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ULTIMATE V1 现已发布!

史上最大更新 - 1050+ 原生工具完整项目智能、以及 AI Unreal Insights。覆盖 95% 的 UE5 核心。零订阅、完整源代码、永久拥有。

更新日志

更新日志

V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.

V1.0.0 - 2026 年 4 月

V1.0 是自插件创建以来最大的更新。我们正式结束了 Beta 阶段。

新功能

AI Agents

  • 直接在编辑器内运行 Claude Code、Codex、GitHub Copilot 和 Gemini CLI 代理
  • 每个代理通过 MCP 完全访问所有插件工具
  • 每代理模型选择和思考强度控制
  • 在不同对话上运行并发代理实例
  • 每个 CLI 提供一键安装按钮

免费 AI 使用

  • 两个内置免费额度插槽,使用真实 AI 模型
  • 无需 API 密钥,激活后立即可用
  • 插槽 1:约 500 万 token/24 小时重置
  • 插槽 2:约 30 万 token/6 小时重置,带模型选择器

工具扩展(56 个类别,975 个操作)

  • Animation:BlendSpace、Montage、AnimBP 状态机、AnimGraph 链、IK、虚拟骨骼、Motion Warping(65 个操作)
  • Sequencer:关卡序列、摄像机装备、所有轨道类型、MRQ 渲染(56 个操作)
  • Level Actor:生成、变换、物理、World Partition、HLOD、数据层(53 个操作)
  • Material:完整图表编辑、实例、函数、层(40 个操作)
  • UMG Widget:完整布局创建、动画、插槽编辑(31 个操作)
  • PCG:图表构建、网格生成器、变换随机器、生成(32 个操作)
  • Behavior Tree、State Tree、GAS、Audio、MetaSound、数据结构、物理/破坏、环境、Control Rig、IK 重定向、Pose Search、Chooser 表、Spline、Landscape、NavMesh、载具、Mass Entity、Geometry Script、植被、渲染、Level Snapshot、Common UI、Live Link、Media 等

资产生成

  • 纹理生成:Imagen、DALL-E、Together AI、OpenRouter
  • PBR 材质生成:从单个基础纹理自动派生 Normal/Roughness/Metallic/AO
  • 3D 模型生成:通过 Meshy、Tripo、Hunyuan 实现文本转 3D 和图片转 3D
  • 声音生成:通过多个提供商生成音效、音乐、语音
  • 从纹理创建材质:自动检测纹理类型并创建完整材质

语音集成

  • 通过 Whisper 实现语音转文字
  • 文字转语音,6 种语音(Alloy、Echo、Fable、Onyx、Nova、Shimmer)
  • 自动播放 AI 回复
  • 自动发送转录
  • 在设置中可配置 TTS 语音

学习生态系统

  • 技能树,包含课程、课时、里程碑和挑战
  • 经验值、升级、头衔(从 Newcomer 到 Mythic)
  • 每日登录连续记录
  • 全球排行榜
  • 成就自动检测
  • 视频教程

项目智能

  • 项目扫描器,支持 AI 问答
  • 交互式依赖关系图
  • 继承树可视化
  • 对话中的饼图和流程图
  • 性能分析和追踪分析
  • AI 记忆:跨会话持久上下文
  • GDD 管理器:将设计文档提供给 AI
  • 计划管理器:多步骤任务跟踪

界面和用户体验

  • 支持 20 种语言
  • 多主题系统,支持自定义
  • 聊天浏览器缩放(CTRL+滚轮)
  • 每个对话的 Token 计数器
  • 工具执行气泡,带成功/错误指示器
  • 聊天中的 Markdown 渲染
  • @ 资产提及系统,带弹出选择器
  • 文件和图片附件
  • 支持持久历史的并发对话
  • 流程图渲染(内联和代码围栏)

MCP 服务器

  • TCP 端口 9877 上的服务器,用于外部 AI 工具集成
  • 包含 Claude Desktop 扩展
  • 写入锁门控制,防止上一会话的僵尸工具调用

基础设施

  • 云端资产更新:AI 提示文件从 Supabase 更新,无需重建插件
  • 欢迎屏幕,带公告(20 种语言)
  • 内置错误报告系统,支持图片附件
  • 从云端动态配置提供商/模型
  • 9 个 API 密钥插槽,支持 ALT+1-9 快捷键切换

改进

  • 增量 Blueprint 图表构建(一次一个函数,加快 AI 思考速度)
  • 大多数创建/添加/设置/删除工具支持通过 items=[] 进行批量操作
  • 单次 AI 回复内支持并行工具执行
  • Blueprint 图表构建的预检验证系统
  • 幂等资产创建(无覆盖对话框)

错误修复

  • 修复了 Gemini API 时间戳字段拒绝问题
  • 修复了 PCG 体积未吸附到地形位置的问题
  • 修复了移除发射器后添加渲染器时 Niagara 崩溃的问题
  • 修复了 Mac 上从 Finder 启动的代理的 CLI 检测问题
  • 修复了 UE 5.7 欢迎屏幕白屏问题(CEF LoadString 回归)
  • 修复了 UE 5.7 ConcertSyncClient 因 MovieRenderPipeline 依赖链导致的崩溃
  • 修复了本地 LLM 兼容性问题(Lemonade/Ollama/LM Studio 的内容格式扁平化)
  • 修复了本地服务器上空 Authorization 头被拒绝的问题
  • 修复了现有资产上 Input Action 覆盖对话框的问题

破坏性变更

  • 最低引擎版本现为 UE 5.5(之前为 5.4)
  • 移除了浏览器扩展连接方式(被原生 AI 代理替代)
  • 插件从 “Ultimate Blueprint Generator” 重命名为 “Ultimate Engine Copilot”
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