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Notizen aus dem Editor.

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Ultimate Engine Co-Pilot V2: Das Plugin, das Unreal Engine für immer verändert hat

Ultimate Engine Co-Pilot V2, der KI-Co-Pilot für Unreal Engine 5, ist fast da. Monate harter Arbeit: Blueprint-Generierung aus Text, Unterstützung lokaler Modelle, lokale Generierung von Video, Bildern, Sound und 3D, und vieles mehr.

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Unreal Engine Kompass: Eine Kompassleiste fürs HUD mit KI bauen Kompassleiste in Unreal Engine: N, E, S und W gleiten mit der Kamera mit, dazu Marker und Kurs in Grad. Von einer KI in vier Richtungen getestet. Unreal Engine Schadenszahlen: Schwebende Trefferzahlen mit KI bauen Schadenszahlen in Unreal Engine: weiße Treffer, goldene kritische Treffer ab 22, eine Zahl steigt 120 Einheiten und blendet aus. Aus einer KI-Anfrage. Unreal Engine Schnellreise: Teleport mit Bildschirmblende per KI bauen Schnellreise in Unreal Engine: Die F-Taste blendet ab, versetzt den Spieler zum nächsten von drei Orten und zeigt den Ortsnamen, gebaut von einer KI. Unreal Engine rutschiger Boden: Mit KI einen Eisfleck bauen Rutschiger Eisfleck in Unreal Engine: GroundFriction auf 0.3 und Bremsverzögerung auf 150 senken, beim Verlassen zurücksetzen, aus einer KI-Anfrage gebaut. Unreal Engine Itemleiste: Eine Schnellauswahl-Leiste mit KI bauen Itemleiste in Unreal Engine: drei Slots auf 1, 2 und 3, der gewählte Slot in Gold auf 115 Prozent skaliert, darüber der Itemname, per KI gebaut. Unreal Engine Sprint und Ausdauer: Eine Ausdauerleiste mit KI bauen Sprint mit Ausdauer in Unreal Engine: Left Shift für 900, die Leiste sinkt um 25 pro Sekunde, erholt sich nach 1 Sekunde und sperrt bei Leere. Unreal Engine Stealth-Erkennung: Einen Wächter mit Sichtkegel per KI bauen Stealth-Erkennung in Unreal Engine: Wächter mit 120 Grad Schwenk, 45 Grad Sichtkegel, 1500 Reichweite, Sichtlinie, roter Lampe und Spotted-Text. Unreal Engine Schlüsseltür: Eine Tür mit zwei Schlüsseln mit KI bauen Schlüsseltür in Unreal Engine: ein roter und ein blauer Schlüssel, der Zähler Keys 0/2 und eine Steintür, die 400 Einheiten hochgleitet, per KI gebaut. Unreal Engine Zoom: Halte-Zoom mit KI bauen (und den Fehler beheben) Halte-Zoom in Unreal Engine: Die Z-Taste verengt das Sichtfeld von 90 auf 50 und blendet ein Fadenkreuz ein. Der Test bestand, das echte Spiel nicht. Unreal Engine Druckplatte: Ein Platte-und-Tor-Rätsel mit KI bauen Eine Unreal Engine Druckplatte, die ein Tor öffnet: Steinplatte, Schiebetor und LinkedGate-Variable aus einer KI-Anfrage, nach einem Fehlschlag repariert.

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