Das ist neu in V2 · Neue Oberfläche, Crew, Blueprint zu C++, Multiplayer-Spieltests und Updates direkt im Editor Zum Changelog → The V2 giveaway winners are in · 10 accounts won 50M AI tokens each See the winners →
Kernfunktionen

KI-Agenten

Installiere einen Coding-Agenten im Agenten-Tab, melde dich an, binde ihn an einen Slot und chatte. Agenten bekommen dieselben Tools, dasselbe Gedächtnis und dieselben Game-Design-Dokumente wie der Architect.

Du zahlst schon für Claude, ChatGPT, Gemini oder GitHub Copilot? Dann betreibe deren Coding-Agenten direkt in Unreal. Er bekommt jedes CoPilot-Tool und läuft mit deinem eigenen Abo.

Der Katalog stammt aus der öffentlichen Registry des Agent Client Protocol: Claude Agent, Codex, GitHub Copilot, Gemini CLI und Dutzende mehr. Neue Agenten tauchen ohne Plugin-Update auf.

In dieser Anleitung

  • Was du brauchst
  • 1. Einen Agenten installieren
  • 2. Anmelden
  • 3. Seine Standardwerte festlegen
  • 4. An einen Slot binden
  • Einen Agenten verwenden
  • Aktualisieren und entfernen
  • Fehlerbehebung
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