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よくある質問

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AI の使用にいくらかかりますか?無料オプションはありますか?

プラグインは FAB での一回限りの購入です。サブスクリプション、クレジット、月額料金はありません。

AI の使用については、いくつかのオプションがあります:

  • 無料組み込み AI: プラグインには実際のモデルを使用する2つの無料枠スロットが付属しています。API キー不要 — アクティベーション後すぐに動作します。Free Tier を参照。
  • 無料 API キー: Google Gemini は寛大な制限付きの無料 API キーを提供しています。Google AI Studio で取得してください。
  • 有料 API キー: OpenAI、Claude、DeepSeek、OpenRouter、または任意の OpenAI 互換エンドポイントを使用。プロバイダーに直接支払い — 通常1回の会話で数セント。
  • AI Agents: Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Gemini CLI をエディタ内で直接実行。各エージェントは独自の料金体系(一部はサブスクリプションに含まれます)。
  • ローカル LLM: インターネットなしでマシン上で完全実行。Ollama、LM Studio、Lemonade に対応。完全無料。Local LLM Setup を参照。

コードは外部サーバーに送信されますか?すべてをプライベートに保てますか?

完全にコントロールできます:

  • クラウド API プロバイダー(Google/OpenAI/Claude/DeepSeek):プロンプトとコンテキストが AI プロバイダーに送信されます。すべての AI ツールで標準的です。
  • ローカル LLM: すべてがマシン上に留まります。データは一切送信されません。機密性の高い NDA プロジェクトに最適。
  • AI Agents: CLI エージェント使用時、データはエージェント独自の API とプライバシーポリシーを通じて流れます。
  • Free Tier: プロンプトは BlueprintsLab プロキシサーバーを経由して AI プロバイダーにルーティングされます。プロキシにデータは保存されません。

このコパイロットは他の AI プラグインとどう違いますか?

対応範囲です。他のプラグインは少数のタスクのみ。これは56のツールカテゴリと975のアクションをカバーするエンジン全体のコパイロットです。自然言語から完全な Blueprint ロジック、アニメーションステートマシン、マテリアルグラフ、Niagara VFX システム、UMG ウィジェットレイアウト、ビヘイビアツリー、ステートツリー、シーケンサーシネマティクス、PCG プロシージャルワールドなどを生成。テキストからアセット生成(テクスチャ、PBR マテリアル、3D モデル、サウンド)。エディタ内で4つの同時 AI エージェント実行。コースとスキルツリーを備えた組み込み学習エコシステム。一回限りの支払い。完全な C++ ソースコード。無料 AI 利用枠付き。20言語対応。Windows、Mac、Linux。

初心者向けですか?経験豊富な開発者も使えますか?

両方です。初心者にとっては、組み込みコース、ビデオチュートリアル、Unreal Engine の基礎を教えるスキルツリーを備えた究極の学習ツールです。経験豊富な開発者にとっては、大幅な生産性向上ツール — 数分でゲームプレイシステム全体を生成、UI レイアウトを構築、カメラリグ付きシネマティクスを作成、PCG システムを生成、反復タスクを自動化。

C++ の知識は必要ですか?

まったく必要ありません。プラグインの主な使用方法は、簡単な日本語(または母語 — 20言語対応)です。C++ ツールは完全にオプションです。付属のソースコードは透明性と修正のためのもので、操作に必要ではありません。

英語以外の言語でも動作しますか?

はい。プラグイン UI 全体が20言語に対応しています。母語でプロンプトを書けば、AI は正しい Blueprint ロジック、マテリアル、アニメーションなどを生成します。Supported Languages を参照。

どの AI プロバイダーに対応していますか?

