Ultimate Engine CoPilot
Handleidingen voor Ultimate Engine CoPilot: installeer hem, koppel een AI en zet de 1.655 tools aan het werk in de hele engine.
Handleidingen met een slot vereisen een licentie. Heb je de plugin al? Inloggen.
Handleidingen32
Aan de slag
- Aan de slag Installeer de plugin, activeer je licentie en verstuur je eerste prompt. Ongeveer 10 minuten van download tot je eerste Blueprint.
- Rondleiding door de interface Een kaart van het CoPilot-paneel: de rail met schermen, de chatlijst, de composer en de voetbalk.
- Spiekbrief best practices Zo haal je sneller betere resultaten uit de AI: context, formulering, modi, modelkeuze en de instellingen die je moet kennen. Licentie vereist
- AI-providers Kies de AI achter de CoPilot: BpLabs Standard, je eigen API-sleutel, een lokaal model of een coding agent. Tot negen slots, per chat te wisselen. Licentie vereist
- Tokens en BpLabs Premium Hoe tokens werken voor onze gehoste modellen en gehoste generatie, hoe je pakketten koopt en wanneer BpLabs Premium de moeite waard is. Licentie vereist
- Account, licentie en apparaten De plugin activeren, het scherm Account, overstappen naar een nieuwe computer, van licentie wisselen en wat de plugin naar onze servers stuurt.
Kernfuncties
- Architect De belangrijkste AI-chat. Vier interactiemodi, bijlagen, @-vermeldingen, een controlestap voor elke Blueprint die hij wijzigt, en bevestigingsvragen voor alles wat destructief is. Licentie vereist
- Crew Splits een grote build op in checkpoints. Een werknemer bouwt elk checkpoint, een beoordelaar controleert het aan de hand van je succescriteria, en mislukte checkpoints worden vanzelf opnieuw geprobeerd. Licentie vereist
- Projectindex en dashboard Scan je project één keer, zodat de AI elke asset op naam of doel kan vinden. Verken daarna afhankelijkheden, complexiteit en prestaties op het Dashboard. Licentie vereist
- AI Agents Draai Claude Code, Codex, Gemini CLI, GitHub Copilot en tientallen andere coding agents in de editor, op je eigen abonnement, met elke CoPilot-tool. Licentie vereist
- Tool-categorieën Elk gebied waarin de AI kan werken. 1.655 tools: kerncategorieën die er altijd zijn, plus 37 extensies, waarvan 15 standaard aan. Licentie vereist
- Assets genereren Genereer 3D-modellen, texturen, afbeeldingen, geluid en video. Vanuit de chat, vanuit Cloud Studio bij betaalde aanbieders, of vanuit Local Studio op je eigen GPU. Licentie vereist
- Het scherm Tools Vier losse hulpmiddelen: een skeletal mesh bij bones splitsen, modulaire meshes samenvoegen, animaties tussen skeletten retargeten en prestaties profileren. Licentie vereist
- Bronbeheer Committen, synchroniseren, shelven en branchen vanuit één scherm met Git, Perforce of Diversion. De AI gebruikt dezelfde backend en vraagt standaard vóór elke wijziging toestemming. Licentie vereist
Geavanceerd
- Spraak Praat tegen de Architect in plaats van te typen. Spraak-naar-tekst in de cloud of volledig offline op je pc, plus antwoorden die worden voorgelezen. Licentie vereist
- Meldingen Krijg een Discord- of Slack-bericht als een lange taak klaar is, of als de AI stopt om op jouw antwoord te wachten. Licentie vereist
- MCP-integratie Bestuur je editor vanuit Claude Desktop, Claude Code, Cursor of elke MCP-client. En koppel andere MCP-servers aan de CoPilot. Licentie vereist
- Lokale LLM instellen Draai de CoPilot op een model op je eigen pc met Ollama of LM Studio. Geen sleutel, geen kosten per bericht, er verlaat niets je machine. Licentie vereist
- AI Geheugen Wat de AI over je project onthoudt, in elke chat. Bekijk het, bewerk het, zet vermeldingen uit of leer de AI bewust iets. Licentie vereist
- Game design docs Geef de AI je game design docs. Hij doorzoekt ze wanneer dat nodig is, helpt je er een vanaf nul te schrijven en maakt er een bouwplan van. Licentie vereist
- Uitbreidingen 37 toolpacks die je aan- en uitzet. 15 staan standaard aan. Zet de rest aan als je project Mover, Water, MetaHuman, Steam en meer gebruikt. Licentie vereist
- Logic Driver Pro Bouw Logic Driver Pro-state machines door erom te vragen: states, transities, conduits, conditiegrafen, layout en een controle in PIE, via Logic Driver Assist.
- PaperZD Bouw 2D-karakteranimatie in PaperZD door erom te vragen: flipbooks uit een spritesheet, animatiebronnen, Animation Blueprints, state machines, speelbare karakters en een speelcontrole.
- Voxel Plugin Bouw procedureel terrein in Voxel Plugin 2 door erom te vragen: glooiende heuvels, bergen, grotten, zwevende eilanden, beschilderde oppervlakken, verspreide bomen en blokkerige werelden in Minecraft-stijl.
- Blueprint naar C++ Zet een Blueprint om in een C++-klasse die compileert. De Blueprint blijft onaangeroerd, en alles wat niet vertaald kan worden, wordt voor je gemarkeerd. Licentie vereist
- Speltesten Laat de AI je level spelen om het eigen werk te controleren. De AI start Play In Editor, stuurt de input aan, bekijkt de frames en meldt geslaagd of mislukt. Experimenteel. Licentie vereist
- Editorbesturing De AI bedient de hele Unreal Editor zoals iemand achter het toetsenbord: elk paneel, elk venster, de UI van elke plugin. De AI voert workflows in meerdere stappen uit, herhaalt ze in je hele project en neemt ze op om opnieuw af te spelen. Licentie vereist
Leren en naslag
- Leren Cursussen in de editor die de plugin en de basis van Unreal leren. Lessen kunnen zichzelf afronden als je de stap echt uitvoert. Licentie vereist
- Instellingen Elke pagina van Instellingen uitgelegd: AI-modellen, Afbeeldingen & 3D, Audio, Uiterlijk, Toegankelijkheid, Voorkeuren, AI-gedrag, Projectindex, Uitbreidingen en Info. Licentie vereist
- Ondersteunde talen De plugin spreekt 20 talen, en je kunt de AI in elk daarvan prompten. Denk in je eigen taal, creëer in Unreal.
- Veelgestelde vragen Veelgestelde vragen over prijzen en plannen, AI-providers, privacy, engineversies, licenties en je gegevens.
- Changelog Versiegeschiedenis en release-opmerkingen voor Ultimate Engine CoPilot
- Overzicht van functies Een rondleiding langs alles wat de plugin kan.