更新日志
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V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.
V1.0.0 - 2026 年 4 月
V1.0 是自插件创建以来最大的更新。我们正式结束了 Beta 阶段。
新功能
AI Agents
- 直接在编辑器内运行 Claude Code、Codex、GitHub Copilot 和 Gemini CLI 代理
- 每个代理通过 MCP 完全访问所有插件工具
- 每代理模型选择和思考强度控制
- 在不同对话上运行并发代理实例
- 每个 CLI 提供一键安装按钮
免费 AI 使用
- 两个内置免费额度插槽,使用真实 AI 模型
- 无需 API 密钥,激活后立即可用
- 插槽 1:约 500 万 token/24 小时重置
- 插槽 2:约 30 万 token/6 小时重置,带模型选择器
工具扩展(56 个类别,975 个操作)
- Animation:BlendSpace、Montage、AnimBP 状态机、AnimGraph 链、IK、虚拟骨骼、Motion Warping(65 个操作)
- Sequencer:关卡序列、摄像机装备、所有轨道类型、MRQ 渲染(56 个操作)
- Level Actor:生成、变换、物理、World Partition、HLOD、数据层(53 个操作)
- Material:完整图表编辑、实例、函数、层(40 个操作)
- UMG Widget:完整布局创建、动画、插槽编辑(31 个操作)
- PCG:图表构建、网格生成器、变换随机器、生成(32 个操作)
- Behavior Tree、State Tree、GAS、Audio、MetaSound、数据结构、物理/破坏、环境、Control Rig、IK 重定向、Pose Search、Chooser 表、Spline、Landscape、NavMesh、载具、Mass Entity、Geometry Script、植被、渲染、Level Snapshot、Common UI、Live Link、Media 等
资产生成
- 纹理生成:Imagen、DALL-E、Together AI、OpenRouter
- PBR 材质生成:从单个基础纹理自动派生 Normal/Roughness/Metallic/AO
- 3D 模型生成:通过 Meshy、Tripo、Hunyuan 实现文本转 3D 和图片转 3D
- 声音生成:通过多个提供商生成音效、音乐、语音
- 从纹理创建材质:自动检测纹理类型并创建完整材质
语音集成
- 通过 Whisper 实现语音转文字
- 文字转语音,6 种语音(Alloy、Echo、Fable、Onyx、Nova、Shimmer)
- 自动播放 AI 回复
- 自动发送转录
- 在设置中可配置 TTS 语音
学习生态系统
- 技能树,包含课程、课时、里程碑和挑战
- 经验值、升级、头衔(从 Newcomer 到 Mythic)
- 每日登录连续记录
- 全球排行榜
- 成就自动检测
- 视频教程
项目智能
- 项目扫描器,支持 AI 问答
- 交互式依赖关系图
- 继承树可视化
- 对话中的饼图和流程图
- 性能分析和追踪分析
- AI 记忆:跨会话持久上下文
- GDD 管理器:将设计文档提供给 AI
- 计划管理器:多步骤任务跟踪
界面和用户体验
- 支持 20 种语言
- 多主题系统,支持自定义
- 聊天浏览器缩放(CTRL+滚轮)
- 每个对话的 Token 计数器
- 工具执行气泡,带成功/错误指示器
- 聊天中的 Markdown 渲染
- @ 资产提及系统,带弹出选择器
- 文件和图片附件
- 支持持久历史的并发对话
- 流程图渲染(内联和代码围栏)
MCP 服务器
- TCP 端口 9877 上的服务器,用于外部 AI 工具集成
- 包含 Claude Desktop 扩展
- 写入锁门控制,防止上一会话的僵尸工具调用
基础设施
- 云端资产更新:AI 提示文件从 Supabase 更新,无需重建插件
- 欢迎屏幕,带公告(20 种语言)
- 内置错误报告系统,支持图片附件
- 从云端动态配置提供商/模型
- 9 个 API 密钥插槽,支持 ALT+1-9 快捷键切换
改进
- 增量 Blueprint 图表构建(一次一个函数,加快 AI 思考速度)
- 大多数创建/添加/设置/删除工具支持通过 items=[] 进行批量操作
- 单次 AI 回复内支持并行工具执行
- Blueprint 图表构建的预检验证系统
- 幂等资产创建(无覆盖对话框)
错误修复
- 修复了 Gemini API 时间戳字段拒绝问题
- 修复了 PCG 体积未吸附到地形位置的问题
- 修复了移除发射器后添加渲染器时 Niagara 崩溃的问题
- 修复了 Mac 上从 Finder 启动的代理的 CLI 检测问题
- 修复了 UE 5.7 欢迎屏幕白屏问题(CEF LoadString 回归)
- 修复了 UE 5.7 ConcertSyncClient 因 MovieRenderPipeline 依赖链导致的崩溃
- 修复了本地 LLM 兼容性问题(Lemonade/Ollama/LM Studio 的内容格式扁平化)
- 修复了本地服务器上空 Authorization 头被拒绝的问题
- 修复了现有资产上 Input Action 覆盖对话框的问题
破坏性变更
- 最低引擎版本现为 UE 5.5(之前为 5.4)
- 移除了浏览器扩展连接方式(被原生 AI 代理替代)
- 插件从 “Ultimate Blueprint Generator” 重命名为 “Ultimate Engine Copilot”