Catatan Perubahan
Catatan Perubahan
V1.5.5 — 20 Mei 2026
Rilis pemolesan. Alat authoring yang lebih tajam di setiap subsistem UE, AI agent pihak ketiga yang dapat Anda colokkan langsung ke editor, dan konten AI offline-first yang dikirim siap pakai tanpa sinkronisasi cloud saat pertama kali diluncurkan.
AI Agents & Integrasi
- Jalankan AI agent eksternal di dalam editor. Buat sesi Claude Code, Codex, Copilot, atau Gemini di slot mereka sendiri — chat dengan mereka seperti AI bawaan. Beralih antar agent dengan Left ALT+1..9.
- Hubungkan server tool Anda sendiri. Server apa pun yang kompatibel dengan MCP (basis data, alat desain, rantai alat khusus) dapat ditambahkan dari tab Extensions — stdio atau HTTP. Server Anda juga terlihat oleh agent yang dibuat, sehingga agent eksternal dapat memanggil tool khusus Anda.
Pengalaman Chat
/compactbenar-benar memadatkan. Riwayat lama diringkas dan diganti, bukan disembunyikan — Anda mendapatkan penghematan konteks segera.- Mengetik saat AI sedang bekerja. Pesan akan diantrekan dan diproses ketika eksekusi saat ini selesai.
- Auto-approve memory (sakelar opsional). Lewati prompt untuk entri AI memory baru selama eksekusi panjang.
- Batas unggah GDD dihapus. Drop dokumen seukuran apa pun yang Anda butuhkan.
- Scroll-up tetap stabil selama streaming. Baca saat AI mengetik — tidak akan diseret kembali ke bawah.
- Tema baru terinspirasi Classic Slate dengan warna bubble pengguna/AI yang dapat dikustomisasi.
Sprint Authoring
- Control Rig. Alur kerja anim-layer — bake, collapse, tween, edit. Targeting graph per event; properti control yang sesungguhnya.
- Physics Asset. Bone bodies, bentuk primitif, batas constraint.
- Niagara. Penemuan schema + shortcut SetParameters, binding modul classic emitter, binding atribut renderer, input stateless, modul scratch dengan HLSL khusus.
- Gameplay Ability System. Inspeksi ASC langsung saat runtime — attribute, effect, ability, tag. Kalkulasi besaran modifier, konfigurasi network ability, trigger.
- Behavior Tree. Pembangun tree deklaratif dengan FlowAbortMode dan dukungan decorator penuh.
- State Tree. Default parameter, tipe yang diperluas.
- PCG. Math atribut + resep yang diperluas.
- MetaSound. Implementasi nyata menggantikan 5 stub sebelumnya, paged graphs UE 5.5 didukung.
- Widget. Manipulasi named slot, pemolesan kabel event-graph.
- Water. Batch Gerstner, edit spline, footgun akumulasi diperbaiki.
- GameplayTags. Temukan setiap asset yang mereferensi sebuah tag dalam satu pemanggilan.
- UObject apa pun. Baca atau tulis UPROPERTY apa pun pada UObject mana pun — tidak perlu tool khusus per tipe asset.
Blueprint Graph
Dua bulan stress test RPG / multiplayer dunia nyata berlabuh pada pembangun graph:
- Self-wire lintas class untuk event, node giliran sebelumnya, get/set variabel, array wildcard.
- Validasi pre-flight dengan auto-repair untuk penyalahgunaan parameter.
- Kanonikalisasi SpawnActor + bypass direct-spawn.
- Auto-wire Branch, default node return, binding WidgetClick, self-context properti yang diwariskan.
clear_blueprint_graphberbasis anchor dan mempertahankan input event; ditambahkanundo_last_clear.add_functionmendukung kategori dan scan native UEnum.
Tool yang Lambat Tidak Membekukan Editor
Pemanggilan tool yang berjalan lama (kompilasi, scan, fetch) sekarang berjalan secara asinkron — terus bekerja saat mereka menyelesaikan di background.
Mac / Linux
- Crash startup Apple Silicon di-patch otomatis (abort deteksi platform iOS).
- Perbaikan kompilasi UE 5.7 di Mac (template GAS).
- Perbaikan rendering Project Dashboard di Mac.
- Pembersihan jalur build Linux.
Stabilitas
- Konten AI (system prompt, dokumen tool, referensi node, setiap dokumen umbrella) dikirim ter-bundle dengan plugin. Bekerja offline, tanpa sinkronisasi cloud saat pertama kali diluncurkan.
- Pengerasan diff-snapshot terhadap GC dan preflight PIE.
- Ketahanan telemetri terhadap kegagalan jaringan sementara.
Kompatibilitas
Build bersih untuk UE 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, dan 5.8 Preview.
