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ULTIMATE V1 公開中!

史上最大のアップデート - 1050以上のネイティブツール完全なプロジェクトインテリジェンス、そして AI Unreal Insights。UE5 コアの 95% をカバー。サブスクなし、完全なソースコード、永久所有。

変更履歴

変更履歴

V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.

V1.0.0 - 2026年4月

V1.0 はプラグイン作成以来最大のアップデートです。正式にベータ版を卒業しました。

新機能

AI Agents

  • Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Gemini CLI エージェントをエディタ内で直接実行
  • 各エージェントは MCP 経由ですべてのプラグインツールにフルアクセス
  • エージェントごとのモデル選択と思考労力の制御
  • 別の会話での同時エージェントインスタンス
  • 各 CLI のワンクリックインストールボタン

無料 AI 利用

  • 実際の AI モデルを使用する2つの組み込み無料枠スロット
  • API キー不要、認証後すぐに動作
  • スロット 1:最大 500万トークン/24時間リセット
  • スロット 2:最大 30万トークン/6時間リセット、モデルピッカー付き

ツール拡張(56カテゴリにわたる975アクション)

  • Animation:BlendSpace、Montage、AnimBP ステートマシン、AnimGraph チェーン、IK、仮想ボーン、モーションワーピング(65アクション)
  • Sequencer:レベルシーケンス、カメラリグ、全トラックタイプ、MRQ レンダリング(56アクション)
  • Level Actors:スポーン、トランスフォーム、物理、World Partition、HLOD、データレイヤー(53アクション)
  • Materials:フルグラフ編集、インスタンス、関数、レイヤー(40アクション)
  • UMG Widgets:フルレイアウト作成、アニメーション、スロット編集(31アクション)
  • PCG:グラフ構築、メッシュスポナー、トランスフォームランダマイザー、生成(32アクション)
  • Behavior Tree、State Tree、GAS、Audio、MetaSound、データ構造、物理/破壊、Environment、Control Rig、IK リターゲティング、Pose Search、Chooser テーブル、Spline、Landscape、NavMesh、Vehicle、Mass Entity、Geometry Script、Foliage、Rendering、Level Snapshot、Common UI、Live Link、Media など

アセット生成

  • テクスチャ生成:Imagen、DALL-E、Together AI、OpenRouter
  • PBR マテリアル生成:単一ベーステクスチャから Normal/Roughness/Metallic/AO を自動導出
  • 3D モデル生成:Meshy、Tripo、Hunyuan 経由のテキストから 3D と画像から 3D
  • サウンド生成:複数プロバイダー経由の SFX、音楽、ボイス
  • テクスチャからマテリアル:テクスチャタイプを自動検出し完全なマテリアルを作成

音声統合

  • Whisper による音声テキスト変換
  • 6つの音声によるテキスト音声変換(Alloy、Echo、Fable、Onyx、Nova、Shimmer)
  • AI 応答の自動再生
  • トランスクリプションの自動送信
  • Settings で TTS 音声を設定可能

学習エコシステム

  • コース、レッスン、マイルストーン、チャレンジを備えたスキルツリー
  • XP、レベリング、タイトル(Newcomer から Mythic まで)
  • デイリーログインストリーク
  • グローバルリーダーボード
  • 実績の自動検出
  • ビデオチュートリアル

プロジェクトインテリジェンス

  • AI Q&A 付き Project Scanner
  • インタラクティブな依存関係グラフ
  • 継承ツリーの可視化
  • 会話内の円グラフとフローチャート
  • トレース分析によるパフォーマンスプロファイリング
  • AI Memory:セッション間で永続するコンテキスト
  • GDD Manager:デザインドキュメントを AI にフィード
  • Plan Manager:マルチステップタスク追跡

UI と UX

  • 20言語対応
  • カスタマイズ可能な複数テーマシステム
  • チャットブラウザズーム(CTRL+ホイール)
  • 会話ごとのトークンカウンター
  • 成功/エラーインジケーター付きツール実行バブル
  • チャット内の Markdown レンダリング
  • ポップアップピッカー付き @ アセットメンションシステム
  • ファイルおよび画像添付
  • 永続履歴付き同時会話
  • フローチャートレンダリング(インラインおよびコードフェンス)

MCP サーバー

  • 外部 AI ツール統合のための TCP ポート 9877 サーバー
  • Claude Desktop 拡張同梱
  • 前セッションのゾンビツール呼び出しを防ぐ書き込みロックゲート

インフラストラクチャ

  • クラウドアセット更新:AI プロンプトファイルがプラグイン再ビルドなしに Supabase から更新
  • お知らせ付きウェルカム画面(20言語)
  • 画像添付付き組み込みバグレポートシステム
  • クラウドからの動的プロバイダー/モデル設定
  • ALT+1-9 ホットキー切り替え付き9つの API キースロット

改善

  • インクリメンタル Blueprint グラフ構築(AI の思考高速化のため一度に1関数ずつ)
  • ほとんどの作成/追加/設定/削除ツールで items=[] によるバッチ操作
  • 単一 AI 応答内での並列ツール実行
  • Blueprint グラフ構築のプリフライトバリデーションシステム
  • べき等なアセット作成(上書きダイアログなし)

バグ修正

  • Gemini API のタイムスタンプフィールド拒否を修正
  • PCG ボリュームがランドスケープ位置にスナップしない問題を修正
  • エミッター削除後にレンダラーを追加すると Niagara がクラッシュする問題を修正
  • Finder から起動した場合の Mac CLI 検出を修正
  • UE 5.7 ウェルカム画面のホワイトスクリーン(CEF LoadString の回帰)を修正
  • MovieRenderPipeline 依存チェーン経由の UE 5.7 ConcertSyncClient クラッシュを修正
  • ローカル LLM 互換性を修正(Lemonade/Ollama/LM Studio 向けコンテンツ形式フラッタニング)
  • ローカルサーバーでの空 Authorization ヘッダー拒否を修正
  • 既存アセットでの入力アクション上書きダイアログを修正

破壊的変更

  • 最小エンジンバージョンが UE 5.5 に変更(以前は 5.4)
  • ブラウザ拡張接続方式を削除(ネイティブ AI エージェントに置き換え)
  • プラグイン名を「Ultimate Blueprint Generator」から「Ultimate Engine Copilot」に変更
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