اللغات المدعومة
الإضافة تتحدث 20 لغة، ويمكنك مخاطبة الذكاء الاصطناعي بأيٍّ منها. فكّر بلغتك، وابنِ في Unreal.
تتوفر واجهة الإضافة بـ20 لغة. ويمكنك الكتابة للذكاء الاصطناعي بأي لغة تريد. سيفهمك ويبني الـBlueprints نفسها في كل الأحوال.
اللغات العشرون
| الرمز | اللغة | في قائمة الاختيار |
|---|---|---|
| EN | الإنجليزية | English |
| ES | الإسبانية | Español |
| FR | الفرنسية | Français |
| DE | الألمانية | Deutsch |
| IT | الإيطالية | Italiano |
| PT | البرتغالية | Português |
| NL | الهولندية | Nederlands |
| PL | البولندية | Polski |
| RO | الرومانية | Română |
| TR | التركية | Türkçe |
| RU | الروسية | Русский |
| UK | الأوكرانية | Українська |
| AR | العربية | العربية |
| HI | الهندية | हिंदी |
| TH | التايلاندية | ภาษาไทย |
| VI | الفيتنامية | Tiếng Việt |
| ID | الإندونيسية | Bahasa Indonesia |
| ZH | الصينية | 中文 |
| JA | اليابانية | 日本語 |
| KO | الكورية | 한국어 |
تبديل اللغة
ثلاثة أماكن، وكلها فورية. لا حاجة لإعادة التشغيل.
- الإعدادات > التفضيلات > اللغة.
- صفحة الترحيب عند التشغيل الأول. قائمة الاختيار فيها في الزاوية العلوية اليمنى.
- شاشة التفعيل، حتى قبل أن تفعّل الإضافة.

- اللغة.
- شاشة البدء، وهي الشاشة التي تُفتح عليها اللوحة.
الكتابة للذكاء الاصطناعي بلغتك
اكتب طلبك بأي لغة. يقرؤه الذكاء الاصطناعي ويبني الشيء الصحيح: Blueprints، والمواد، والرسوم المتحركة، وكل شيء.
عادةً ما يجيب باللغة التي كتبت بها. تريد أن تتأكد؟ أضف سطراً إلى التعليمات في تذييل اللوحة، مثل “Always answer in German.”
الصوت يعمل بـ20 لغة أيضاً. اضبط Speech Language في الإعدادات > الصوت إذا أساء Auto-detect فهمك. راجع الصوت.
طرق إدخال الكورية واليابانية والصينية تعمل في مربع الكتابة. مفتاح Enter يؤكد الأحرف، ولن يرسل نصف كلمة.
ما يبقى بالإنجليزية
- دروس تعلّم. إنها بالإنجليزية حالياً.
- الأخبار والرسائل في ما الجديد والبريد الوارد قد تصل بالإنجليزية.
- بعض التسميات الأحدث لم تُترجم بعد.
- أسماء الأصول والأدوات تبقى كما يسمّيها Unreal.