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Häufig gestellte Fragen

Häufig gestellte Fragen

Wie viel kostet die KI? Gibt es eine kostenlose Option?

Das Plugin selbst ist ein einmaliger Kauf auf FAB. Es gibt keine Abonnements, keine Credits, keine monatlichen Gebühren.

Für die KI-Nutzung hast du mehrere Möglichkeiten:

  • Freie eingebaute KI - zwei kostenlose Slots, die echte Modelle verwenden. Kein API-Schlüssel erforderlich, funktioniert sofort nach der Aktivierung. Siehe Free Tier.
  • Kostenlose API-Schlüssel - Google Gemini bietet kostenlose API-Schlüssel mit großzügigen Limits. Erhalte einen von Google AI Studio.
  • Bezahlte API-Schlüssel - Bring deinen eigenen OpenAI, Claude, DeepSeek, OpenRouter oder einen anderen OpenAI-kompatiblen Endpunkt mit. Du bezahlst den Anbieter direkt - in der Regel ein paar Cent pro Gespräch.
  • AI-Agenten - führe Claude Code, Codex, GitHub Copilot, Gemini CLI, Cursor, Cline und über 30 andere direkt im Editor aus. Jeder Agent hat seine eigene Preisgestaltung (einige sind in Abonnements enthalten, die du vielleicht schon hast).
  • Lokale LLMs - laufen komplett auf deinem Rechner ohne Internet, völlig kostenlos. Funktioniert mit Ollama, LM Studio, Lemonade. Siehe Lokale LLM-Einrichtung.

Wird mein Code an externe Server gesendet? Kann ich alles privat halten?

Du hast die volle Kontrolle:

  • Cloud-API-Anbieter (Google / OpenAI / Claude / DeepSeek): Deine Prompts und dein Kontext werden zur Verarbeitung an den KI-Anbieter gesendet - Standard für alle KI-Tools.
  • Lokale LLMs: Alles bleibt auf deinem Rechner. Keine Daten werden irgendwohin gesendet. Perfekt für sensible oder NDA-Projekte.
  • KI-Agenten: Die Daten fließen durch die eigene API des Agenten mit eigenen Datenschutzrichtlinien.
  • Free tier: Aufforderungen werden über BlueprintsLab Proxy-Server an den KI-Anbieter weitergeleitet. Auf dem Proxy wird nichts gespeichert, was nicht für die Anfrage benötigt wird.

Was ist der Unterschied zu anderen KI-Plugins für die Unreal Engine?

Umfang. Andere Plugins erledigen nur eine Handvoll Aufgaben. Ultimate Engine Co-Pilot deckt 56 Werkzeugkategorien mit mehr als 1000 Aktionen ab - Blueprint-Generierung, Animation, Materialien, Niagara VFX, PCG, Verhaltensbäume, GAS, UMG-Widgets, Sequenzer und mehr. Hinzu kommen die Erzeugung von KI-Assets (Texturen, PBR-Materialien, 3D-Modelle, Sounds), 35+ CLI-Agenten, die du im Editor ausführen kannst, ein Lern-Ökosystem, 13 UI-Sprachen und der vollständige C++-Quellcode. Einmalige Zahlung.

Ist das nur etwas für Anfänger? Oder können auch erfahrene Entwickler es nutzen?

Beides. Für Anfänger ist es ein Lernwerkzeug mit integrierten Kursen, Videotutorials und einem Skilltree, der die Grundlagen der Unreal Engine vermittelt. Für erfahrene Entwicklerinnen und Entwickler ist es ein Produktivitätsmultiplikator - sie können in wenigen Minuten Gameplay-Systeme erstellen, UI-Layouts anhand einer Beschreibung entwerfen, Cinematics mit Kamera-Rigs bauen, PCG-Scatter-Systeme erstellen und sich wiederholende Setup-Arbeiten automatisieren.

Muss ich C++ können, um es zu benutzen?

Nein, überhaupt nicht. Du kannst das Plugin in erster Linie in einfachem Englisch (oder in deiner Muttersprache - 20 Sprachen werden in der Benutzeroberfläche unterstützt) verwenden. Die C++-Tools sind völlig optional und richten sich an fortgeschrittene Benutzer. Der mitgelieferte Quellcode dient der Transparenz und Modifikation - du musst ihn nicht anfassen, um das Plugin zu nutzen.

Funktioniert das Plugin auch in anderen Sprachen als Englisch?

Ja. Die Benutzeroberfläche des Plugins ist in 20 Sprachen übersetzt. Du kannst auch Prompts in deiner eigenen Sprache schreiben und die KI wird die richtige Blueprint-Logik, Materialien, Animationen usw. generieren. Siehe Unterstützte Sprachen.

Welche KI-Anbieter werden unterstützt?

Cloud: OpenAI (GPT-4, GPT-4o, o1, o3), Claude (Sonnet, Opus, Haiku), Google Gemini (Flash, Pro), DeepSeek und jedes Modell über OpenRouter.

Agenten: 35+ über die Zed ACP Registry - Claude Code, Codex, GitHub Copilot, Gemini CLI, Cursor, Cline, Auggie, OpenCode, Goose, Kimi, Qwen, GLM, und mehr.

