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エディタからのノート。
Ultimate Engine Co-Pilot V2: Unreal Engine を永遠に変えたプラグイン
Unreal Engine 5 のための AI Co-Pilot、Ultimate Engine Co-Pilot V2 がもうすぐ登場します。数か月の努力の結晶:テキストから Blueprint 生成、ローカルモデル対応、動画・画像・サウンド・3D のローカル生成、そしてもっとたくさん。
記事を読む Unreal Engine のコンパスバー:AI でコンパス HUD を作る Unreal Engine でコンパスバーを作る方法。カメラの向きに合わせて N、E、S、W の文字が動き、マーカーと角度も表示。AI が 4 方向でテストして完成させます。 Unreal Engine のダメージ数字:AI で浮かぶダメージ表示を作る Unreal Engine で浮かぶダメージ数字を作る方法。通常ヒットは白、22 以上のクリティカルは金色で、数字は 120 ユニット上昇してフェードアウト。AI への 1 回の依頼で作成。 Unreal Engine のファストトラベル:AI で画面フェード付きのワープを作る Unreal Engine でファストトラベルを作る方法。F キーで画面が暗転し、3 か所の次の地点へ移動して地名を表示。AI が 1 回の依頼で作成し、バグも自分で修正します。 Unreal Engine の氷の床:AI で滑る床を作る方法 Unreal Engine で滑る氷の床を作る方法。乗っているあいだ GroundFriction を 0.3、制動を 150 に下げ、降りたら元に戻します。AI への 1 回の依頼で作成。 Unreal Engine のアイテムバー:AI でクイック選択ホットバーを作る Unreal Engine でアイテムバーを作る方法。1、2、3 キーで選ぶ 3 スロット、115 パーセントに拡大する金枠の選択スロット、上のアイテム名を AI が 1 回の依頼で作成。 Unreal Engine のスプリントとスタミナ:AI でスタミナバーを作る Unreal Engine でスタミナ付きスプリントを作る方法。Left Shift で速度 900 で走り、毎秒 25 減るバーが 1 秒後に回復し、空になるとロック。AI への 1 回の依頼で作成。 Unreal Engine のステルス検知:AI で視界の円錐つきの見張り番を作る Unreal Engine でステルス検知を作る方法。120 度で首を振る見張り番、半角 45 度で射程 1500 の視界の円錐、視線チェック、赤いランプと Spotted! の表示を AI が作成。 Unreal Engine の 2 つの鍵のドア:AI で鍵が 2 つ必要なドアを作る Unreal Engine で鍵付きドアを作る方法。赤と青の鍵、Keys 0/2 のカウンター、2 つそろうと 400 ユニット上へスライドする石のドアを AI が 1 回の依頼で作成。 Unreal Engine のズーム:AI で長押しズームを作って修正する Unreal Engine で長押しズームを作る方法。Z キーで視野角を 90 から 50 へ滑らかに変え、照準も表示。テストは通ったのに実際のゲームで動かなかった原因も解説。 Unreal Engine の感圧板:AI で作る感圧板とゲートのパズル Unreal Engine でゲートを開く感圧板の作り方。石の板、スライド式のゲート、LinkedGate 変数を AI への 1 回の依頼で作り、最初のテストの失敗も修正します。