🚀 ULTIMATE V1 IS LIVE! ✦ Word lid van duizenden devs op Discord ✦ De Beste Unreal Engine 5 Copiloot ter Wereld ✦ 1050+ Native Tools ✦ 95% UE5 Core Dekking ✦ Voor altijd van jou ✦
✨ ULTIMATE V1 - De grootste sprong in AI-game-ontwikkeling ✦ 1050+ Native Tools ✦ Geen Maandelijkse Abonnementen ✦ Lokale LLMs voor 100% Privacy ✦ Volledige Broncode Inbegrepen ✦ Klik om te zien wat nieuw is ✦
ULTIMATE V1 IS LIVE!

De grootste update ooit - 1050+ native tools, Volledige Project Intelligentie, en AI Unreal Insights. Dekt 95% van de UE5 kern. Geen abonnementen, volledige broncode, voor altijd van jou.

Veelgestelde Vragen

Veelgestelde Vragen

V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.

Hoeveel kost het om de AI te gebruiken? Is er een gratis optie?

De plugin is een eenmalige aankoop op FAB. Geen abonnementen, geen tegoed, geen maandelijkse kosten.

Voor AI-gebruik heb je meerdere opties:

  • Gratis Ingebouwde AI: De plugin wordt geleverd met twee gratis-tier slots die echte modellen gebruiken. Geen API-sleutel vereist, geen configuratie nodig. Open gewoon de plugin en begin met prompts. Het meest genereuze gratis AI-gebruik van elke UE5-copilot.
  • Betaalde API-sleutels: Gebruik OpenAI, Claude, DeepSeek, Gemini, OpenRouter of elk OpenAI-compatibel endpoint. Je betaalt de provider rechtstreeks op basis van gebruik. 9 configureerbare API-sleutel slots met sneltoetswisseling (ALT+1 tot en met ALT+9).
  • AI Agents: Draai Claude Code, Codex, GitHub Copilot of Gemini CLI rechtstreeks in de editor met volledige toegang tot elke tool.
  • Lokale LLM’s: Draai volledig op je machine zonder internet en met volledige privacy. Werkt met Ollama, LM Studio, Lemonade en elke OpenAI-compatibele lokale server.

Wordt mijn code naar externe servers gestuurd? Kan ik alles privé houden?

Je hebt volledige controle:

  • Cloud API-providers (Google/OpenAI/Claude/DeepSeek): Je prompts en context worden naar de AI-provider gestuurd voor verwerking, standaard voor alle AI-tools.
  • Lokale LLM’s: Alles blijft op je machine. Nul data wordt ergens naartoe gestuurd. Perfect voor gevoelige projecten. Werkt met Ollama, LM Studio, Lemonade en elke OpenAI-compatibele server.
  • AI Agents: Bij het gebruik van CLI-agents (Claude Code, Codex, enz.) stroomt data via de eigen API van de agent. Elke agent heeft zijn eigen privacybeleid.

Hoe verhoudt deze copilot zich tot andere AI-plugins?

Omvang. Andere plugins behandelen een handvol taken. Dit is een engine-brede copilot die 56 toolcategorieën bestrijkt:

  • Genereert volledige Blueprint-logica, animatie state machines, materiaalgrafieken, Niagara VFX-systemen, UMG widget-layouts, behavior trees, state trees, sequencer-cinematografie, PCG procedurele werelden en meer vanuit natuurlijke taal.
  • Analyseert je hele project voor intelligente Q&A met interactieve afhankelijkheidsgrafieken, taartdiagrammen en stroomdiagrammen.
  • Genereert assets vanuit tekst: textures, PBR-materials, 3D-modellen, geluidseffecten en voice-overs.
  • Spraakbesturing: praat met de copilot, krijg gesproken reacties terug.
  • Draait 4 gelijktijdige AI-agents in de editor (Claude Code, Codex, Copilot, Gemini).
  • Ingebouwd leerecosysteem met cursussen, vaardigheidsboom, XP, prestaties en scorebord.
  • Eenmalige betaling. Volledige C++ broncode. Gratis AI-gebruik inbegrepen. 20 talen ondersteund. Werkt op Windows, Mac en Linux.

Is dit alleen voor beginners? Of kunnen ervaren ontwikkelaars het ook gebruiken?

