V1.7.3 is live · UE 5.8 support · 1,450+ tools · 95% engine coverage Read the changelog → 🎁 Earn 1,000,000 free tokens · shape V2.0 in a 5-minute feedback form Complete the form → Token Shop is live · top up your AI tokens, pay with store credit Visit the shop → 📬 Subscribe to the newsletter · owners get 2,000,000 free tokens for opting in Subscribe →

Întrebări frecvente

Întrebări frecvente

Cât costă AI-ul? Există o opțiune gratuită?

Plugin-ul în sine este o achiziție unică pe FAB. Fără abonamente, fără credite, fără taxe lunare.

Pentru utilizarea AI, ai mai multe opțiuni:

  • Adu-ți propriile chei API - OpenAI, Claude, DeepSeek, OpenRouter sau orice endpoint compatibil cu OpenAI. Plătești direct furnizorului, de obicei câțiva cenți pe conversație. 9 sloturi de furnizor cu comutare prin tastă rapidă.
  • Chei API gratuite - Google Gemini oferă chei API gratuite cu limite generoase. Obține una de la Google AI Studio.
  • LLM-uri locale - rulează în întregime pe mașina ta fără internet, gratuit și complet privat. Funcționează cu Ollama, LM Studio, Lemonade. Vezi Configurare LLM local.
  • Agenți AI - rulează Claude Code, Codex, GitHub Copilot, Gemini CLI, Cursor, Cline și peste 30 de alții direct în editor. Fiecare agent folosește propriul preț (unii vin cu abonamente pe care s-ar putea să le ai deja).
  • Nivel de start încorporat - o alocație mică pentru a încerca plugin-ul înainte de a conecta un furnizor. Vezi Nivel de start.

Codul meu este trimis către servere externe? Pot păstra totul privat?

Ai control complet:

  • Furnizori de API în cloud (Google / OpenAI / Claude / DeepSeek): solicitările și contextul tău sunt trimise către furnizorul de AI pentru procesare, standard pentru toate uneltele AI.
  • LLM-uri locale: totul rămâne pe mașina ta. Zero date trimise oriunde. Perfect pentru proiecte sensibile sau sub NDA.
  • Agenți AI: datele circulă prin propriul API al agentului, cu propria sa politică de confidențialitate.
  • Nivel de start: solicitările sunt direcționate prin serverele proxy BlueprintsLab către furnizorul de AI. Nimic nu este stocat pe proxy dincolo de ceea ce este necesar pentru solicitare.

Cum se compară acesta cu alte plugin-uri AI pentru Unreal Engine?

Amploarea. Alte plugin-uri gestionează o mână de sarcini. Ultimate Engine Co-Pilot acoperă 56 de categorii de unelte cu peste 1.450 de acțiuni: generare de Blueprint, animație, materiale, Niagara VFX, PCG, arbori de comportament, GAS, widget-uri UMG, sequencer și multe altele. În plus, generare de active AI (texturi, materiale PBR, modele 3D, sunete), peste 35 de agenți CLI pe care îi poți rula în editor, un ecosistem de învățare, 13 limbi de interfață și cod sursă C++ complet. Plată unică.

Este doar pentru începători? Sau îl pot folosi și dezvoltatorii experimentați?

Ambii. Pentru începători, este un instrument de învățare cu cursuri încorporate, tutoriale video și un arbore de abilități care predă fundamentele Unreal Engine. Pentru dezvoltatorii experimentați, este un multiplicator de productivitate: generează sisteme de gameplay în câteva minute, creează layout-uri de UI dintr-o descriere, construiește cinematice cu rig-uri de cameră, creează sisteme de dispersie PCG și automatizează munca repetitivă de configurare.

Trebuie să știu C++ pentru a-l folosi?

Deloc. Modul principal de a folosi plugin-ul este engleza simplă (sau limba ta nativă, 20 fiind acceptate în interfață). Uneltele C++ sunt complet opționale și destinate utilizatorilor avansați. Codul sursă inclus este pentru transparență și modificare, nu trebuie să îl atingi pentru a folosi plugin-ul.

Funcționează în alte limbi decât engleza?

Da. Interfața plugin-ului este tradusă în 20 de limbi. Poți de asemenea scrie solicitări în propria ta limbă, iar AI-ul va genera logica de Blueprint, materiale, animații etc. potrivite. Vezi Limbi acceptate.

Ce furnizori de AI sunt acceptați?

Cloud: OpenAI (GPT-4, GPT-4o, o1, o3), Claude (Sonnet, Opus, Haiku), Google Gemini (Flash, Pro), DeepSeek și orice model prin OpenRouter.

Agenți: peste 35 prin registrul Zed ACP - Claude Code, Codex, GitHub Copilot, Gemini CLI, Cursor, Cline, Auggie, OpenCode, Goose, Kimi, Qwen, GLM și alții.

Local: orice server local compatibil cu OpenAI (Ollama, LM Studio, Lemonade, vLLM, LocalAI, Jan).

Personalizat: orice endpoint care acceptă formatul OpenAI de finalizare a chat-ului.

