Entwickle deine Spiele mit dem besten UE5-Copilot
1.655 Tools direkt im Editor. Erstelle Blueprints, C++, Materialien, Meshes und Audio, ohne Unreal zu verlassen.
Der erste Copilot für Unreal Engine 5.
Wir haben ihn 2025 veröffentlicht, bevor es irgendwo sonst einen gab. Andere zogen mit Chatfenstern nach. Wir haben weitergebaut, bis er den ganzen Editor steuern konnte.
Entwickelt von zwei Entwicklern. Die Zahlen stammen von unseren eigenen Servern.
Blueprints, C++, Materialien, Meshes und Audio, gebaut in deinem Editor.
Du beschreibst die Änderung in einfachen Worten. Der Copilot wählt die nötigen Tools, schreibt die Assets in dein Projekt und meldet genau, was er erstellt hat. Du verlässt Unreal nie.
Zur Tool-Referenz KI-Blueprint-GeneratorEin Copilot. Die ganze Engine.
Er ist ein nativer Agent im Editor, kein Snippet-Generator. Er liest dein Projekt, baut Szenen und refaktorisiert Blueprints, während du mit ihm sprichst.
Nutze jede AI oder betreibe sie auf deinem eigenen Rechner.
Es gibt fünf Wege: einen Plan mit inklusiven AI-Tokens, deinen eigenen API-Schlüssel, einen eigenen Anbieter, ein lokales LLM oder MCP aus den Desktop-AI-Apps, die du schon nutzt.
Von Epic Games auf FAB ausgewählt, mehr als einmal.
Teile deine Builds, hol dir Hilfe, wenn du feststeckst, und sag uns, was wir als Nächstes liefern sollen. Wir lesen alles.
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