Beide. Voor beginners is het het ultieme leermiddel. Selecteer een willekeurige node, material of behavior tree en vraag om uitleg. Het ingebouwde leertabblad heeft cursussen, videotutorials en een vaardigheidsboom om je voortgang te begeleiden.

Voor ervaren ontwikkelaars is het een enorme productiviteitsversterker. Genereer complete gameplay-systemen in minuten, scaffold complexe UI-layouts vanuit een beschrijving, bouw cinematische sequences met camera-rigs, maak PCG-verstrooiingssystemen over landschappen en automatiseer vervelende repetitieve taken zodat je je kunt richten op wat je game uniek maakt.

Moet ik C++ kennen om dit te gebruiken?

Helemaal niet. De primaire manier om de plugin te gebruiken is met gewoon Nederlands of je moedertaal. De C++ tools (bronbestanden lezen, bewerken, compileren) zijn volledig optioneel en ontworpen voor gevorderde gebruikers. De meegeleverde broncode voor de plugin zelf is voor transparantie en aanpassingen, niet vereist om het te bedienen.

Werkt dit in andere talen dan Engels?

Ja. De gehele plugin-UI ondersteunt 20 talen: Engels, Spaans, Frans, Duits, Chinees, Japans, Russisch, Portugees, Koreaans, Italiaans, Arabisch, Nederlands, Turks, Pools, Vietnamees, Indonesisch, Hindi, Roemeens, Thai en Oekraïens.

Je kunt prompts schrijven in je moedertaal en de AI genereert de correcte Blueprint-logica, materials, animaties en al het andere. Denk in je taal, creëer in Unreal.

Welke AI-providers worden ondersteund?

Cloud: OpenAI (GPT-4, GPT-4o, o1, o3), Claude (Sonnet, Opus, Haiku), Google Gemini (Flash, Pro), DeepSeek en elk model via OpenRouter.

Agents: Claude Code, OpenAI Codex, GitHub Copilot en Google Gemini CLI draaien rechtstreeks in de editor.

Lokaal: Elke OpenAI-compatibele lokale server waaronder Ollama, LM Studio en Lemonade.

Custom: Elk endpoint dat het OpenAI chat completions formaat accepteert. Voer je URL en modelnaam in via het Custom provider dropdown.

Gratis: Twee ingebouwde gratis-tier slots, geen API-sleutel nodig.

Welke Unreal Engine versies worden ondersteund?

UE 5.5, 5.6 en 5.7. Windows, macOS en Linux (alleen Editor).

Wat is jullie update- en ondersteuningsbeleid?

Levenslange updates inbegrepen. Je eenmalige aankoop geeft toegang tot alle toekomstige functies en engine-versieondersteuning. AI-promptbestanden en tooldocumentatie worden automatisch bijgewerkt vanuit de cloud zonder dat een plugin-herbouw nodig is.

Voor ondersteuning: word lid van onze Discord-community voor hulp van de ontwikkelaar en andere gebruikers, of gebruik de ingebouwde Rapport-knop in de Architect-weergave om bugrapporten te sturen met schermafbeeldingen en gesprekscontext rechtstreeks naar ons.

Kan ik dit gebruiken met mijn bestaande projecten?

Ja. De copilot werkt met elk UE 5.5+ project. Geen migratie of speciale configuratie vereist. Schakel gewoon de plugin in, open het venster en begin met prompts.

Wat is inbegrepen in de C++ broncode?

Volledige broncode voor de gehele plugin. Elke tool, elke manager, elk UI-component. Wijzig, breid uit of leer ervan. Je bezit wat je koopt. Geen zwarte doos, totale transparantie.

Kan ik dit gebruiken met MCP / Claude Desktop / externe tools?

Ja. De plugin draait een MCP (Model Context Protocol) server op TCP-poort 9877. Claude Desktop, Claude Code en elke MCP-compatibele client kan verbinding maken en alle tools direct gebruiken. Een Claude Desktop extensiemanifest wordt meegeleverd met de plugin.

Ik heb een idee voor een functie! Staan jullie open voor suggesties?

Absoluut. Deze tool is gebouwd voor de community. Jouw feedback en functieverzoeken bepalen direct de roadmap. Word lid van de Discord en deel je ideeën. De beste functies komen vaak voort uit suggesties van gebruikers.

Live