Xem có gì mới trong V2 · Giao diện làm mới, Crew, chuyển Blueprint sang C++, thử nghiệm nhiều người chơi và cập nhật ngay trong editor Đọc nhật ký thay đổi → The V2 giveaway winners are in · 10 accounts won 50M AI tokens each See the winners →
Unreal Engine 5

Xây dựng game của bạn với UE5 Copilot tốt nhất

1.655 công cụ ngay trong editor. Tạo Blueprint, C++, material, mesh và âm thanh mà không cần rời Unreal.

Rồng và bầu trời được tạo bằng Ultimate Engine CoPilot
Event · Từ 2025

Copilot đầu tiên cho Unreal Engine 5.

Chúng tôi ra mắt nó vào năm 2025, trước khi bất kỳ ai khác có. Những người khác theo sau với các khung chat. Chúng tôi tiếp tục phát triển cho đến khi nó điều khiển được toàn bộ editor.

3.400+
Nhà sáng tạo trong cộng đồng
65 T+
Token AI đã phục vụ
9 Tr+
Thao tác đã chạy trong editor
250+
Đánh giá trên FAB
2025 · V1
Copilot đầu tiên cho UE5
Một AI agent nằm trong editor, không phải bên cạnh.
FAB
Được Epic Games giới thiệu
Được Epic chọn lên kệ nổi bật của FAB.
Hiện tại · V2
Một studio, không phải khung chat
1.655 công cụ gốc, bao phủ 100% engine, trên cloud hoặc hoàn toàn cục bộ.

Được xây dựng bởi hai nhà phát triển. Số liệu lấy từ máy chủ của chính chúng tôi.

Những gì nó tạo ra

Blueprint, C++, material, mesh và âm thanh, tạo ngay trong editor của bạn.

Bạn mô tả thay đổi bằng lời thông thường. Copilot chọn các công cụ cần thiết, ghi asset vào dự án của bạn và báo cáo chính xác những gì nó đã tạo. Bạn không bao giờ phải rời Unreal.

Đọc tài liệu tham khảo công cụ
Output Log
> tạo một con rồng 3D phong cách hóa biết bay
LogUECP: Display: Đã tạo và import SM_Dragon
LogUECP: Display: GLB sẵn sàng · 7.594 tris · 1K PBR · 244 KB
DETAILS · UECP
▾ Gameplay
Blueprints graph, event, biến
C++ class, component
UMG widget, bố cục
▾ Đồ họa
Materials PBR, instance
Meshes tạo mới, import
Niagara VFX system, emitter
▾ Thế giới
PCG cảnh procedural
Levels actor, ánh sáng
▾ Hiệu năng
Unreal Insights profiling, sửa giật
▾ Âm thanh
Audio âm thanh, không khí
Tổng cộng 56 danh mục. Danh sách đầy đủ trong tài liệu
Phạm vi hệ thống
1.655
Công cụ gốc · bao phủ 100% engine

Một copilot. Toàn bộ engine.

Đây là một agent gốc trong editor, không phải công cụ sinh đoạn code. Nó đọc dự án của bạn, dựng cảnh và refactor Blueprint trong khi bạn trò chuyện với nó.

Kết nối mọi AI

Dùng bất kỳ AI nào, hoặc chạy trên máy của chính bạn.

Có năm cách: một gói đã bao gồm token AI, API key của riêng bạn, nhà cung cấp tùy chỉnh, LLM cục bộ, hoặc MCP từ các ứng dụng AI trên desktop mà bạn đang dùng.

Gói AI
đã bao gồm token
API key của bạn
tài khoản của riêng bạn
Nhà cung cấp tùy chỉnh
mọi endpoint tương thích
LLM cục bộ
ngoại tuyến, trên máy của bạn
MCP client
ứng dụng AI desktop
Ultimate Engine CoPilot
mô hình vào
1.655 công cụ
ngữ cảnh dự án của bạn
Unreal Editor
dự án của bạn
đã ghi asset
Được Epic Games giới thiệu trên FAB

Được Epic Games chọn trên FAB, không chỉ một lần.

Từ 2025 Chúng tôi phát hành AI copilot đầu tiên cho Unreal Engine 5 và tiếp tục phát triển nó một cách công khai.
Dùng thực tế Các nhà phát triển dùng nó hằng ngày trong dự án thực, từ prototype cá nhân đến pipeline của studio.
Chỉ hai chúng tôi UECP được tạo ra bởi hai nhà phát triển quan tâm đến engine không kém gì bạn.
Cộng đồng · Discord
3.400+
nhà sáng tạo trong cộng đồng

Chia sẻ thành quả, nhận trợ giúp khi bị kẹt, và cho chúng tôi biết nên làm gì tiếp theo. Chúng tôi đọc mọi thứ.

Đưa 1.655 công cụ vào editor của bạn.

Mua giấy phép theo ghế, hoặc chọn gói hằng tháng đã bao gồm AI.

Có câu hỏi? Đọc câu hỏi thường gặp