Start: o alocație mică încorporată pentru a încerca înainte de a conecta un furnizor.

Ce versiuni de Unreal Engine sunt acceptate?

UE 5.4 până la 5.8. Windows, macOS și Linux. Doar editor, acesta este un instrument de dezvoltare, nu un plugin de runtime.

Care este politica de actualizare și suport?

Actualizări pe viață incluse. Achiziția ta unică oferă acces la toate funcțiile viitoare și la suportul pentru versiunile de motor. Fișierele de prompt AI și documentația uneltelor se actualizează automat din cloud, fără a fi nevoie de o nouă descărcare a plugin-ului.

Pentru suport: alătură-te comunității noastre Discord sau folosește butonul Report încorporat în vizualizarea Architect pentru a ne trimite rapoarte de erori direct (cu atașamente de imagini opționale).

Îl pot folosi cu proiectele mele existente?

Da. Plugin-ul funcționează cu orice proiect UE 5.4+. Nu este necesară nicio migrare sau configurare specială. Doar instalează-l, repornește editorul și deschide plugin-ul din meniul Window.

Ce este inclus în codul sursă C++?

Codul sursă complet pentru întregul plugin. Fiecare unealtă, fiecare manager, fiecare componentă de UI. Modifică-l, extinde-l sau pur și simplu învață din el. Codul sursă este inclus pentru transparență, nu trebuie să îl atingi pentru a folosi plugin-ul.

Îl pot folosi cu MCP / Claude Desktop / unelte externe?

Da. Plugin-ul rulează un server HTTP MCP pe portul 30000 (cu un broker pe 9876 pentru rutare între mai multe editoare deschise). Claude Desktop, Claude Code, Cursor, Cline, Codex și orice alt client compatibil cu MCP se pot conecta și pot folosi toate uneltele plugin-ului. Vezi Integrare MCP.

Ce se întâmplă când se epuizează alocația de start?

Solicitările sunt puse în pauză până când expiră cronometrul de resetare afișat în plugin. Conectează-ți propria cheie API sau un model local pentru utilizare nelimitată, sau folosește o cheie gratuită Google Gemini. Vezi Nivel de start.

Cum funcționează licențierea? Pe câte mașini pot folosi?

Fiecare achiziție este o licență per loc pentru un dezvoltator. Un singur loc poate fi activat pe până la 2 mașini (de exemplu, desktop-ul și laptop-ul tău). Ai nevoie de mai multe dispozitive sau de mai mulți dezvoltatori în echipa ta? Adaugă locuri la finalizarea comenzii și gestionează sau eliberează activările în orice moment la Gestionează dispozitivele.

Schimbarea mașinilor nu este o problemă: dezactivează dispozitivul vechi în Gestionează dispozitivele și activează-l pe cel nou. Plugin-ul validează achiziția ta prin licențierea standard FAB.

O licență este per dezvoltator și nu trebuie partajată. Partajarea unei licențe (sau a ID-ului tău de comandă FAB) duce la blocarea locului, ceea ce dezactivează plugin-ul pe acele dispozitive. Revânzarea sau redistribuirea plugin-ului sau a codului său sursă este strict interzisă. FAB și gamedevcore.com sunt singurele surse legale.

Care sunt cerințele de sistem?

Plugin-ul rulează oriunde rulează UE 5.4+. Fără hardware special dincolo de ceea ce are nevoie Unreal Editor în sine. Pentru LLM-uri locale vei dori un GPU cu suficient VRAM pentru modelul pe care îl încarci (8GB+ pentru modele 7B, 16GB+ pentru 13B și mai sus).

Unde sunt stocate datele plugin-ului?

DateLocație
Setări de proiect{ProjectDir}/Saved/Config/ (fișiere ini)
Istoric de conversații{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/
Memorie AI{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/ai_memory.json
Fișiere GDD{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/gdd/
Index de scanare a proiectului{ProjectDir}/Saved/AI/ProjectIndex.json
Conversații exportate{ProjectDir}/Saved/Exported Conversations/
Token de licență + setări globaleWindows: %LOCALAPPDATA%/UltimateCoPilot/   •   macOS: ~/Library/Application Support/UltimateCoPilot/   •   Linux: ~/.config/UltimateCoPilot/

Când ar trebui să folosesc agenți AI față de chei API?

Caz de utilizareRecomandare
Sarcini rapide punctualeCheie API sau nivel de start, pornire mai rapidă, fără CLI de instalat
Generare complexă în mai mulți pașiAgent AI, agenții raționează mai profund și înlănțuie uneltele mai bine
Viteză maximăCheie API cu un model rapid (Gemini Flash, GPT-4o-mini)
Cea mai bună calitate de raționamentClaude Code sau Codex cu efort ridicat
Buget limitatCheie API gratuită Google Gemini, sau un model local
Confidențialitate completăLLM local (Ollama, LM Studio)
Fără internetLLM local

Am o idee pentru o funcție! Ești deschis la sugestii?

Absolut. Alătură-te Discord și împărtășește-ți ideile. Cele mai bune funcții provin adesea din sugestiile utilizatorilor.

Live