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ULTIMATE V1 È ARRIVATO!

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Domande Frequenti

Domande Frequenti

Quanto costa usare l’AI? Esiste un’opzione gratuita?

Il plugin è un acquisto unico su FAB. Nessun abbonamento, nessun credito, nessuna tariffa mensile.

Per l’utilizzo dell’AI, hai diverse opzioni:

  • AI Gratuita Integrata: Il plugin include due slot gratuiti che usano modelli reali. Nessuna chiave API richiesta — funziona immediatamente dopo l’attivazione. Vedi Free Tier.
  • Chiavi API Gratuite: Google Gemini offre chiavi API gratuite con limiti generosi. Ottieni la tua su Google AI Studio.
  • Chiavi API a Pagamento: Usa OpenAI, Claude, DeepSeek, OpenRouter o qualsiasi endpoint compatibile con OpenAI. Paghi il provider direttamente — tipicamente pochi centesimi per conversazione.
  • AI Agents: Esegui Claude Code, Codex, GitHub Copilot o Gemini CLI direttamente nell’editor. Ogni agente ha la propria tariffazione (alcuni inclusi in abbonamenti).
  • LLM Locali: Esegui interamente sulla tua macchina senza internet. Funziona con Ollama, LM Studio, Lemonade. Completamente gratuito. Vedi Local LLM Setup.

Il mio codice viene inviato a server esterni? Posso mantenere tutto privato?

Hai il pieno controllo:

  • Provider API Cloud (Google/OpenAI/Claude/DeepSeek): I tuoi prompt e contesto vengono inviati al provider AI per l’elaborazione, standard per tutti gli strumenti AI.
  • LLM Locali: Tutto resta sulla tua macchina. Zero dati inviati ovunque. Perfetto per progetti sensibili o sotto NDA.
  • AI Agents: Con agenti CLI, i dati fluiscono tramite l’API dell’agente con la propria politica sulla privacy.
  • Free Tier: I prompt vengono instradati tramite i server proxy di BlueprintsLab al provider AI. Nessun dato viene memorizzato sul proxy.

Come si confronta questo copilot con altri plugin AI?

Ampiezza. Altri plugin gestiscono poche attività. Questo è un copilot per l’intero motore che copre 56 categorie di strumenti con 975 azioni. Genera logica Blueprint completa, macchine a stati per animazioni, grafi materiali, sistemi VFX Niagara, layout widget UMG, behavior tree, state tree, cinematiche con sequencer, mondi procedurali PCG e molto altro dal linguaggio naturale. Genera asset da testo (texture, materiali PBR, modelli 3D, suoni). Esegue 4 agenti AI concorrenti nell’editor. Ha un ecosistema di apprendimento integrato con corsi e albero delle competenze. Pagamento unico. Codice sorgente C++ completo. Utilizzo AI gratuito incluso. 20 lingue. Windows, Mac e Linux.

È solo per principianti? O possono usarlo anche sviluppatori esperti?

Entrambi. Per i principianti, è lo strumento di apprendimento definitivo con corsi integrati, video tutorial e un albero delle competenze che insegna i fondamenti di Unreal Engine. Per gli sviluppatori esperti, è un enorme moltiplicatore di produttività — genera interi sistemi di gameplay in minuti, crea layout UI, costruisci cinematiche con telecamere, crea sistemi PCG e automatizza compiti ripetitivi.

Devo conoscere il C++?

Assolutamente no. Il modo principale di usare il plugin è con italiano semplice (o la tua lingua madre — 20 supportate). Gli strumenti C++ sono completamente opzionali. Il codice sorgente incluso è per trasparenza e modifica, non necessario per il funzionamento.

Funziona in lingue diverse dall’inglese?

Sì. L’intera interfaccia del plugin supporta 20 lingue. Puoi scrivere prompt nella tua lingua madre e l’AI genererà la logica Blueprint corretta, materiali, animazioni e tutto il resto. Vedi Supported Languages.

Quali provider AI sono supportati?

Cloud: OpenAI (GPT-4, GPT-4o, o1, o3), Claude (Sonnet, Opus, Haiku), Google Gemini (Flash, Pro), DeepSeek e qualsiasi modello tramite OpenRouter.

