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Registro de Cambios

Registro de Cambios

V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.

V1.0.0 - Abril 2026

V1.0 es la actualizacion mas grande desde la creacion del plugin. Oficialmente hemos salido de beta.

Nuevas Funcionalidades

AI Agents

  • Ejecuta agentes Claude Code, Codex, GitHub Copilot y Gemini CLI directamente dentro del editor
  • Cada agente tiene acceso completo a todas las herramientas del plugin via MCP
  • Seleccion de modelo por agente y control de esfuerzo de razonamiento
  • Instancias concurrentes de agentes en conversaciones separadas
  • Botones de instalacion con un clic para cada CLI

Uso Gratuito de IA

  • Dos slots de nivel gratuito integrados con modelos de IA reales
  • No se requiere clave API, funciona inmediatamente despues de la activacion
  • Slot 1: ~5M tokens/reinicio de 24h
  • Slot 2: ~300K tokens/reinicio de 6h con selector de modelo

Expansion de Herramientas (975 acciones en 56 categorias)

  • Animacion: BlendSpaces, Montages, maquinas de estado AnimBP, cadenas AnimGraph, IK, huesos virtuales, motion warping (65 acciones)
  • Sequencer: Secuencias de nivel, rigs de camara, todos los tipos de pistas, renderizado MRQ (56 acciones)
  • Actores de Nivel: Generar, transformar, fisica, World Partition, HLODs, capas de datos (53 acciones)
  • Materiales: Edicion completa de grafos, instancias, funciones, capas (40 acciones)
  • Widgets UMG: Creacion completa de layouts, animaciones, edicion de slots (31 acciones)
  • PCG: Construccion de grafos, generadores de meshes, aleatorizadores de transformacion, generacion (32 acciones)
  • Behavior Trees, State Trees, GAS, Audio, MetaSounds, Estructuras de Datos, Fisica/Destruccion, Entorno, Control Rig, IK Retargeting, Pose Search, Tablas Chooser, Splines, Paisaje, NavMesh, Vehiculos, Mass Entity, Geometry Script, Follaje, Renderizado, Instantaneas de Nivel, Common UI, Live Link, Media y mas

Generacion de Assets

  • Generacion de texturas: Imagen, DALL-E, Together AI, OpenRouter
  • Generacion de materiales PBR: Normal/Roughness/Metallic/AO derivados automaticamente de una sola textura base
  • Generacion de modelos 3D: Texto-a-3D e Imagen-a-3D via Meshy, Tripo, Hunyuan
  • Generacion de sonido: SFX, musica, voz a traves de multiples proveedores
  • Material desde texturas: Deteccion automatica de tipos de textura y creacion de materiales completos

Integracion de Voz

  • Voz a texto via Whisper
  • Texto a voz con 6 voces (Alloy, Echo, Fable, Onyx, Nova, Shimmer)
  • Reproduccion automatica de respuestas de IA
  • Envio automatico de transcripcion
  • Voz TTS configurable en Settings

Ecosistema de Aprendizaje

  • Arbol de habilidades con cursos, lecciones, hitos y desafios
  • XP, niveles, titulos (Novato hasta Mitico)
  • Rachas de inicio de sesion diarias
  • Tabla de clasificacion global
  • Deteccion automatica de logros
  • Tutoriales en video

Inteligencia del Proyecto

  • Project Scanner con preguntas y respuestas de IA
  • Graficos de dependencias interactivos
  • Visualizacion de arboles de herencia
  • Graficos circulares y diagramas de flujo en conversaciones
  • Perfilado de rendimiento con analisis de trazas
  • Memoria de IA: contexto persistente entre sesiones
  • Gestor de GDD: alimenta documentos de diseno a la IA
  • Gestor de Planes: seguimiento de tareas de multiples pasos

UI y UX

  • 20 idiomas soportados
  • Sistema de multiples temas con personalizacion
  • Zoom del navegador de chat (CTRL+rueda)
  • Contador de tokens por conversacion
  • Burbujas de ejecucion de herramientas con indicadores de exito/error
  • Renderizado Markdown en el chat
  • Sistema de mencion de assets con @ con selector emergente
  • Adjuntos de archivos e imagenes
  • Conversaciones concurrentes con historial persistente
  • Renderizado de diagramas de flujo (en linea y bloque de codigo)

Servidor MCP

  • Servidor TCP en el puerto 9877 para integracion con herramientas de IA externas
  • Extension de Claude Desktop incluida
  • Puerta de bloqueo de escritura que previene llamadas zombie de herramientas de sesiones anteriores

Infraestructura

  • Actualizaciones de assets en la nube: archivos de prompts de IA se actualizan desde Supabase sin reconstruir el plugin
  • Pantalla de bienvenida con anuncios (20 idiomas)
  • Sistema de reporte de errores integrado con adjuntos de imagen
  • Configuracion dinamica de proveedor/modelo desde la nube
  • 9 slots de clave API con cambio por atajo ALT+1-9

Mejoras

  • Construccion incremental de grafos de Blueprint (una funcion a la vez para un razonamiento de IA mas rapido)
  • Operaciones por lotes en la mayoria de herramientas de crear/agregar/establecer/eliminar via items=[]
  • Ejecucion paralela de herramientas dentro de una sola respuesta de IA
  • Sistema de validacion previa para construcciones de grafos de Blueprint
  • Creacion de assets idempotente (sin dialogos de sobreescritura)

Correcciones de Errores

  • Corregido rechazo del campo de marca de tiempo en la API de Gemini
  • Corregido volumen PCG que no se alineaba con la posicion del paisaje
  • Corregido crash de Niagara al agregar renderizadores despues de la eliminacion de emisores
  • Corregida deteccion de CLI en Mac para agentes lanzados desde Finder
  • Corregida pantalla blanca de bienvenida en UE 5.7 (regresion de CEF LoadString)
  • Corregido crash de ConcertSyncClient en UE 5.7 via cadena de dependencia de MovieRenderPipeline
  • Corregida compatibilidad con LLM local (aplanamiento de formato de contenido para Lemonade/Ollama/LM Studio)
  • Corregido rechazo de encabezado Authorization vacio en servidores locales
  • Corregido dialogo de sobreescritura de input action en assets existentes

Cambios Incompatibles

  • La version minima del motor es ahora UE 5.5 (antes era 5.4)
  • Metodo de conexion por extension de navegador eliminado (reemplazado por agentes de IA nativos)
  • Plugin renombrado de “Ultimate Blueprint Generator” a “Ultimate Engine Copilot”
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