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ULTIMATE V1 IST DA!

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Haeufig gestellte Fragen

Haeufig gestellte Fragen

V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.

Wie viel kostet die KI-Nutzung? Gibt es eine kostenlose Option?

Das Plugin ist ein Einmalkauf auf FAB. Keine Abonnements, keine Credits, keine monatlichen Gebuehren.

Fuer die KI-Nutzung haben Sie mehrere Optionen:

  • Kostenlose integrierte KI: Das Plugin wird mit zwei kostenlosen Slots mit echten Modellen ausgeliefert. Kein API-Schluessel erforderlich, keine Einrichtung noetig. Einfach das Plugin oeffnen und lospromten. Die grosszuegigste kostenlose KI-Nutzung aller UE5-Copilots.
  • Kostenpflichtige API-Schluessel: Nutzen Sie OpenAI, Claude, DeepSeek, Gemini, OpenRouter oder einen beliebigen OpenAI-kompatiblen Endpunkt. Sie zahlen den Anbieter direkt nach Nutzung. 9 konfigurierbare API-Schluessel-Slots mit Hotkey-Wechsel (ALT+1 bis ALT+9).
  • KI-Agenten: Fuehren Sie Claude Code, Codex, GitHub Copilot oder Gemini CLI direkt im Editor aus, mit vollem Zugriff auf alle Tools.
  • Lokale LLMs: Betreiben Sie alles auf Ihrem Rechner, ohne Internet und mit vollstaendiger Privatsphaere. Funktioniert mit Ollama, LM Studio, Lemonade und jedem OpenAI-kompatiblen lokalen Server.

Wird mein Code an externe Server gesendet? Kann ich alles privat halten?

Sie haben die volle Kontrolle:

  • Cloud-API-Anbieter (Google/OpenAI/Claude/DeepSeek): Ihre Prompts und Kontext werden zur Verarbeitung an den KI-Anbieter gesendet, Standard fuer alle KI-Tools.
  • Lokale LLMs: Alles bleibt auf Ihrem Rechner. Null Daten werden irgendwohin gesendet. Perfekt fuer sensible Projekte. Funktioniert mit Ollama, LM Studio, Lemonade und jedem OpenAI-kompatiblen Server.
  • KI-Agenten: Bei Verwendung von CLI-Agenten (Claude Code, Codex usw.) fliessen Daten ueber die eigene API des Agenten. Jeder Agent hat seine eigene Datenschutzrichtlinie.

Wie vergleicht sich dieser Copilot mit anderen KI-Plugins?

Umfang. Andere Plugins beherrschen eine Handvoll Aufgaben. Dies ist ein Engine-weiter Copilot mit 56 Tool-Kategorien:

  • Generiert vollstaendige Blueprint-Logik, Animations-Zustandsautomaten, Material-Graphen, Niagara VFX-Systeme, UMG-Widget-Layouts, Behavior Trees, State Trees, Sequencer-Cinematics, PCG-prozedurale Welten und mehr aus natuerlicher Sprache.
  • Analysiert Ihr gesamtes Projekt fuer intelligentes Q&A mit interaktiven Abhaengigkeitsgraphen, Kreisdiagrammen und Flussdiagrammen.
  • Generiert Assets aus Text: Texturen, PBR-Materials, 3D-Modelle, Soundeffekte und Sprachausgaben.
  • Sprachsteuerung: Sprechen Sie mit dem Copilot und erhalten Sie gesprochene Antworten zurueck.
  • Fuehrt 4 gleichzeitige KI-Agenten im Editor aus (Claude Code, Codex, Copilot, Gemini).
  • Integriertes Lernoekosystem mit Kursen, Skill-Tree, XP, Erfolgen und Bestenliste.
  • Einmalzahlung. Vollstaendiger C++-Quellcode. Kostenlose KI-Nutzung inklusive. 20 Sprachen unterstuetzt. Funktioniert auf Windows, Mac und Linux.

Ist das nur fuer Anfaenger? Oder koennen auch erfahrene Entwickler es nutzen?

Beides. Fuer Anfaenger ist es das ultimative Lerntool. Waehlen Sie einen beliebigen Knoten, ein Material oder einen Behavior Tree aus und fragen Sie nach einer Erklaerung. Der integrierte Lernen-Tab bietet Kurse, Video-Tutorials und einen Skill-Tree, um Ihren Fortschritt zu begleiten.

Fuer erfahrene Entwickler ist es ein massiver Produktivitaets-Multiplikator. Generieren Sie ganze Gameplay-Systeme in Minuten, erstellen Sie komplexe UI-Layouts aus einer Beschreibung, bauen Sie cineastische Sequenzen mit Kamera-Rigs, erstellen Sie PCG-Verteilungssysteme ueber Landschaften und automatisieren Sie muehsame, repetitive Aufgaben, damit Sie sich auf das konzentrieren koennen, was Ihr Spiel einzigartig macht.

