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ULTIMATE V1 现已发布!

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常见问题

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人工智能的费用是多少?有免费选项吗?

插件本身是在 FAB 上一次性购买的。无需订阅、无需积分、无需月费。

对于人工智能的使用,您有几种选择:

  • 免费内置人工智能 - 使用真实模型的两个免费级插槽。无需 API 密钥,激活后即可使用。请参见 免费层
  • 免费 API 密钥 - 谷歌双子座提供免费 API 密钥,但有很大的限制。从 Google AI Studio 获取一个。
  • 付费 API 密钥 - 自带 OpenAI、Claude、DeepSeek、OpenRouter 或任何兼容 OpenAI 的终端。您可以直接向提供商付费—通常每次对话只需几美分。
  • AI 代理 - 直接在编辑器内运行 Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Gemini CLI、Cursor、Cline 和其他 30 多个代理。每个代理都有自己的定价(有些可能已订阅)。
  • 本地 LLM—完全在你的机器上运行,无需网络,完全免费。可与 Ollama、LM Studio 和 Lemonade 一起使用。请参阅 本地 LLM 设置

我的代码会被发送到外部服务器吗?我可以保密吗?

您可以完全控制:

  • 云应用程序接口提供商(谷歌/OpenAI/克劳德/DeepSeek):您的提示和上下文将发送给人工智能提供商进行处理,这是所有人工智能工具的标准。
  • 本地 LLM:所有内容都保留在您的机器上。没有数据发送到任何地方。非常适合敏感或 NDA 项目。
  • 人工智能代理:数据流通过代理自己的应用程序接口,有自己的隐私政策。
  • 免费层:提示通过 BlueprintsLab 代理服务器发送到人工智能提供商。除了请求所需的内容外,代理服务器上不会存储任何其他内容。

与虚幻引擎的其他AI插件相比有何不同?

范围。其他插件只处理少量任务。Ultimate Engine Co-Pilot涵盖了56个工具类别,拥有1000多个动作—蓝图生成、动画、材质、Niagara VFX、PCG、行为树、GAS、UMG widgets、音序器等等。此外还有人工智能资产生成(纹理、PBR 材质、3D 模型、声音)、35 个以上可在编辑器内运行的 CLI 代理、学习生态系统、13 种用户界面语言和完整的 C++ 源代码。一次性付款。

##这只是为初学者准备的吗?还是有经验的开发人员也能使用?

都可以。对于初学者来说,它是一个学习工具,包含内置课程、视频教程和一个教授虚幻引擎基础知识的技能树。对于有经验的开发人员来说,它是一个生产力倍增器—可以在几分钟内生成游戏系统,根据描述构建用户界面布局,使用摄像机装备构建电影场景,创建 PCG 散点系统,以及自动完成重复的设置工作。

我需要会 C++ 才能使用它吗?

完全不需要。使用插件的主要方式是普通英语(或您的母语—用户界面支持 20 种语言)。C++ 工具完全是可选的,面向高级用户。随附的源代码用于透明和修改—您无需接触源代码即可使用插件。

除英语外,它还能用其他语言工作吗?

插件的用户界面已翻译成 20 种语言。您也可以用自己的语言编写提示,人工智能将生成正确的蓝图逻辑、材料、动画等。请参见 支持的语言

支持哪些人工智能提供商?

云: OpenAI(GPT-4、GPT-4o、o1、o3)、Claude(Sonnet、Opus、Haiku)、Google Gemini(Flash、Pro)、DeepSeek,以及通过 OpenRouter 生成的任何模型。

代理: 35+ 通过 Zed ACP 注册表 - Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Gemini CLI、Cursor、Cline、Auggie、OpenCode、Goose、Kimi、Qwen、GLM 等。

本地: 任何兼容 OpenAI 的本地服务器(Ollama、LM Studio、Lemonade、vLLM、LocalAI、Jan)。

自定义: 任何接受 OpenAI 聊天完成格式的端点。

免费: 两个内置免费层插槽,无需 API 密钥。

支持哪些虚幻引擎版本?

UE 5.4、5.5、5.6 和 5.7。支持 Windows、macOS 和 Linux。仅限编辑器 - 这是一个开发工具,不是运行时插件。

更新和支持政策是什么?

包含终身更新。一次性购买即可获得所有未来功能和引擎版本支持。AI 提示文件和工具文档从云端自动更新,无需下载新插件。

技术支持:加入我们的 Discord 社区,或使用 Architect 视图中的内置 Report 按钮直接向我们发送错误报告(可选图片附件)。

我可以在现有项目中使用吗?

可以。该插件适用于任何 UE 5.4+ 项目。无需迁移或特殊设置。只需安装、重启编辑器,然后从窗口菜单打开插件即可。

C++ 源码包含哪些内容?

整个插件的完整源代码。每个工具、每个管理器、每个用户界面组件。您可以对其进行修改、扩展或学习。源代码是透明的,你不需要接触它就能使用插件。

我能将其与 MCP / Claude Desktop / 外部工具一起使用吗?

可以。该插件在 30000 端口运行 HTTP MCP 服务器(在 9876 端口有一个代理,用于在多个开放编辑器之间进行路由)。Claude Desktop、Claude Code、Cursor、Cline、Codex 和其他任何兼容 MCP 的客户端都可以连接并使用插件的所有工具。参见 MCP 集成

当我达到免费层令牌限制时会发生什么?

请求将被拒绝,直到重置计时器到期(插槽 1 为 24 小时,插槽 2 为 6 小时)。您可以切换到另一个插槽,使用免费的 Gemini API 密钥,或自带 API 密钥无限次使用。请参阅 免费层级

我可以将我的许可证转移到另一台机器上吗?

您的许可证可在与您的 FAB / Epic 账户相连的机器上使用。没有任意的设备限制 - 插件通过 FAB 的标准许可验证您的购买。如果您更换机器,只需在新机器上安装和激活即可。

系统要求是什么?

插件可以在UE 5.4+运行的地方运行。除了虚幻编辑器本身需要的硬件外,没有其他特殊硬件。对于本地LLM,您需要一个具有足够VRAM的GPU来加载模型(7B模型需要8GB以上,13B及以上需要16GB以上)。

插件数据存储在哪里?

数据位置
项目设置{ProjectDir}/Saved/Config/ (ini 文件)
对话历史记录{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/
AI 内存 {ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/ai_memory.json
GDD 文件 {ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/gdd/
项目扫描索引 {ProjectDir}/Saved/AI/ProjectIndex.json
{ProjectDir}/Saved/Exported Conversations/
许可令牌 + 全局设置Windows:%LOCALAPPDATA%/UltimateCoPilot/   -   macOS: ~/Library/Application Support/UltimateCoPilot/   -   Linux:~/.config/UltimateCoPilot/

何时使用 AI 代理与 API 密钥?

使用案例建议
一次性快速任务API 密钥或免费层—启动更快,无需安装 CLI
复杂的多步骤生成AI 代理—代理推理更深入,连锁工具更完善
最快的速度API 密钥与快速模型(Gemini Flash、GPT-4o-mini)
最佳推理质量高强度的克劳德代码或法典
注重预算免费层级,或谷歌双子座免费 API 密钥
完全隐私本地 LLM(Ollama、LM Studio
没有互联网本地 LLM

我有一个关于功能的想法!你们愿意接受建议吗?

当然。加入 Discord 并分享您的想法。最好的功能往往来自用户的建议。

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