historique des versions |
Ce que tu obtiens
- 1 450+ outils natifs dans 56 catégories couvrant ~95% de UE5
- Apporte ta propre IA : ta clé, un modèle local, ou un palier de départ intégré
- 35+ agents CLI (Claude Code, Codex, Copilot, Gemini CLI, Cursor, Cline, et plus encore) fonctionnant directement dans l’éditeur - tirés en direct du registre ACP de Zed
- Génération d’actifs - textures, matériaux PBR, modèles 3D et sons à partir du texte
- 20 langues prises en charge dans l’interface utilisateur ; invite l’IA dans n’importe laquelle d’entre elles
- Code source C++ complet inclus
- Achat unique - mises à jour à vie, pas d’abonnement
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