Ultimate Engine CoPilot
Guide per Ultimate Engine CoPilot: installalo, collega un'AI e metti al lavoro i suoi 1655 strumenti in tutto il motore.
Le guide con il lucchetto richiedono una licenza. Hai già il plugin? Accedi.
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Primi passi
- Per iniziare Installa il plugin, attiva la tua licenza e invia il tuo primo prompt. Circa 10 minuti dal download al tuo primo Blueprint.
- Tour dell'interfaccia Una mappa del pannello CoPilot: la barra laterale delle schermate, l'elenco delle chat, il composer e la barra in basso.
- Cheatsheet di buone pratiche Come ottenere risultati migliori dall'AI, più in fretta: contesto, formulazione, modalità, scelta del modello e le impostazioni che vale la pena conoscere. Licenza richiesta
- Fornitori di AI Scegli l'AI dietro il CoPilot: BpLabs Standard, la tua chiave API, un modello locale o un agente di coding. Fino a nove slot, da cambiare per ogni chat. Licenza richiesta
- Token e BpLabs Premium Come funzionano i token per i nostri modelli ospitati e la generazione ospitata, come acquistare pacchetti e quando BpLabs Premium ne vale la pena. Licenza richiesta
- Account, licenza e dispositivi Attivare il plugin, la schermata Account, passare a un nuovo computer, cambiare licenza e cosa il plugin invia ai nostri server.
Funzionalità principali
- Architect La chat AI principale. Quattro modalità di interazione, allegati, menzioni con @, un passaggio di revisione per ogni Blueprint che modifica e richieste di conferma prima di qualsiasi azione distruttiva. Licenza richiesta
- Crew Dividi una build grande in checkpoint. Un worker costruisce ciascuno, un revisore lo controlla rispetto ai tuoi criteri di successo e i checkpoint falliti vengono ritentati da soli. Licenza richiesta
- Indice del progetto e Dashboard Scansiona il progetto una volta così l'AI può trovare qualsiasi asset per nome o scopo. Poi esplora dipendenze, complessità e prestazioni nella Dashboard. Licenza richiesta
- Agenti AI Esegui Claude Code, Codex, Gemini CLI, GitHub Copilot e decine di altri agenti di coding dentro l'editor, con il tuo abbonamento e con ogni strumento del CoPilot. Licenza richiesta
- Categorie di strumenti Ogni area in cui l'AI può lavorare. 1.655 strumenti: categorie di base sempre presenti, più 37 estensioni, 15 delle quali attive per impostazione predefinita. Licenza richiesta
- Generazione di asset Genera modelli 3D, texture, immagini, suoni e video. Dalla chat, da Cloud Studio con fornitori a pagamento o da Local Studio sulla tua GPU. Licenza richiesta
- Schermata Strumenti Quattro utility autonome: dividi una skeletal mesh in corrispondenza delle ossa, unisci mesh modulari, fai il retargeting delle animazioni tra scheletri e analizza le prestazioni. Licenza richiesta
- Controllo del codice sorgente Commit, sincronizzazione, shelve e branch da un'unica schermata con Git, Perforce o Diversion. L'IA usa lo stesso backend e chiede prima di ogni modifica per impostazione predefinita. Licenza richiesta
Avanzate
- Voce Parla con l'Architect invece di scrivere. Riconoscimento vocale nel cloud o completamente offline sul tuo PC, più risposte lette ad alta voce. Licenza richiesta
- Notifiche Ricevi un messaggio su Discord o Slack quando un'attività lunga termina, o quando l'AI si ferma in attesa della tua risposta. Licenza richiesta
- Integrazione MCP Pilota il tuo editor da Claude Desktop, Claude Code, Cursor o qualsiasi client MCP. E collega altri server MCP al CoPilot. Licenza richiesta
- Configurazione LLM locale Fai funzionare il CoPilot con un modello sul tuo PC tramite Ollama o LM Studio. Nessuna chiave, nessun costo per messaggio, nulla lascia il tuo computer. Licenza richiesta
- Memoria AI Cosa ricorda l'AI del tuo progetto in ogni chat. Consultala, modificala, disattiva le voci o insegnale qualcosa di proposito. Licenza richiesta
- Documenti di game design Dai all'AI i tuoi documenti di game design. Li consulta quando serve, ti aiuta a scriverne uno da zero e ne trasforma uno in un piano di sviluppo. Licenza richiesta
- Estensioni 37 pacchetti di strumenti che attivi e disattivi. 15 sono attivi per impostazione predefinita. Attiva gli altri quando il tuo progetto usa Mover, Water, MetaHuman, Steam e altro. Licenza richiesta
- Logic Driver Pro Crea state machine di Logic Driver Pro semplicemente chiedendolo: stati, transizioni, conduit, grafi di condizioni, layout e una verifica in PIE, tramite Logic Driver Assist.
- PaperZD Crea animazioni 2D per i personaggi in PaperZD semplicemente chiedendolo: flipbook da uno sprite sheet, animation source, Animation Blueprint, state machine, personaggi giocabili e una verifica in gioco.
- Voxel Plugin Crea terreno procedurale in Voxel Plugin 2 semplicemente chiedendolo: colline ondulate, montagne, grotte, isole fluttuanti, superfici dipinte, alberi sparsi e mondi a blocchi in stile Minecraft.
- Da Blueprint a C++ Trasforma un Blueprint in una classe C++ che compila. Il Blueprint resta intatto e tutto ciò che non può essere tradotto viene segnalato. Licenza richiesta
- Test di gioco Lascia che l'IA giochi il tuo livello per verificare il proprio lavoro. Avvia Play In Editor, gestisce l'input, osserva i frame e riporta superato o fallito. Sperimentale. Licenza richiesta
- Controllo dell'editor L'IA guida l'intero Unreal Editor come una persona alla tastiera: qualsiasi pannello, qualsiasi finestra, l'interfaccia di qualsiasi plugin. Esegue flussi di lavoro in più passaggi, li ripete in tutto il progetto e li registra per riprodurli. Licenza richiesta
Apprendimento e riferimento
- Imparare Corsi dentro l'editor che insegnano il plugin e le basi di Unreal. Le lezioni possono completarsi da sole quando esegui davvero il passaggio. Licenza richiesta
- Impostazioni Ogni pagina delle Impostazioni spiegata: Modelli di IA, Immagini e 3D, Audio, Aspetto, Accessibilità, Preferenze, Comportamento dell'IA, Indice del progetto, Estensioni e Info. Licenza richiesta
- Lingue supportate Il plugin parla 20 lingue e puoi scrivere all'AI in qualsiasi di esse. Pensa nella tua lingua, crea in Unreal.
- Domande frequenti Domande comuni su prezzi e piani, fornitori di AI, privacy, versioni del motore, licenze e i tuoi dati.
- Changelog Cronologia delle versioni e note di rilascio per Ultimate Engine CoPilot
- Panoramica delle funzionalità Un tour di tutto ciò che il plugin sa fare.