Spieltests
Automatische Spieltests: wie du sie aktivierst, was die KI prüfen kann, Multiplayer-Checks mit zwei Clients, Limits und warum der Editor im Vordergrund bleiben sollte.
Ein Blueprint, der kompiliert, kann trotzdem falsch sein. Die Tür öffnet sich in die falsche Richtung, das Pickup erscheint nie wieder.
Also kann die KI dein Level spielen. Sie startet Play In Editor, bewegt den Spieler, drückt Tasten, schaut sich die Frames an und prüft, was passiert ist. Dann sagt sie dir PASS oder FAIL und warum.
In dieser Anleitung
- Du entscheidest, wann
- Was sie prüfen kann
- Limits
- Multiplayer
- Bevor du anfängst
- Tipps
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