Documentation Ultimate Engine CoPilot
Documentation V1 - En cours de refonte majeure
La documentation est en cours de reecriture complete pour V1. Certaines pages peuvent etre incompletes ou manquer de details. Pour les informations les plus precises, consultez la fiche FAB ou demandez sur Discord.
Ultimate Engine CoPilot - Documentation V1
Bienvenue dans la documentation officielle d’Ultimate Engine CoPilot - le copilote IA le plus complet jamais concu pour Unreal Engine 5. Mis en avant sur FAB par Epic Games.
V1 est un achat unique avec utilisation gratuite de l’IA incluse. Pas d’abonnement, pas d’API keys necessaires pour commencer. Installez et commencez a creer.
Rejoignez notre communaute Discord pour le support, les demandes de fonctionnalites et pour echanger avec d’autres developpeurs.
Navigation rapide
Premiers pas
- Premiers pas - Installation, activation de licence et premier lancement
- Fournisseurs d’IA - Configurez les fournisseurs d’IA, les API keys et la selection de modeles
- Niveau gratuit - Utilisation gratuite de l’IA integree sans configuration requise
Fonctionnalites principales
- Blueprint Architect - Le chat IA principal pour generer et modifier des Blueprints
- Project Scanner - Indexez et analysez l’ensemble de votre projet avec l’IA
- AI Agents - Executez Claude Code, Codex, GitHub Copilot et Gemini CLI dans l’editeur
- Categories d’outils - Reference des 56 categories d’outils (plus de 975 actions)
Generation d’assets
- Generation d’assets par IA - Generez des textures, materiaux PBR, modeles 3D et sons
Avance
- Integration vocale - Reconnaissance vocale et synthese vocale
- Memoire IA - Memoire IA persistante entre les conversations et sessions
- Gestionnaire de GDD - Fournissez des documents de conception de jeu a l’IA comme contexte
- Integration MCP - Connectez des outils d’IA externes via Model Context Protocol
- Configuration LLM local - Executez l’IA entierement hors ligne avec Ollama, LM Studio ou tout serveur local
Apprentissage et reference
- Onglet apprentissage - Plateforme d’apprentissage ludique avec cours et realisations
- Parametres - Reference complete des parametres
- Langues prises en charge - 20 langues prises en charge
- FAQ - Questions frequemment posees
- Journal des modifications - Historique des versions et notes de mise a jour
Points cles
- Plus de 1050 outils natifs dans 56 categories couvrant 95% d’UE5
- Utilisation gratuite de l’IA incluse d’origine - aucune API key necessaire
- 4 AI agents (Claude Code, Codex, GitHub Copilot, Gemini CLI) s’executent directement dans l’editeur
- Generation d’assets - textures, materiaux PBR, modeles 3D et sons a partir de texte
- 20 langues prises en charge pour l’interface et les prompts IA
- Code source C++ complet inclus
- Achat unique - mises a jour a vie, sans abonnement
Support
- Discord : discord.gg/w65xMuxEhb
- Signaler des bugs : Utilisez le bouton de signalement integre dans la vue Architect
- FAB : Voir sur FAB Marketplace