🚀 ULTIMATE V1 УЖЕ ЗДЕСЬ! ✦ Присоединяйтесь к тысячам разработчиков в Discord ✦ Лучший в мире копилот для Unreal Engine 5 ✦ 1050+ нативных инструментов ✦ 95% покрытия ядра UE5 ✦ Ваш навсегда ✦
✨ ULTIMATE V1 - Крупнейший прорыв в разработке игр с ИИ ✦ 1050+ нативных инструментов ✦ Без ежемесячной подписки ✦ Локальные LLM для 100% приватности ✦ Полный исходный код в комплекте ✦ Нажмите, чтобы узнать, что нового ✦
ULTIMATE V1 УЖЕ ЗДЕСЬ!

Крупнейшее обновление - 1050+ нативных инструментов, Полный интеллект проекта, и AI Unreal Insights. Покрытие 95% ядра UE5. Без подписок, полный исходный код, ваш навсегда.

История изменений

История изменений

V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.

V1.0.0 - Апрель 2026

V1.0 - это самое крупное обновление с момента создания плагина. Мы официально вышли из бета-версии.

Новые функции

AI-агенты

  • Запуск Claude Code, Codex, GitHub Copilot и Gemini CLI прямо внутри редактора
  • Каждый агент имеет полный доступ ко всем инструментам плагина через MCP
  • Выбор модели и управление глубиной размышления для каждого агента
  • Параллельные экземпляры агентов в отдельных диалогах
  • Кнопки установки в один клик для каждого CLI

Бесплатное AI-использование

  • Два встроенных бесплатных слота с настоящими AI-моделями
  • API-ключ не требуется, работает сразу после активации
  • Слот 1: ~5 млн токенов / сброс каждые 24 часа
  • Слот 2: ~300 тыс. токенов / сброс каждые 6 часов с выбором модели

Расширение инструментов (975 действий в 56 категориях)

  • Animation: BlendSpace, Montage, AnimBP-машины состояний, цепочки AnimGraph, IK, виртуальные кости, motion warping (65 действий)
  • Sequencer: Level Sequence, камерные риги, все типы треков, конвейер рендеринга MRQ (56 действий)
  • Level Actor: Спавн, трансформ, физика, World Partition, HLOD, слои данных (53 действия)
  • Material: Полное редактирование графа, инстансы, функции, слои (40 действий)
  • UMG Widget: Полное создание макетов, анимации, редактирование слотов (31 действие)
  • PCG: Построение графов, спавнеры мешей, рандомизаторы трансформов, генерация (32 действия)
  • Behavior Tree, State Tree, GAS, Audio, MetaSound, структуры данных, физика/разрушение, окружение, Control Rig, IK-ретаргетинг, Pose Search, таблицы Chooser, сплайны, ландшафт, NavMesh, транспорт, Mass Entity, Geometry Script, растительность, рендеринг, Level Snapshot, Common UI, Live Link, Media и многое другое

Генерация ассетов

  • Генерация текстур: Imagen, DALL-E, Together AI, OpenRouter
  • Генерация PBR-материалов: Автоматическое создание карт Normal/Roughness/Metallic/AO из одной базовой текстуры
  • Генерация 3D-моделей: Text-to-3D и Image-to-3D через Meshy, Tripo, Hunyuan
  • Генерация звуков: SFX, музыка, голос через множество провайдеров
  • Material из текстур: Автоматическое определение типов текстур и создание полных материалов

Голосовая интеграция

  • Распознавание речи через Whisper
  • Синтез речи с 6 голосами (Alloy, Echo, Fable, Onyx, Nova, Shimmer)
  • Автоматическое воспроизведение ответов AI
  • Автоматическая отправка транскрипции
  • Настраиваемый голос TTS в настройках

Экосистема обучения

  • Дерево навыков с курсами, уроками, контрольными точками и заданиями
  • Опыт, уровни, титулы (от Newcomer до Mythic)
  • Ежедневные серии входов
  • Глобальная таблица лидеров
  • Автоматическое обнаружение достижений
  • Видеоуроки

Аналитика проекта

  • Project Scanner с AI-ответами на вопросы
  • Интерактивные графы зависимостей
  • Визуализация деревьев наследования
  • Круговые диаграммы и блок-схемы в диалогах
  • Профилирование производительности с анализом трассировки
  • AI Memory: постоянный контекст между сессиями
  • GDD Manager: передача дизайн-документов AI
  • Plan Manager: отслеживание многоэтапных задач

Интерфейс и UX

  • Поддержка 20 языков
  • Система тем с настройкой
  • Масштабирование чата (CTRL+колесико мыши)
  • Счетчик токенов для каждого диалога
  • Пузыри выполнения инструментов с индикаторами успеха/ошибки
  • Рендеринг Markdown в чате
  • Система упоминаний ассетов через @ с всплывающим окном выбора
  • Прикрепление файлов и изображений
  • Параллельные диалоги с сохраняемой историей
  • Рендеринг блок-схем (встроенных и в блоках кода)

MCP-сервер

  • TCP-сервер на порту 9877 для интеграции с внешними AI-инструментами
  • Расширение Claude Desktop включено
  • Блокировка записи предотвращает зомби-вызовы инструментов из предыдущих сессий

Инфраструктура

  • Облачные обновления ассетов: файлы AI-промптов обновляются из Supabase без пересборки плагина
  • Экран приветствия с объявлениями (20 языков)
  • Встроенная система отчетов об ошибках с прикреплением изображений
  • Динамическая конфигурация провайдеров/моделей из облака
  • 9 слотов API-ключей с переключением горячими клавишами ALT+1-9

Улучшения

  • Инкрементальное построение графа Blueprint (одна функция за раз для более быстрого рассуждения AI)
  • Пакетные операции для большинства инструментов создания/добавления/установки/удаления через items=[]
  • Параллельное выполнение инструментов в рамках одного ответа AI
  • Система предварительной валидации для построения графов Blueprint
  • Идемпотентное создание ассетов (без диалогов перезаписи)

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка отклонения поля timestamp в Gemini API
  • Исправлено положение объема PCG, не привязывающегося к позиции ландшафта
  • Исправлен краш Niagara при добавлении рендереров после удаления эмиттера
  • Исправлено обнаружение CLI на Mac для агентов, запущенных из Finder
  • Исправлен белый экран приветствия в UE 5.7 (регрессия CEF LoadString)
  • Исправлен краш ConcertSyncClient в UE 5.7 через цепочку зависимостей MovieRenderPipeline
  • Исправлена совместимость с локальными LLM (выравнивание формата контента для Lemonade/Ollama/LM Studio)
  • Исправлена ошибка отклонения пустого заголовка Authorization на локальных серверах
  • Исправлен диалог перезаписи input action при существующих ассетах

Критические изменения

  • Минимальная версия движка теперь UE 5.5 (было 5.4)
  • Метод подключения через расширение браузера удален (заменен нативными AI-агентами)
  • Плагин переименован из “Ultimate Blueprint Generator” в “Ultimate Engine Copilot”
Live