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Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

Quanto custa a IA? Existe uma opção gratuita?

O plug-in em si é uma compra única na FAB. Não há assinaturas, créditos ou taxas mensais.

Para o uso da IA, você tem várias opções:

  • Traga sua própria chave de API: OpenAI, Claude, DeepSeek, OpenRouter ou qualquer endpoint compatível com OpenAI. Você paga diretamente ao provedor, normalmente alguns centavos por conversa. 9 slots de provedor com troca por atalho de teclado.
  • Chaves de API gratuitas: o Google Gemini oferece chaves de API gratuitas com limites generosos. Você pode obter uma em Google AI Studio.
  • LLMs locais: rodam inteiramente na sua máquina, sem internet, gratuitos e totalmente privados. Funciona com Ollama, LM Studio, Lemonade. Consulte Configuração de LLM local.
  • Agentes de IA: rode o Claude Code, o Codex, o GitHub Copilot, o Gemini CLI, o Cursor, o Cline e mais de 30 outros diretamente no editor. Cada agente usa seu próprio modelo de preço (alguns já vêm com assinaturas que você talvez já tenha).
  • Nível inicial integrado: uma pequena permissão para testar o plugin antes de conectar um provedor. Consulte Nível Inicial.

Meu código é enviado para servidores externos? Posso manter tudo em sigilo?

Você tem controle total:

  • Provedores de API em nuvem (Google/OpenAI/Claude/DeepSeek): seus prompts e contexto são enviados ao provedor de IA para processamento - padrão para todas as ferramentas de IA.
  • LLMs locais: tudo fica em seu computador. Nenhum dado é enviado para qualquer lugar. Perfeito para projetos confidenciais ou com NDA.
  • Agentes de IA: os dados fluem por meio da API do próprio agente com sua própria política de privacidade.
  • Nível inicial: os prompts são roteados pelos servidores proxy do BlueprintsLab para o provedor de IA. Nada é armazenado no proxy além do que é necessário para a solicitação.

Como isso se compara a outros plug-ins de IA para o Unreal Engine?

Escopo. Outros plug-ins lidam com um punhado de tarefas. O Ultimate Engine Co-Pilot abrange 56 categorias de ferramentas com mais de 1.450 ações - geração de blueprint, animação, materiais, Niagara VFX, PCG, árvores de comportamento, GAS, widgets UMG, sequenciador e muito mais. Além disso, geração de ativos de IA (texturas, materiais PBR, modelos 3D, sons), mais de 35 agentes CLI que você pode executar dentro do editor, um ecossistema de aprendizado, 13 linguagens de interface do usuário e código-fonte C++ completo. Pagamento único.

Você acha que isso é apenas para iniciantes? Ou os desenvolvedores experientes também podem usá-lo?

Ambos. Para iniciantes, é uma ferramenta de aprendizado com cursos integrados, tutoriais em vídeo e uma árvore de habilidades que ensina os fundamentos do Unreal Engine. Para desenvolvedores experientes, é um multiplicador de produtividade - gere sistemas de jogabilidade em minutos, crie layouts de interface do usuário a partir de uma descrição, crie cinemáticas com plataformas de câmera, crie sistemas de dispersão PCG e automatize o trabalho de configuração repetitivo.

Preciso saber C++ para usar isso?

De forma alguma. A principal maneira de usar o plug-in é em inglês simples (ou em seu idioma nativo - 20 suportados na interface do usuário). As ferramentas C++ são totalmente opcionais e destinadas a usuários avançados. O código-fonte incluído é para transparência e modificação - você não precisa tocá-lo para usar o plug-in.

Isso funciona em outros idiomas além do inglês?

Sim. A interface do usuário do plug-in está traduzida para 20 idiomas. Você também pode escrever prompts em seu próprio idioma e a IA gerará a lógica, os materiais, as animações, etc. do Blueprint correto. Consulte Idiomas suportados.

Quais provedores de IA são compatíveis?

Nuvem: OpenAI (GPT-4, GPT-4o, o1, o3), Claude (Sonnet, Opus, Haiku), Google Gemini (Flash, Pro), DeepSeek e qualquer modelo via OpenRouter.

Agentes: Mais de 35 por meio do registro ACP do Zed - Claude Code, Codex, GitHub Copilot, Gemini CLI, Cursor, Cline, Auggie, OpenCode, Goose, Kimi, Qwen, GLM e outros.

Local: qualquer servidor local compatível com OpenAI (Ollama, LM Studio, Lemonade, vLLM, LocalAI, Jan).

