Documentazione Ultimate Engine CoPilot
Documentazione V1 - In fase di riscrittura completa
La documentazione viene completamente riscritta per V1. Alcune pagine potrebbero essere incomplete o prive di dettagli. Per le informazioni piu accurate, consulta l'inserzione FAB o chiedi su Discord.
Ultimate Engine CoPilot - Documentazione V1
Benvenuto nella documentazione ufficiale di Ultimate Engine CoPilot - il copilota IA piu completo mai creato per Unreal Engine 5. In evidenza su FAB di Epic Games.
V1 e un acquisto unico con uso gratuito dell’IA incluso. Nessun abbonamento, nessuna API key necessaria per iniziare. Installa e inizia a creare.
Unisciti alla nostra comunita Discord per supporto, richieste di funzionalita e per connetterti con altri sviluppatori.
Navigazione rapida
Per iniziare
- Per iniziare - Installazione, attivazione della licenza e primo avvio
- Provider IA - Configura provider IA, API keys e selezione del modello
- Livello gratuito - Uso gratuito dell’IA integrato senza configurazione necessaria
Funzionalita principali
- Blueprint Architect - La chat IA principale per generare e modificare Blueprint
- Project Scanner - Indicizza e analizza l’intero progetto con l’IA
- AI Agents - Esegui Claude Code, Codex, GitHub Copilot e Gemini CLI nell’editor
- Categorie di strumenti - Riferimento di tutte le 56 categorie di strumenti (975+ azioni)
Generazione di asset
- Generazione di asset con IA - Genera texture, materiali PBR, modelli 3D e suoni
Avanzato
- Integrazione vocale - Riconoscimento vocale e sintesi vocale
- Memoria IA - Memoria IA persistente tra conversazioni e sessioni
- Gestore GDD - Fornisci documenti di game design all’IA come contesto
- Integrazione MCP - Collega strumenti IA esterni tramite Model Context Protocol
- Configurazione LLM locale - Esegui l’IA completamente offline con Ollama, LM Studio o qualsiasi server locale
Apprendimento e riferimento
- Scheda apprendimento - Piattaforma di apprendimento gamificata con corsi e traguardi
- Impostazioni - Riferimento completo delle impostazioni
- Lingue supportate - 20 lingue supportate
- Domande frequenti - Domande frequenti
- Registro delle modifiche - Cronologia delle versioni e note di rilascio
Punti chiave
- 1050+ strumenti nativi in 56 categorie che coprono il 95% di UE5
- Uso gratuito dell’IA incluso di serie - nessuna API key necessaria
- 4 AI Agents (Claude Code, Codex, GitHub Copilot, Gemini CLI) funzionano direttamente nell’editor
- Generazione di asset - texture, materiali PBR, modelli 3D e suoni da testo
- 20 lingue supportate per l’interfaccia e i prompt IA
- Codice sorgente C++ completo incluso
- Acquisto unico - aggiornamenti a vita, nessun abbonamento
Supporto
- Discord: discord.gg/w65xMuxEhb
- Segnalazione bug: Usa il pulsante di segnalazione integrato nella vista Architect
- FAB: Visualizza su FAB Marketplace