Scopri le novità della V2 · Interfaccia ricostruita, Crew, da Blueprint a C++, test multiplayer e aggiornamenti nell'editor Leggi il changelog →
Unreal Engine 5

Crea i tuoi giochi con il miglior copilota per UE5

1.655 strumenti dentro l'editor. Genera Blueprint, C++, materiali, mesh e audio senza uscire da Unreal.

Drago e cielo generati con Ultimate Engine CoPilot
Evento · Dal 2025

Il primo copilota per Unreal Engine 5.

L'abbiamo lanciato nel 2025, prima che chiunque altro ne avesse uno. Gli altri sono arrivati dopo con delle chat. Noi abbiamo continuato a svilupparlo finché non è riuscito a gestire l'intero editor.

3400+
Creator nella community
65 Mld+
Token IA serviti
9 Mln+
Azioni eseguite nell'editor
250+
Recensioni su FAB
2025 · V1
Il primo copilota per UE5
Un agente IA dentro l'editor, non accanto.
FAB
In evidenza da Epic Games
Scelto da Epic per la vetrina in evidenza di FAB.
Oggi · V2
Uno studio, non una chat
1655 strumenti nativi, copertura del motore al 100%, in cloud o completamente in locale.

Creato da due sviluppatori. I dati provengono dai nostri server.

Cosa crea

Blueprint, C++, materiali, mesh e audio, creati nel tuo editor.

Descrivi la modifica a parole tue. Il copilota sceglie gli strumenti che servono, scrive gli asset nel tuo progetto e ti dice esattamente cosa ha creato. Non esci mai da Unreal.

Leggi il riferimento degli strumenti Generatore di Blueprint con IA
Output Log
> crea un drago 3D stilizzato che vola
LogUECP: Display: SM_Dragon generata e importata
LogUECP: Display: GLB pronto · 7.594 tris · PBR 1K · 244 KB
DETAILS · UECP
▾ Gameplay
Blueprints grafi, eventi, variabili
C++ classi, componenti
UMG widget, layout
▾ Grafica
Materials PBR, istanze
Meshes generate, importate
Niagara VFX sistemi, emitter
▾ Mondo
PCG scene procedurali
Levels attori, illuminazione
▾ Prestazioni
Unreal Insights profilazione, correzione degli hitch
▾ Suono
Audio suoni, atmosfere
56 categorie in totale. Elenco completo nella documentazione
Copertura del sistema
1655
Strumenti nativi · copertura del motore al 100%

Un copilota. Tutto il motore.

È un agente nativo dentro l'editor, non un generatore di snippet. Legge il tuo progetto, costruisce scene e rifattorizza i Blueprint mentre gli parli.

Collega qualsiasi IA

Usa qualsiasi IA, o eseguila sul tuo computer.

Ci sono cinque modi: un piano con token IA inclusi, la tua chiave API, un provider personalizzato, un LLM locale o MCP dalle app IA desktop che già usi.

Piano AI
token inclusi
La tua chiave API
il tuo account
Provider personalizzato
qualsiasi endpoint compatibile
LLM locale
offline, sul tuo computer
Client MCP
app IA desktop
Ultimate Engine CoPilot
modello in ingresso
1655 strumenti
il contesto del tuo progetto
Unreal Editor
il tuo progetto
asset scritti
In evidenza su FAB da Epic Games

Selezionato da Epic Games su FAB, più di una volta.

Dal 2025 Abbiamo lanciato il primo copilota IA per Unreal Engine 5 e continuiamo a svilupparlo alla luce del sole.
In produzione Gli sviluppatori lo usano ogni giorno su progetti reali, dai prototipi in solitaria alle pipeline degli studi.
Siamo in due UECP è creato da due sviluppatori a cui il motore sta a cuore quanto a te.
Community · Discord
3400+
creator nella community

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Porta 1655 strumenti dentro il tuo editor.

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