V2 の新機能を見る · 刷新されたインターフェース、Crew、Blueprint から C++ への変換、マルチプレイヤーのプレイテスト、エディター内アップデート 変更履歴を読む →
上級

AIメモリ

AIがプロジェクトのメモリを作る仕組み、確認を求められる内容、エントリーの追加・編集・無効化の方法、メモリの保存場所。

明日新しいチャットを始めても、AIは命名ルールも、どのBlueprintがダメージを処理しているかも、Tickが嫌いだということも覚えている。

それがAIメモリ。AIが作業しながら書いていく。すべてのエントリーを読んで、変更し、オフにし、削除できる。

このガイドの内容

  • 開き方
  • メモリが作られる仕組み
  • カテゴリー
  • 編集
  • AIが読むもの
  • 保存場所
  • ヒント
ライセンスが必要

完全なドキュメントにはライセンスが必要です

ライセンスまたは有効なプランで、すべてのドキュメントが解放されます。

FAB で購入しましたか? メールアドレス、または FAB の注文 ID かライセンスキーでログインしてください。

パスワードがまだありませんか?パスワードを忘れた場合から設定してください。

お困りですか? Discord で質問