クラウド: OpenAI(GPT-4、GPT-4o、o1、o3)、Claude(Sonnet、Opus、Haiku)、Google Gemini(Flash、Pro)、DeepSeek、OpenRouter 経由の任意のモデル。

エージェント: Claude Code、OpenAI Codex、GitHub Copilot、Google Gemini CLI — すべてエディタ内で直接動作。

ローカル: OpenAI 互換ローカルサーバー(Ollama、LM Studio、Lemonade、vLLM、LocalAI、Jan)。

Custom: OpenAI チャット補完形式を受け付ける任意のエンドポイント。

無料: 2つの組み込み無料枠スロット、API キー不要。

対応 Unreal Engine バージョンは?

UE 5.5、5.6、5.7。Windows、macOS、Linux(エディタのみ — 開発ツールであり、ランタイムプラグインではありません)。

アップデートとサポートポリシーは?

生涯アップデート付き。一回限りの購入で将来のすべての機能とエンジンバージョンサポートにアクセス。AI プロンプトファイルとツールドキュメントはプラグインの再ダウンロードなしにクラウドから自動更新。

サポート:Discord コミュニティに参加するか、Architect ビューの組み込み Report ボタンでバグレポートを送信(オプションの画像添付付き)。

既存のプロジェクトで使用できますか?

はい。UE 5.5 以上の任意のプロジェクトで動作します。移行や特別なセットアップ不要。プラグインをインストールして Window メニューから開くだけ。

C++ ソースには何が含まれていますか?

プラグイン全体の完全なソースコード。すべてのツール、マネージャー、UI コンポーネント。修正、拡張、学習に。ソースコードは透明性のために含まれています — プラグインを使うために触れる必要はありません。

MCP / Claude Desktop / 外部ツールで使用できますか?

はい。プラグインは TCP ポート 9877 で MCP サーバーを実行します。Claude Desktop、Claude Code、MCP 互換クライアントが接続してすべてのツールを使用可能。MCP Integration を参照。

無料枠のトークン制限に達したらどうなりますか?

リセットタイマーが切れるまでリクエストが拒否されます(スロット1は24時間、スロット2は6時間)。もう一方のスロットに切り替え、無料の Gemini API キーを使用、または自分の API キーを使って無制限に利用可能。Free Tier を参照。

ライセンスを別のマシンに移行できますか?

ライセンスは FAB/Epic アカウントに紐付けられたマシンで動作します。任意のデバイス制限はありません — プラグインは FAB の標準ライセンスで購入を検証します。マシンを変更した場合、新しいマシンにインストールしてアクティベートするだけ。

システム要件は?

プラグインは UE 5.5+ が動作するどこでも動作します。Unreal Editor が必要とする以上の特別なハードウェアは不要。ローカル LLM の場合、選択したモデルに十分な VRAM を持つ GPU が必要(7B モデルには8GB+推奨、13B+には16GB+)。

プラグインデータはどこに保存されますか?

データ場所
設定{ProjectDir}/Saved/Config/(ini ファイル)
会話履歴{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/
AI Memory{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/ai_memory.json
GDD ファイル{ProjectDir}/Saved/BpGeneratorUltimate/gdd/
プロジェクトスキャンインデックス{ProjectDir}/Saved/AI/ProjectIndex.json
エクスポートされた会話{ProjectDir}/Saved/Exported Conversations/
グローバル設定~/.config/BpGeneratorUltimate/(プロジェクト横断)

AI Agents と API キーの使い分けは?

ユースケース推奨
素早い単発タスクAPI キーまたは無料枠 — 起動が速い、CLI 不要
複雑なマルチステップ生成AI Agent — エージェントはより深く推論しツールを連鎖
最大速度高速モデルの API キー(Gemini Flash、GPT-4o-mini)
最高の推論品質高い思考労力の Claude Agent
予算重視無料枠、または Google Gemini 無料 API キー
完全なプライバシーローカル LLM(Ollama、LM Studio)
インターネットなしローカル LLM

機能のアイデアがあります!提案を受け付けていますか?

もちろんです。Discord に参加してアイデアを共有してください。最高の機能はユーザーの提案から生まれることが多いです。

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