V1.4.0 — 5 Mei 2026
Rilis yang memperkenalkan extension opt-in.
- 25 modul yang dapat di-toggle mencakup Niagara, GAS, AI (BT/EQS/Navmesh/State Tree), Animation, Cinematics, Audio, Material, Level Design, Widget/UI, Common UI, Data, Cpp, Python, Input — ditambah 10 modul untuk plugin UE pihak ketiga (Game Features, Live Link, Mass Entity, MVVM, Level Snapshots, Media, Vehicle, Water, Geometry Script, Mover). Aktifkan hanya yang Anda gunakan; sisanya tidak pernah dimuat.
- Sprint cakupan Sequencer + Animation — puluhan aksi baru di kedua subsistem.
- Routing MCP multi-editor — buka lebih dari satu editor sekaligus; mereka berbagi satu port broker dan Anda dapat melihat semuanya dari jendela mana pun.
V1.1.5 — 28 April 2026
Rilis stabilitas yang dibangun di atas berbulan-bulan pengujian dunia nyata.
- Authoring Blueprint mencakup setiap kasus tepi yang muncul oleh sesi refactor RPG langsung dan stress test multiplayer.
- Telemetri dan EditorSync diperkuat terhadap putus jaringan dan transisi keadaan cache.
- Internal plugin dibagi menjadi 15 modul yang fokus.
- Dukungan first-party ditambahkan untuk Claude Code, Codex, Copilot, dan Gemini.
V1.1.0 — 22 April 2026
Refactor fundamental.
- Plugin direstrukturisasi di sekitar batas modular — Core, Tools, MCP, Shell, ditambah koordinator fitur.
- Versi pertama klien external-agent.
V1.0.5 — 18 April 2026
Pass stabilitas pada rilis awal V1.0.
V1.0.0 — April 2026
V1.0 adalah update terbesar sejak penciptaan plugin. Kami secara resmi keluar dari beta.
Generasi Blueprint Bertenaga AI
- Blueprint Architect — Chat dengan AI yang membuat, memodifikasi, dan menganalisis Blueprint secara real-time menggunakan lebih dari 1050 aksi tool di 56 kategori.
- 4 Mode Interaksi — Auto Edit, Ask Before Edit, Just Chat, dan Plan mode memungkinkan Anda mengontrol seberapa banyak otonomi yang dimiliki AI.
- Pre-Flight Validator — Secara otomatis memindai dan memperbaiki Blueprint graph sebelum building, menangkap lebih dari 40 kesalahan umum.
- Blueprint Diff Snapshots — Setiap generasi menyimpan snapshot before/after sehingga Anda dapat meninjau perubahan dan rollback dengan satu klik.
56 Kategori Tool (1050+ Aksi)
- Pembuatan Blueprint — Buat Blueprint, tambah komponen, variabel, fungsi, kompilasi, dan edit graph di tingkat node.
- Animation — BlendSpaces, Montages, AnimBP state machine, AnimGraph chains, IK, virtual bones, motion warping.
- Sequencer & Cinematics — Level sequence, camera rigs, semua tipe track, interpolasi keyframe, MRQ rendering.
- Level & Scene — Spawn, transform, duplikasi actor, fisika, World Partition, HLODs, streaming levels.
- Materials — Edit penuh material graph, instance, fungsi, layer, MPCs, auto-layout.
- UMG Widgets — Buat layout UI penuh dari deskripsi, animasi widget, edit slot, navigasi.
- PCG Procedural — Bangun PCG graph, mesh spawner, transform randomizer, landscape scatter.
- Niagara VFX — Buat sistem dan emitter, tambah modul, renderer, parameter, event handler.
- Behavior Trees & State Trees — Pembuatan BT/ST penuh dengan composites, tasks, decorators, transisi.
- GAS (Gameplay Abilities) — Attribute set, ability, effect, cue, modifier, stacking.
- Audio & MetaSounds — Sound cue, atenuasi, mix, edit graph MetaSound.
- Physics & Destruction — Asset fisika, geometry collection, fracture, collision preset.
- Environment — Sky, fog, atmosphere, volumetric clouds, water bodies, post-process.
- Dan 20+ lainnya — Control Rig, IK Retargeting, Pose Search, Chooser Tables, Splines, Landscape, NavMesh, Vehicles, Mass Entity, Geometry Script, Foliage, Rendering Config, Level Snapshots, Groom, Common UI, Live Link, Media, Git, Play Testing, Gameplay Tags.
Generasi Asset AI
- Generasi Tekstur — Hasilkan tekstur dari teks via Imagen, DALL-E, Together AI, atau OpenRouter.
- Generasi Material PBR — Hasilkan satu tekstur dasar, secara otomatis turunkan peta Normal, Roughness, Metallic, dan AO.