Lokal: jeder OpenAI-kompatible lokale Server (Ollama, LM Studio, Lemonade, vLLM, LocalAI, Jan).

Benutzerdefiniert: Jeder Endpunkt, der das OpenAI-Format für Chatverläufe akzeptiert.

Kostenlos: zwei eingebaute Free-Tier-Slots, kein API-Schlüssel erforderlich.

Welche Unreal Engine Versionen werden unterstützt?

UE 5.4, 5.5, 5.6 und 5.7. Windows, macOS und Linux. Nur Editor - dies ist ein Entwicklungstool, kein Runtime-Plugin.

Was ist die Update- und Supportpolitik?

Updates auf Lebenszeit inklusive. Mit dem einmaligen Kauf erhältst du Zugang zu allen zukünftigen Funktionen und zur Unterstützung der Engine-Version. Die AI-Prompt-Dateien und die Tool-Dokumentation werden automatisch aus der Cloud aktualisiert - kein neuer Plugin-Download erforderlich.

Für Support: Tritt unserer Discord-Community bei oder benutze die eingebaute Schaltfläche Berichten in der Architektenansicht, um Fehlerberichte direkt an uns zu senden (optional mit Bildanhängen).

Kann ich das mit meinen bestehenden Projekten verwenden?

Ja. Das Plugin funktioniert mit jedem UE 5.4+ Projekt. Es ist keine Migration oder besondere Einrichtung erforderlich. Installiere es einfach, starte den Editor neu und öffne das Plugin über das Menü Fenster.

Was ist im C++ Quelltext enthalten?

Der vollständige Quellcode für das gesamte Plugin. Jedes Werkzeug, jeder Manager, jede UI-Komponente. Ändere ihn, erweitere ihn oder lerne einfach von ihm. Der Quellcode dient der Transparenz - du musst ihn nicht anfassen, um das Plugin zu nutzen.

Kann ich es mit MCP / Claude Desktop / externen Tools verwenden?

Ja. Das Plugin betreibt einen HTTP-MCP-Server auf Port 30000 (mit einem Broker auf 9876 für die Weiterleitung über mehrere offene Editoren). Claude Desktop, Claude Code, Cursor, Cline, Codex und alle anderen MCP-kompatiblen Clients können sich verbinden und alle Werkzeuge des Plugins nutzen. Siehe MCP Integration.

Was passiert, wenn ich das Limit der kostenlosen Token erreicht habe?

Anfragen werden abgelehnt, bis der Reset-Timer abgelaufen ist (24 Stunden für Slot 1, 6 Stunden für Slot 2). Du kannst zu einem anderen Slot wechseln, einen kostenlosen Gemini-API-Schlüssel verwenden oder deinen eigenen API-Schlüssel für unbegrenzte Nutzung mitbringen. Siehe Free Tier.

Kann ich meine Lizenz auf eine andere Maschine übertragen?

Deine Lizenz funktioniert auf Rechnern, die mit deinem FAB/Epic-Konto verbunden sind. Es gibt keine willkürlichen Gerätebeschränkungen - das Plugin validiert deinen Kauf über die Standardlizenzierung von FAB. Wenn du den Rechner wechselst, installierst und aktivierst du es einfach auf dem neuen Rechner.

Was sind die Systemanforderungen?

Das Plugin läuft überall dort, wo UE 5.4+ läuft. Es braucht keine spezielle Hardware, die über die Anforderungen des Unreal Editors hinausgeht. Für lokale LLMs brauchst du eine GPU mit genügend VRAM für das Modell, das du lädst (8 GB+ für 7B-Modelle, 16 GB+ für 13B und mehr).

Wo werden die Plugin-Daten gespeichert?

DatenSpeicherort
Projekteinstellungen{ProjectDir}/Saved/Config/ (ini-Dateien)
Gesprächsverlauf{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/
AI-Speicher{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/ai_memory.json
GDD-Dateien{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/gdd/
Projekt-Scan-Index{ProjectDir}/Saved/AI/ProjectIndex.json
Exportierte Konversationen{ProjectDir}/Saved/Exported Conversations/
Lizenz-Token + globale EinstellungenWindows: %LOCALAPPDATA%/UltimateCoPilot/   -   macOS: ~/Library/Application Support/UltimateCoPilot/   -   Linux: ~/.config/UltimateCoPilot/

Wann sollte ich KI-Agenten und wann API-Schlüssel verwenden?

AnwendungsfallEmpfehlung
Schnelle einmalige AufgabenAPI-Schlüssel oder kostenloser Tier - schnellerer Start, keine CLI zu installieren
Komplexe mehrstufige GenerierungKI-Agent - Agenten denken tiefer und verketten Werkzeuge besser
Maximale GeschwindigkeitAPI-Key mit einem schnellen Modell (Gemini Flash, GPT-4o-mini)
Beste ArgumentationsqualitätClaude Code oder Codex mit hohem Aufwand
BudgetbewusstFree tier, oder Google Gemini free API key
Vollständige PrivatsphäreLokales LLM (Ollama, LM Studio)
Kein InternetLokaler LLM

Ich habe eine Idee für eine Funktion! Bist du offen für Vorschläge?

Auf jeden Fall. Tritt dem Discord bei und teile deine Ideen. Die besten Funktionen kommen oft von den Vorschlägen der Nutzer.

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