Xây dựng game của bạn với UE5 Copilot tốt nhất
1.655 công cụ ngay trong editor. Tạo Blueprint, C++, material, mesh và âm thanh mà không cần rời Unreal.
Copilot đầu tiên cho Unreal Engine 5.
Chúng tôi ra mắt nó vào năm 2025, trước khi bất kỳ ai khác có. Những người khác theo sau với các khung chat. Chúng tôi tiếp tục phát triển cho đến khi nó điều khiển được toàn bộ editor.
Được xây dựng bởi hai nhà phát triển. Số liệu lấy từ máy chủ của chính chúng tôi.
Blueprint, C++, material, mesh và âm thanh, tạo ngay trong editor của bạn.
Bạn mô tả thay đổi bằng lời thông thường. Copilot chọn các công cụ cần thiết, ghi asset vào dự án của bạn và báo cáo chính xác những gì nó đã tạo. Bạn không bao giờ phải rời Unreal.
Đọc tài liệu tham khảo công cụMột copilot. Toàn bộ engine.
Đây là một agent gốc trong editor, không phải công cụ sinh đoạn code. Nó đọc dự án của bạn, dựng cảnh và refactor Blueprint trong khi bạn trò chuyện với nó.
Dùng bất kỳ AI nào, hoặc chạy trên máy của chính bạn.
Có năm cách: một gói đã bao gồm token AI, API key của riêng bạn, nhà cung cấp tùy chỉnh, LLM cục bộ, hoặc MCP từ các ứng dụng AI trên desktop mà bạn đang dùng.
Được Epic Games chọn trên FAB, không chỉ một lần.
Chia sẻ thành quả, nhận trợ giúp khi bị kẹt, và cho chúng tôi biết nên làm gì tiếp theo. Chúng tôi đọc mọi thứ.
Đưa 1.655 công cụ vào editor của bạn.
Mua giấy phép theo ghế, hoặc chọn gói hằng tháng đã bao gồm AI.