Ultimate Engine CoPilot ドキュメント
V1 ドキュメント - 大幅改訂中
ドキュメントは V1 に向けて完全に書き直されています。一部のページは不完全であったり、詳細が不足している場合があります。最も正確な情報については、FAB リスティングを参照するか、Discord でお問い合わせください。
Ultimate Engine CoPilot - V1 ドキュメント
Ultimate Engine CoPilot の公式ドキュメントへようこそ - Unreal Engine 5 向けに構築された、史上最も包括的な AI コパイロットです。Epic Games の FAB で紹介されています。
V1 は無料 AI 使用が含まれた買い切り製品です。サブスクリプション不要、開始に API keys は必要ありません。インストールしてすぐに開発を始められます。
Discord コミュニティに参加して、サポート、機能リクエスト、他の開発者との交流にご活用ください。
クイックナビゲーション
はじめに
コア機能
- Blueprint Architect - Blueprint の生成・編集用メイン AI チャット
- Project Scanner - AI でプロジェクト全体をインデックスして分析
- AI Agents - エディター内で Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Gemini CLI を実行
- ツールカテゴリ - 全 56 ツールカテゴリのリファレンス(975 以上のアクション)
アセット生成
- AI アセット生成 - テクスチャ、PBR マテリアル、3D モデル、サウンドを生成
上級機能
- 音声統合 - 音声認識とテキスト読み上げ
- AI メモリ - 会話やセッションを跨いだ永続的な AI メモリ
- GDD マネージャー - ゲームデザインドキュメントをコンテキストとして AI に提供
- MCP 統合 - Model Context Protocol 経由で外部 AI ツールを接続
- ローカル LLM セットアップ - Ollama、LM Studio、または任意のローカルサーバーで AI を完全オフライン実行
学習とリファレンス
- 学習タブ - コースと実績を備えたゲーミフィケーション学習プラットフォーム
- 設定 - 設定の完全リファレンス
- 対応言語 - 20 言語対応
- よくある質問 - よくある質問
- 変更履歴 - バージョン履歴とリリースノート
主なハイライト
- 1050 以上のネイティブツール - 56 カテゴリで UE5 の 95% をカバー
- 無料 AI 使用 がすぐに利用可能 - API key 不要
- 4 つの AI Agents(Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Gemini CLI)がエディター内で直接動作
- アセット生成 - テキストからテクスチャ、PBR マテリアル、3D モデル、サウンドを生成
- 20 言語 の UI および AI プロンプトに対応
- 完全な C++ ソースコード 付属
- 買い切り - 永久アップデート、サブスクリプション不要
サポート
- Discord:discord.gg/w65xMuxEhb
- バグ報告:Architect ビューの内蔵レポートボタンを使用
- FAB:FAB Marketplace で表示