Muss ich C++ koennen, um dies zu verwenden?

Ueberhaupt nicht. Die primaere Art, das Plugin zu verwenden, ist mit normalem Deutsch, Englisch oder Ihrer Muttersprache. Die C++-Tools (Lesen, Bearbeiten, Kompilieren von Quelldateien) sind vollstaendig optional und fuer fortgeschrittene Benutzer gedacht. Der mitgelieferte Quellcode fuer das Plugin selbst dient der Transparenz und Modifikation, ist aber nicht zum Betrieb erforderlich.

Funktioniert das auch in anderen Sprachen als Englisch?

Ja. Die gesamte Plugin-Oberflaeche unterstuetzt 20 Sprachen: Englisch, Spanisch, Franzoesisch, Deutsch, Chinesisch, Japanisch, Russisch, Portugiesisch, Koreanisch, Italienisch, Arabisch, Niederlaendisch, Tuerkisch, Polnisch, Vietnamesisch, Indonesisch, Hindi, Rumaenisch, Thailaendisch und Ukrainisch.

Sie koennen Prompts in Ihrer Muttersprache schreiben und die KI wird die korrekte Blueprint-Logik, Materials, Animationen und alles andere generieren. Denken Sie in Ihrer Sprache, erstellen Sie in Unreal.

Welche KI-Anbieter werden unterstuetzt?

Cloud: OpenAI (GPT-4, GPT-4o, o1, o3), Claude (Sonnet, Opus, Haiku), Google Gemini (Flash, Pro), DeepSeek und jedes Modell ueber OpenRouter.

Agenten: Claude Code, OpenAI Codex, GitHub Copilot und Google Gemini CLI laufen direkt im Editor.

Lokal: Jeder OpenAI-kompatible lokale Server, einschliesslich Ollama, LM Studio und Lemonade.

Custom: Jeder Endpunkt, der das OpenAI-Chat-Completions-Format akzeptiert. Geben Sie Ihre URL und den Modellnamen im Custom-Anbieter-Dropdown ein.

Kostenlos: Zwei integrierte kostenlose Slots, kein API-Schluessel noetig.

Welche Unreal Engine-Versionen werden unterstuetzt?

UE 5.5, 5.6 und 5.7. Windows, macOS und Linux (nur Editor).

Wie ist Ihre Update- und Support-Richtlinie?

Lebenslange Updates inklusive. Ihr Einmalkauf gewaehrt Zugang zu allen zukuenftigen Funktionen und Engine-Versionsunterstuetzung. KI-Prompt-Dateien und Tool-Dokumentation aktualisieren sich automatisch aus der Cloud, ohne dass ein Plugin-Rebuild erforderlich ist.

Fuer Support: Treten Sie unserer Discord-Community bei, um Hilfe vom Entwickler und anderen Nutzern zu erhalten, oder verwenden Sie den integrierten Report-Button in der Architect-Ansicht, um Fehlerberichte mit Screenshots und Konversationskontext direkt an uns zu senden.

Kann ich das mit meinen bestehenden Projekten verwenden?

Ja. Der Copilot funktioniert mit jedem UE 5.5+-Projekt. Keine Migration oder spezielle Einrichtung erforderlich. Aktivieren Sie einfach das Plugin, oeffnen Sie das Fenster und beginnen Sie zu prompten.

Was ist im C++-Quellcode enthalten?

Vollstaendiger Quellcode fuer das gesamte Plugin. Jedes Tool, jeder Manager, jede UI-Komponente. Modifizieren, erweitern oder daraus lernen. Was Sie kaufen, gehoert Ihnen. Keine Black Box, voellige Transparenz.

Kann ich das mit MCP / Claude Desktop / externen Tools verwenden?

Ja. Das Plugin betreibt einen MCP-Server (Model Context Protocol) auf TCP-Port 9877. Claude Desktop, Claude Code und jeder MCP-kompatible Client koennen sich verbinden und alle Tools direkt nutzen. Ein Claude Desktop-Erweiterungsmanifest wird mit dem Plugin ausgeliefert.

Ich habe eine Idee fuer ein Feature! Sind Sie offen fuer Vorschlaege?

Absolut. Dieses Tool wird fuer die Community gebaut. Ihr Feedback und Ihre Feature-Anfragen gestalten die Roadmap direkt mit. Treten Sie dem Discord bei und teilen Sie Ihre Ideen. Die besten Features kommen oft von Nutzervorschlaegen.

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