지원 언어
플러그인은 20개 언어를 지원하며, 그중 어떤 언어로든 AI에게 프롬프트를 쓸 수 있습니다. 모국어로 생각하고 Unreal에서 만드세요.
플러그인 인터페이스는 20개 언어로 제공됩니다. 그리고 원하는 어떤 언어로든 AI에게 글을 쓸 수 있습니다. AI는 어떤 언어든 이해하며 똑같은 Blueprint를 만듭니다.
20개 언어
| 코드 | 언어 | 선택기 표시 |
|---|---|---|
| EN | 영어 | English |
| ES | 스페인어 | Español |
| FR | 프랑스어 | Français |
| DE | 독일어 | Deutsch |
| IT | 이탈리아어 | Italiano |
| PT | 포르투갈어 | Português |
| NL | 네덜란드어 | Nederlands |
| PL | 폴란드어 | Polski |
| RO | 루마니아어 | Română |
| TR | 튀르키예어 | Türkçe |
| RU | 러시아어 | Русский |
| UK | 우크라이나어 | Українська |
| AR | 아랍어 | العربية |
| HI | 힌디어 | हिंदी |
| TH | 태국어 | ภาษาไทย |
| VI | 베트남어 | Tiếng Việt |
| ID | 인도네시아어 | Bahasa Indonesia |
| ZH | 중국어 | 中文 |
| JA | 일본어 | 日本語 |
| KO | 한국어 | 한국어 |
언어 전환
세 곳에서 바꿀 수 있으며, 모두 즉시 적용됩니다. 재시작이 필요 없습니다.
- 설정 > 환경 설정 > 언어.
- 처음 시작할 때의 환영 페이지. 선택기는 오른쪽 위에 있습니다.
- 활성화하기 전에도 사용할 수 있는 활성화 화면.

- 언어.
- 시작 화면: 패널이 열릴 때 표시되는 화면.
모국어로 프롬프트 작성하기
어떤 언어로든 프롬프트를 쓰세요. AI가 읽고 올바른 것을 만듭니다: Blueprint, 머티리얼, 애니메이션, 전부.
AI는 보통 작성한 언어로 답합니다. 확실히 하고 싶나요? 패널 하단의 지침(Instructions)에 “항상 한국어로 답해.” 같은 줄을 추가하세요.
음성도 20개 언어로 동작합니다. Auto-detect가 잘못 알아듣는다면 설정 > 오디오에서 Speech Language를 설정하세요. 음성을 참고하세요.
한국어, 일본어, 중국어 입력기는 입력창에서 동작합니다. Enter는 글자 조합을 확정할 뿐, 단어를 반쯤 입력한 채로 전송하지 않습니다.
영어로 남는 것
- Learn 레슨. 현재는 영어로만 제공됩니다.
- What’s New와 받은 편지함의 뉴스와 메시지는 영어로 올 수 있습니다.
- 일부 새 레이블은 아직 번역되지 않았습니다.
- 애셋과 도구 이름은 Unreal에서 부르는 이름 그대로입니다.