Personalizado: qualquer ponto de extremidade que aceite o formato de conclusão de bate-papo do OpenAI.

Inicial: uma pequena permissão integrada para testar antes de conectar um provedor.

Quais versões do Unreal Engine são compatíveis?

UE 5.4 a 5.8. Windows, macOS e Linux. Somente editor - esta é uma ferramenta de desenvolvimento, não um plug-in de tempo de execução.

Qual é a política de atualização e suporte?

Atualizações vitalícias incluídas. Sua compra única garante acesso a todos os recursos futuros e suporte à versão do mecanismo. Os arquivos de prompt de IA e a documentação da ferramenta são atualizados automaticamente a partir da nuvem - não é necessário fazer o download de um novo plug-in.

Para obter suporte: junte-se à nossa comunidade do Discord ou use o botão Report incorporado na visualização Architect para enviar relatórios de bugs diretamente para nós (com anexos de imagem opcionais).

Posso usar isso com meus projetos existentes?

Sim. O plug-in funciona com qualquer projeto UE 5.4+. Não é necessária nenhuma migração ou configuração especial. Basta instalar, reiniciar o editor e abrir o plug-in no menu Window.

O que está incluído no código-fonte do C++?

O código-fonte completo de todo o plug-in. Todas as ferramentas, todos os gerenciadores, todos os componentes da interface do usuário. Você pode modificá-lo, ampliá-lo ou simplesmente aprender com ele. O código-fonte está incluído para fins de transparência - você não precisa tocá-lo para usar o plug-in.

Posso usar isso com o MCP / Claude Desktop / ferramentas externas?

Sim. O plug-in executa um servidor HTTP MCP na porta 30000 (com um intermediário na 9876 para roteamento entre vários editores abertos). O Claude Desktop, o Claude Code, o Cursor, o Cline, o Codex e qualquer outro cliente compatível com MCP podem se conectar e usar todas as ferramentas do plug-in. Consulte Integração MCP.

O que acontece quando a permissão do nível inicial se esgota?

As solicitações ficam pausadas até o cronômetro de reinicialização mostrado no plugin expirar. Conecte sua própria chave de API ou um modelo local para uso ilimitado, ou use uma chave gratuita do Google Gemini. Consulte Nível Inicial.

Posso transferir minha licença para outra máquina?

Sua licença funciona em máquinas vinculadas à sua conta FAB/Epic. Não há limites arbitrários de dispositivos - o plug-in valida sua compra por meio do licenciamento padrão da FAB. Se você trocar de máquina, basta instalar e ativar na nova máquina.

Quais são os requisitos de sistema?

O plug-in é executado onde quer que o UE 5.4+ seja executado. Você não precisa de nenhum hardware especial além do que o próprio Unreal Editor precisa. Para LLMs locais, você precisará de uma GPU com VRAM suficiente para o modelo que está carregando (mais de 8 GB para modelos de 7B, mais de 16 GB para modelos de 13B e superiores).

Onde os dados do plug-in são armazenados?

DadosLocalização
Configurações do projeto{ProjectDir}/Saved/Config/ (arquivos ini)
Histórico de conversas{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/
Memória de IA{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/ai_memory.json
Arquivos GDD{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/gdd/
Índice de varredura do projeto{ProjectDir}/Saved/AI/ProjectIndex.json
Conversas exportadas{ProjectDir}/Saved/Exported Conversations/
Token de licença + configurações globaisWindows: %LOCALAPPDATA%/UltimateCoPilot/   •   macOS: ~/Library/Application Support/UltimateCoPilot/   •   Linux: ~/.config/UltimateCoPilot/

Quando devo usar agentes de IA em vez de chaves de API?

Caso de usoRecomendação
Tarefas rápidas e pontuaisChave de API ou nível inicial - inicialização mais rápida, sem CLI para instalar
Geração complexa em várias etapasAgente de IA - os agentes raciocinam mais profundamente e encadeiam melhor as ferramentas
Velocidade máximaChave de API com um modelo rápido (Gemini Flash, GPT-4o-mini)
Melhor qualidade de raciocínioClaude Code ou Codex com alto esforço
Preocupado com o orçamentoChave de API gratuita do Google Gemini, ou um modelo local
Privacidade totalLLM local (Ollama, LM Studio)
Sem internetLLM local

Tenho uma ideia para um recurso! Você está aberto a sugestões?

Com certeza. Participe do Discord e compartilhe suas ideias. Os melhores recursos geralmente vêm de sugestões de usuários.

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