- Generasi Model 3D — Text-to-3D dan Image-to-3D via Meshy, Tripo, atau Hunyuan dengan auto-refinement.
- Generasi Suara — Hasilkan SFX, musik, dan suara via OpenAI, ElevenLabs, StabilityAI, atau HuggingFace.
- Material dari Tekstur — Auto-deteksi tipe tekstur dan buat material lengkap dari file yang ada.
AI Agents
- 4 Agent Bersamaan — Jalankan Claude Code, OpenAI Codex, GitHub Copilot, dan Google Gemini CLI langsung di dalam editor.
- Akses Tool MCP Penuh — Setiap agent dapat menggunakan semua 1050+ aksi tool via Model Context Protocol.
- Pemilihan Model Per Agent — Pilih model Anda dan tingkat thinking effort per agent.
- Instal Satu Klik — Instal setiap CLI agent dengan satu tombol di Settings.
Penggunaan AI Gratis
- Dua Slot Gratis — AI gratis bawaan dengan model nyata. Tanpa API key, tanpa akun, tanpa setup.
Integrasi Suara
- Speech-to-Text — Rekam suara Anda dan dapatkan transkripsi Whisper seketika.
- Text-to-Speech — 6 suara (Alloy, Echo, Fable, Onyx, Nova, Shimmer) membaca respon AI dengan keras.
- Mode Hands-Free — Auto-send transkripsi + auto-play respon untuk pengembangan hanya dengan suara.
Intelijen Proyek
- Project Scanner — Indeks seluruh proyek Anda dan ajukan pertanyaan AI tentang arsitektur, dependency, dan asset.
- Performance Profiler — Profiler satu klik yang meluncurkan PIE, merekam trace, dan mengembalikan insight performa yang dianalisis AI.
- Dependency Graph — Visualisasi pan/zoom interaktif relasi asset.
- Inheritance Tree — Hierarki class Blueprint di-render sebagai diagram.
- Pie Chart & Flowchart — Visualisasi data yang dihasilkan AI inline di chat.
- Project Dashboard — Jendela mandiri dengan dependency graph, heatmap, pie chart, dan inheritance tree.
AI Memory & Konteks
- AI Memory — Memori persistent lintas-sesi sehingga AI mengingat proyek, preferensi, dan keputusan Anda.
- GDD Manager — Impor dokumen desain game sebagai konteks AI persistent.
- Plan Manager — Pelacakan tugas multi-langkah dengan visualisasi progres.
- @ Asset Mentions — Ketik @ untuk mencari dan merujuk asset proyek apa pun secara inline.
- Lampiran File & Gambar — Lampirkan file sumber, screenshot, atau gambar referensi ke percakapan apa pun.
- Brave Web Search — AI dapat mencari di web di tengah percakapan untuk jawaban.
Ekosistem Pembelajaran
- Kursus & Skill Tree — Jalur pembelajaran terstruktur dengan pelajaran, milestone, dan tantangan.
- XP, Leveling & Title — Dapatkan XP dari penggunaan tool, naik level dari Newcomer hingga Mythic.
- Daily Streak & Achievement — Lacak hari-hari berurutan dan buka achievement secara otomatis.
- Leaderboard Global — Bersaing dengan pengguna lain di seluruh dunia.
- Tutorial Video — Konten video di dalam editor untuk pembelajaran terbimbing.
- Tab Komunitas — Terhubung dengan pengguna plugin lainnya.
Dukungan Multi-Provider
- 9 Slot API Key — Simpan konfigurasi untuk Claude, OpenAI, Gemini, DeepSeek, OpenRouter, atau endpoint custom apa pun.
- Hotkey ALT+1-9 Switching — Beralih seketika antar provider di tengah sesi.
- Dukungan LLM Lokal — Bekerja dengan Ollama, LM Studio, Lemonade, atau server kompatibel OpenAI lainnya.
- Daftar Model Dinamis — Model baru muncul di dropdown secara otomatis dari cloud — tidak perlu update plugin.
Integrasi MCP
- TCP MCP Server — Tool AI eksternal (Claude Desktop, Claude Code, klien MCP apa pun) dapat mengontrol Unreal Editor.
- Semua 1050+ Aksi Tersedia — Semua yang dapat dilakukan plugin diekspos via MCP.
- Hingga 10 Editor Bersamaan — Setiap instance editor mendapat port MCP-nya sendiri.
UI & UX
- 20 Bahasa — Terjemahan UI penuh dengan dukungan prompt native di bahasa apa pun.
- Sistem Tema — Tema gelap, terang, dan custom dengan kustomisasi warna penuh.
- Chat Zoom — Zoom CTRL+Wheel dengan indikator dan reset.
