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ULTIMATE V1 È ARRIVATO!

Il più grande aggiornamento di sempre - 1050+ strumenti nativi, Intelligenza Completa del Progetto, e AI Unreal Insights. Copertura del 95% del core UE5. Zero abbonamenti, codice sorgente completo, tuo per sempre.

Domande Frequenti

Domande Frequenti

V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.

Quanto costa usare l’AI? Esiste un’opzione gratuita?

Il plugin e un acquisto unico su FAB. Nessun abbonamento, nessun credito, nessuna tariffa mensile.

Per l’utilizzo dell’AI, hai diverse opzioni:

  • AI Gratuita Integrata: Il plugin include due slot gratuiti che usano modelli reali. Nessuna chiave API richiesta, nessuna configurazione necessaria. Basta aprire il plugin e iniziare a scrivere prompt. L’utilizzo AI gratuito piu generoso offerto da qualsiasi copilot per UE5.
  • Chiavi API a Pagamento: Usa OpenAI, Claude, DeepSeek, Gemini, OpenRouter o qualsiasi endpoint compatibile con OpenAI. Paghi direttamente il provider in base all’utilizzo. 9 slot configurabili per chiavi API con cambio rapido tramite tasti (ALT+1 fino ad ALT+9).
  • AI Agents: Esegui Claude Code, Codex, GitHub Copilot o Gemini CLI direttamente nell’editor con accesso completo a ogni strumento.
  • LLM Locali: Esegui interamente sulla tua macchina senza connessione internet e con totale privacy. Funziona con Ollama, LM Studio, Lemonade e qualsiasi server locale compatibile con OpenAI.

Il mio codice viene inviato a server esterni? Posso mantenere tutto privato?

Hai il pieno controllo:

  • Provider API Cloud (Google/OpenAI/Claude/DeepSeek): I tuoi prompt e il contesto vengono inviati al provider AI per l’elaborazione, come per tutti gli strumenti AI.
  • LLM Locali: Tutto resta sulla tua macchina. Zero dati inviati ovunque. Perfetto per progetti sensibili. Funziona con Ollama, LM Studio, Lemonade e qualsiasi server compatibile con OpenAI.
  • AI Agents: Quando usi agenti CLI (Claude Code, Codex, ecc.), i dati passano attraverso le API dell’agente. Ogni agente ha la propria politica sulla privacy.

Come si confronta questo copilot con altri plugin AI?

Ampiezza. Altri plugin gestiscono poche funzionalita. Questo e un copilot per l’intero motore che copre 56 categorie di strumenti:

  • Genera logica Blueprint completa, macchine a stati per animazioni, grafi materiali, sistemi VFX Niagara, layout widget UMG, behavior tree, state tree, cinematiche con sequencer, mondi procedurali PCG e molto altro dal linguaggio naturale.
  • Analizza l’intero progetto per Q&A intelligente con grafi delle dipendenze interattivi, grafici a torta e diagrammi di flusso.
  • Genera asset da testo: texture, materiali PBR, modelli 3D, effetti sonori e doppiaggi.
  • Controllo vocale: parla al copilot, ricevi risposte vocali.
  • Esegue 4 agenti AI concorrenti nell’editor (Claude Code, Codex, Copilot, Gemini).
  • Ecosistema di apprendimento integrato con corsi, albero delle competenze, XP, achievement e classifica.
  • Pagamento unico. Codice sorgente C++ completo. Utilizzo AI gratuito incluso. 20 lingue supportate. Funziona su Windows, Mac e Linux.

E solo per principianti? O possono usarlo anche sviluppatori esperti?

Entrambi. Per i principianti, e lo strumento di apprendimento definitivo. Seleziona qualsiasi nodo, materiale o behavior tree e chiedi una spiegazione. La scheda di apprendimento integrata ha corsi, video tutorial e un albero delle competenze per guidare i tuoi progressi.

