Limbi acceptate
Plugin-ul vorbește 20 de limbi și îi poți scrie AI-ului în oricare dintre ele. Gândește în limba ta, creează în Unreal.
Interfața plugin-ului este disponibilă în 20 de limbi. Iar AI-ului îi poți scrie în orice limbă vrei. Te înțelege și construiește aceleași Blueprint-uri oricum.
Cele 20 de limbi
| Cod | Limbă | În selector |
|---|---|---|
| EN | Engleză | English |
| ES | Spaniolă | Español |
| FR | Franceză | Français |
| DE | Germană | Deutsch |
| IT | Italiană | Italiano |
| PT | Portugheză | Português |
| NL | Neerlandeză | Nederlands |
| PL | Poloneză | Polski |
| RO | Română | Română |
| TR | Turcă | Türkçe |
| RU | Rusă | Русский |
| UK | Ucraineană | Українська |
| AR | Arabă | العربية |
| HI | Hindi | हिंदी |
| TH | Thailandeză | ภาษาไทย |
| VI | Vietnameză | Tiếng Việt |
| ID | Indoneziană | Bahasa Indonesia |
| ZH | Chineză | 中文 |
| JA | Japoneză | 日本語 |
| KO | Coreeană | 한국어 |
Schimbarea limbii
Trei locuri, toate instantanee. Fără repornire.
- Setări > Preferințe > Limba.
- Pagina de bun venit de la prima pornire. Selectorul ei este în colțul din dreapta sus.
- Ecranul de activare, chiar înainte să fi activat.

- Limba.
- Ecranul de pornire, ecranul pe care se deschide panoul.
Prompturi în limba ta
Scrie promptul în orice limbă. AI-ul îl citește și construiește ce trebuie: Blueprint-uri, materiale, animație, tot.
De obicei răspunde în limba în care ai scris. Vrei să fii sigur? Adaugă un rând în Instrucțiuni din subsolul panoului, de exemplu „Răspunde întotdeauna în română.”
Vocea funcționează și ea în 20 de limbi. Setează Speech Language în Setări > Audio dacă Auto-detect te aude greșit. Vezi Voce.
Metodele de introducere pentru coreeană, japoneză și chineză funcționează în compozitor. Enter îți confirmă caracterele, nu trimite jumătate de cuvânt.
Ce rămâne în engleză
- Lecțiile din Învață. Deocamdată sunt în engleză.
- Știrile și mesajele din Noutăți și din Mesaje pot sosi în engleză.
- Câteva etichete mai noi nu au fost traduse încă.
- Numele asset-urilor și ale uneltelor rămân așa cum le numește Unreal.