Agenti: Claude Code, OpenAI Codex, GitHub Copilot e Google Gemini CLI — tutti direttamente nell’editor.

Locale: Qualsiasi server locale compatibile con OpenAI (Ollama, LM Studio, Lemonade, vLLM, LocalAI, Jan).

Custom: Qualsiasi endpoint che accetta il formato OpenAI chat completions.

Gratuito: Due slot gratuiti integrati, nessuna chiave API necessaria.

Quali versioni di Unreal Engine sono supportate?

UE 5.5, 5.6 e 5.7. Windows, macOS e Linux (solo Editor — è uno strumento di sviluppo, non un plugin runtime).

Qual è la vostra politica di aggiornamento e supporto?

Aggiornamenti a vita inclusi. Il tuo acquisto unico garantisce accesso a tutte le funzionalità future e al supporto per le versioni del motore. I file prompt AI e la documentazione si aggiornano automaticamente dal cloud senza nuovo download del plugin.

Per il supporto: unisciti alla nostra community Discord, o usa il pulsante Report integrato nella vista Architect per inviare segnalazioni di bug (con immagini opzionali).

Posso usarlo con i miei progetti esistenti?

Sì. Il copilot funziona con qualsiasi progetto UE 5.5+. Nessuna migrazione o configurazione speciale. Installa il plugin e aprilo dal menu Window.

Cosa è incluso nel codice sorgente C++?

Codice sorgente completo dell’intero plugin. Ogni strumento, ogni manager, ogni componente UI. Modifica, estendi o impara. Il codice sorgente è incluso per trasparenza — non devi toccarlo per usare il plugin.

Posso usarlo con MCP / Claude Desktop / strumenti esterni?

Sì. Il plugin esegue un server MCP sulla porta TCP 9877. Claude Desktop, Claude Code e qualsiasi client compatibile MCP possono connettersi e usare tutti gli strumenti. Vedi MCP Integration.

Cosa succede quando raggiungo il limite di token gratuiti?

Le richieste vengono rifiutate fino alla scadenza del timer di reset (24 ore per lo Slot 1, 6 ore per lo Slot 2). Puoi passare all’altro slot, usare una chiave API Gemini gratuita o portare la tua chiave API per uso illimitato. Vedi Free Tier.

Posso trasferire la licenza su un’altra macchina?

La tua licenza funziona sulle macchine collegate al tuo account FAB/Epic. Non ci sono limiti arbitrari di dispositivi — il plugin valida il tuo acquisto tramite la licenza standard FAB. Se cambi macchina, installa e attiva su quella nuova.

Quali sono i requisiti di sistema?

Il plugin funziona ovunque UE 5.5+ funzioni. Nessun hardware speciale oltre a quello necessario per l’Unreal Editor. Per LLM locali, avrai bisogno di una GPU con VRAM sufficiente (8GB+ consigliati per modelli 7B, 16GB+ per 13B+).

Dove vengono memorizzati i dati del plugin?

DatiPosizione
Impostazioni{ProjectDir}/Saved/Config/ (file ini)
Cronologia conversazioni{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/
AI Memory{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/ai_memory.json
File GDD{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/gdd/
Indice scan progetto{ProjectDir}/Saved/AI/ProjectIndex.json
Conversazioni esportate{ProjectDir}/Saved/Exported Conversations/
Impostazioni globali~/.config/BpGeneratorUltimate/ (tra progetti)

Quando usare AI Agents vs Chiavi API?

Caso d’UsoRaccomandazione
Attività rapide singoleChiave API o free tier — avvio più veloce, nessun CLI necessario
Generazione complessa multi-stepAI Agent — gli agenti ragionano più profondamente e concatenano meglio
Massima velocitàChiave API con modello veloce (Gemini Flash, GPT-4o-mini)
Migliore qualità di ragionamentoClaude Agent con alto sforzo di pensiero
Budget limitatoFree tier, o chiave API Gemini gratuita
Privacy totaleLLM Locale (Ollama, LM Studio)
Senza internetLLM Locale

Ho un’idea per una funzionalità! Siete aperti ai suggerimenti?

Assolutamente. Unisciti al Discord e condividi le tue idee. Le migliori funzionalità spesso nascono dai suggerimenti degli utenti.

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