Per gli sviluppatori esperti, e un enorme moltiplicatore di produttivita. Genera interi sistemi di gameplay in pochi minuti, crea scaffold di layout UI complessi da una descrizione, costruisci sequenze cinematografiche con rig telecamera, crea sistemi di distribuzione PCG sui paesaggi e automatizza compiti ripetitivi e noiosi per poterti concentrare su cio che rende unico il tuo gioco.

Devo conoscere il C++ per usarlo?

Assolutamente no. Il modo principale di usare il plugin e con italiano semplice o la tua lingua madre. Gli strumenti C++ (lettura, modifica, compilazione file sorgente) sono completamente opzionali e progettati per utenti avanzati. Il codice sorgente incluso per il plugin stesso e per trasparenza e modifica, non necessario per il funzionamento.

Funziona in lingue diverse dall’inglese?

Si. L’intera interfaccia del plugin supporta 20 lingue: inglese, spagnolo, francese, tedesco, cinese, giapponese, russo, portoghese, coreano, italiano, arabo, olandese, turco, polacco, vietnamita, indonesiano, hindi, rumeno, tailandese e ucraino.

Puoi scrivere prompt nella tua lingua madre e l’AI generera la logica Blueprint corretta, materiali, animazioni e tutto il resto. Pensa nella tua lingua, crea in Unreal.

Quali provider AI sono supportati?

Cloud: OpenAI (GPT-4, GPT-4o, o1, o3), Claude (Sonnet, Opus, Haiku), Google Gemini (Flash, Pro), DeepSeek e qualsiasi modello tramite OpenRouter.

Agenti: Claude Code, OpenAI Codex, GitHub Copilot e Google Gemini CLI funzionano direttamente nell’editor.

Locale: Qualsiasi server locale compatibile con OpenAI inclusi Ollama, LM Studio e Lemonade.

Custom: Qualsiasi endpoint che accetta il formato OpenAI chat completions. Inserisci il tuo URL e nome modello nel menu a tendina del provider Custom.

Gratuito: Due slot gratuiti integrati, nessuna chiave API necessaria.

Quali versioni di Unreal Engine sono supportate?

UE5 5.5, 5.6 e 5.7. Windows, macOS e Linux (solo Editor).

Qual e la vostra politica di aggiornamento e supporto?

Aggiornamenti a vita inclusi. Il tuo acquisto unico garantisce accesso a tutte le funzionalita future e al supporto per nuove versioni del motore. I file prompt AI e la documentazione degli strumenti si aggiornano automaticamente dal cloud senza richiedere una ricompilazione del plugin.

Per il supporto: unisciti alla nostra community Discord per ricevere aiuto dallo sviluppatore e dagli altri utenti, oppure usa il pulsante Segnala integrato nella vista Architect per inviare segnalazioni di bug con screenshot e contesto della conversazione direttamente a noi.

Posso usarlo con i miei progetti esistenti?

Si. Il copilot funziona con qualsiasi progetto UE5 5.5+. Nessuna migrazione o configurazione speciale richiesta. Basta abilitare il plugin, aprire la finestra e iniziare a scrivere prompt.

Cosa e incluso nel codice sorgente C++?

Codice sorgente completo dell’intero plugin. Ogni strumento, ogni manager, ogni componente UI. Modifica, estendi o impara da esso. Possiedi cio che acquisti. Nessuna scatola nera, totale trasparenza.

Posso usarlo con MCP / Claude Desktop / strumenti esterni?

Si. Il plugin esegue un server MCP (Model Context Protocol) sulla porta TCP 9877. Claude Desktop, Claude Code e qualsiasi client compatibile con MCP possono connettersi e usare tutti gli strumenti direttamente. Un manifest di estensione Claude Desktop e incluso con il plugin.

Ho un’idea per una funzionalita! Siete aperti ai suggerimenti?

Assolutamente. Questo strumento e costruito per la community. Il tuo feedback e le tue richieste di funzionalita modellano direttamente la roadmap. Unisciti al Discord e condividi le tue idee. Le migliori funzionalita spesso nascono dai suggerimenti degli utenti.

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