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ULTIMATE V1 출시!

역대 최대 업데이트 - 1050개 이상의 네이티브 도구, 완전한 프로젝트 인텔리전스, 그리고 AI Unreal Insights. UE5 핵심 기능의 95% 커버. 구독 없음, 전체 소스 코드, 영원히 소유.

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V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.

V1.0.0 - 2026년 4월

V1.0은 플러그인 생성 이래 가장 큰 업데이트입���다. 공식적으로 베타를 졸업했습니다.

새로운 기능

AI Agents

  • Claude Code, Codex, GitHub Copilot, Gemini CLI 에이전트를 에디터 내에서 직접 실행
  • 각 에이전트가 MCP를 통해 모든 플러그인 도구에 완전 접근
  • 에이전트별 모델 선택 및 사고 깊이 제어
  • 별도 대화에서 동시 에이전트 인스턴스
  • 각 CLI의 원클릭 설치 버튼

무료 AI 사용량

  • 실제 AI 모델이 있는 두 개의 내장 무료 슬롯
  • API 키 불필요, 활성화 후 즉시 작동
  • 슬롯 1: ~5M 토큰/24시간 리셋
  • 슬롯 2: ~300K 토큰/6시간 리셋, 모델 선택기 포함

도구 확장 (56개 카테고리에 걸쳐 975개 액션)

  • Animation: BlendSpace, Montage, AnimBP 상태 머신, AnimGraph 체인, IK, 가상 본, 모션 워핑 (65개 액션)
  • Sequencer: 레벨 시퀀스, 카메라 리그, 모든 트랙 타입, MRQ 렌더링 (56개 액션)
  • Level Actor: 스폰, 트랜스폼, 물리, World Partition, HLOD, 데이터 레이어 (53�� 액션)
  • Material: 전체 그래프 편집, 인스턴스, 함수, 레이어 (40��� 액션)
  • UMG Widget: 전체 레이아웃 생성, 애니메이션, 슬롯 편집 (31개 액션)
  • PCG: 그래프 구축, 메시 스포너, 트랜스폼 랜덤화, 생성 (32개 액���)
  • Behavior Tree, State Tree, GAS, Audio, MetaSound, 데이터 구조체, 물리/파괴, Environment, Control Rig, IK Retargeting, Pose Search, Chooser Table, Spline, Landscape, NavMesh, Vehicle, Mass Entity, Geometry Script, Foliage, Rendering, Level Snapshot, Common UI, Live Link, Media 등

에셋 생성

  • 텍스처 생성: Imagen, DALL-E, Together AI, OpenRouter
  • PBR 머티리얼 생성: 단일 베이스 텍스처에서 Normal/Roughness/Metallic/AO 자동 도출
  • 3D 모델 생성: Meshy, Tripo, Hunyuan을 통한 텍스트→3D 및 이미지→3D
  • 사운드 생성: 여러 제공자를 통한 SFX, 음악, 음성
  • 텍스처에서 머티리얼: 텍스처 타입 자동 감지 및 완전한 머티리얼 생성

음성 통합

  • Whisper를 통한 음성→텍스트 변환
  • 6개 음성의 텍스트→음성 변환 (Alloy, Echo, Fable, Onyx, Nova, Shimmer)
  • AI 응답 자동 재생
  • 전사 자동 전송
  • 설정에서 TTS 음성 선택 가능

학습 생태계

  • 코스, 레슨, 마일스톤, 챌린지가 있는 스킬 트리
  • XP, 레벨링, 칭호 (Newcomer부터 Mythic까지)
  • 일일 연속 접속
  • 글로벌 리더보드
  • 업적 자동 감지
  • 비디오 튜토리얼

프로젝트 인텔리전스

  • AI Q&A가 가능한 Project Scanner
  • 대화형 종속성 그래프
  • 상속 트리 시각화
  • 대화 내 파이 차트 및 플로우차트
  • 트레이스 분석을 통한 성능 프로파일링
  • AI Memory: 세션 간 지속되는 컨텍스트
  • GDD Manager: 디자인 문서를 AI에 제공
  • Plan Manager: 다단계 작업 추적

UI & UX

  • 20개 언�� 지원
  • 사용자 정의가 가능한 다중 테마 시스템
  • 채팅 브라우저 줌 (CTRL+휠)
  • 대화별 토큰 카운터
  • 성공/오류 표시기가 있는 도구 실행 버블
  • 채팅 내 마크다운 렌더링
  • 팝업 선택기가 있는 @ 에셋 멘션 시스템
  • 파일 및 이미지 첨부
  • 지속적 기록이 있는 동시 대화
  • 플로우차트 렌더링 (인라인 및 코드 펜스)

MCP 서버

  • 외부 AI 도구 통합을 위한 포트 9877의 TCP 서버
  • Claude Desktop 확장 포함
  • 이전 세션의 좀비 도구 호출을 방지하는 쓰기 잠금 게이트

인프라

  • 클라우드 에셋 업데이트: AI 프롬프트 파일이 플러그인 리빌드 없이 Supabase에서 업데이트
  • 공지사항이 있는 환영 화면 (20개 언어)
  • 이미지 첨부가 가능한 내장 버그 리포트 시스템
  • 클라우드에서 동적 제공자/모델 설정
  • ALT+1-9 단축키 전환이 가능한 9개 API 키 슬롯

개선 사항

  • 점진적 Blueprint 그래프 구축 (더 빠른 AI 사고를 위해 한 번에 하나의 함수)
  • items=[]를 통한 대부분의 생성/추가/설정/삭제 도구에 대한 배치 작업
  • 단일 AI 응답 내에서 병렬 도구 실행
  • Blueprint 그래프 구축을 위한 사전 검증 시스템
  • 멱등성 에셋 생성 (덮어쓰기 대화 상자 없음)

버그 수정

  • Gemini API 타임스탬프 필드 거부 수정
  • PCG 볼륨이 랜드스케이프 위치에 스냅되지 않는 문제 수정
  • 이미터 제거 후 렌더러 추가 시 Niagara 충돌 수정
  • Finder에서 실행된 에이전트에 대한 Mac CLI 감지 수정
  • UE 5.7 환영 화면 흰 화면 (CEF LoadString 회귀) 수정
  • UE 5.7 MovieRenderPipeline 종속 체인을 통한 ConcertSyncClient 충돌 수정
  • 로컬 LLM 호환성 (Lemonade/Ollama/LM Studio용 콘텐츠 형식 평탄화) 수정
  • 로컬 서버에서의 빈 Authorization 헤더 거��� 수정
  • 기존 에셋에 대한 입력 액션 덮어쓰기 대화 상자 수정

주요 변경 사항

  • 최소 엔진 버전이 이제 UE 5.5 (이전 5.4)
  • 브라우저 확장 연결 방식 제거 (네이티브 AI 에이전트로 대체)
  • 플러그인 이름이 “Ultimate Blueprint Generator”에서 “Ultimate Engine Copilot”으로 변경
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