- Rendering Markdown — Dukungan markdown penuh dengan tombol copy code block.
- Export Percakapan — Simpan chat sebagai file .txt atau .md.
- Bug Report Bawaan — Kirim feedback dengan screenshot langsung dari plugin.
Platform
- UE 5.5, 5.6, 5.7 — Satu plugin bekerja di ketiga versi engine.
- Windows, macOS, Linux — Plugin khusus editor, ketiga platform didukung.
- Source Code C++ Penuh — Setiap baris source code disertakan. Modifikasi, perluas, atau pelajari darinya.
- Update Seumur Hidup — Pembelian sekali, semua update mendatang termasuk.
- Update Konten Cloud — Prompt AI dan dokumentasi tool diperbarui otomatis tanpa download baru.
Perbaikan
- Pembangunan graph Blueprint inkremental (satu fungsi pada satu waktu untuk pemikiran AI yang lebih cepat)
- Operasi batch pada sebagian besar tool create/add/set/delete via items=[]
- Eksekusi tool paralel dalam satu respons AI
- Sistem validasi Pre-flight untuk pembangunan Blueprint graph
- Pembuatan asset idempotent (tanpa dialog overwrite)
Perbaikan Bug
- Diperbaiki penolakan field timestamp Gemini API
- Diperbaiki volume PCG tidak snap ke posisi landscape
- Diperbaiki crash Niagara saat menambahkan renderer setelah penghapusan emitter
- Diperbaiki deteksi CLI Mac untuk agent yang diluncurkan dari Finder
- Diperbaiki layar putih welcome UE 5.7 (regresi CEF LoadString)
- Diperbaiki crash UE 5.7 ConcertSyncClient via rantai dependency MovieRenderPipeline
- Diperbaiki kompatibilitas LLM lokal (perataan format konten untuk Lemonade/Ollama/LM Studio)
- Diperbaiki penolakan header Authorization kosong di server lokal
- Diperbaiki dialog overwrite input action pada asset yang ada
Perubahan Besar
- Metode koneksi browser extension dihapus (digantikan oleh AI agent native)
- Plugin diganti nama dari “Ultimate Blueprint Generator” menjadi “Ultimate Engine Copilot”
V0.7.5 — 1 Maret 2026
Peningkatan besar-besaran dan banyak fitur baru. Lihat Video Ikhtisar V0.7.5.
Fitur Baru
- Beberapa Slot API Key — Konfigurasi dan beralih antar beberapa API key dengan mudah.
- Dukungan Enhanced Input — Dukungan penuh untuk sistem Enhanced Input Unreal.
- Pindahkan Asset dengan Prompt — Pindahkan asset menggunakan perintah bahasa alami.
- Link Asset yang Dapat Diklik — Referensi asset di chat sekarang dapat diklik untuk dipilih di Content Browser.
- Peningkatan Pembuatan Widget — Generasi dan penanganan layout UMG widget yang lebih baik.
- Peningkatan Project Scanner — Scan proyek yang lebih cepat dan akurat.
- Ikhtisar Proyek & Laporan Performa — Hasilkan laporan kesehatan proyek yang komprehensif.
- Peningkatan Generasi Blueprint & Token — Penggunaan token yang lebih efisien dan kualitas output yang lebih baik.
- Generasi Gambar — Hasilkan tekstur dan gambar langsung dari prompt.
- Generasi Material — Buat material dari deskripsi bahasa alami.
- Generator Mesh 3D — Hasilkan mesh 3D dasar melalui prompt AI.
- Dukungan Flowchart — Buat dan bekerja dengan diagram flowchart.
- @ Referensi Asset — Gunakan simbol @ untuk merujuk asset dengan cepat dalam percakapan.
- Paste Gambar dari Clipboard — Paste gambar langsung dari clipboard ke chat.
- Analisis Plugin dengan Mudah — Analisis cepat kode dan struktur plugin yang terinstal.
- Generasi Data Table — Buat dan isi data table dengan bantuan AI.
- Dukungan Game Design Doc — AI dapat bekerja dengan dan merujuk dokumen desain game Anda.
- AI Memory — Konteks persistent lintas percakapan dan sesi untuk kontinuitas yang lebih baik.
- Dukungan MCP Masih Valid — Lanjutkan menggunakan dengan Claude Desktop, Cursor, dan aplikasi kompatibel MCP lainnya.
- Peningkatan UX/UI — Pemolesan antarmuka keseluruhan dan peningkatan usability.
V0.3.5 — 26 Januari 2026
Evolusi besar. Lihat Video Ikhtisar V0.3.5.
Fitur Baru
- Antarmuka AI Dalam Editor — Membawa kemampuan agentic dari aplikasi desktop seperti Claude Desktop ke dalam Unreal Editor itu sendiri. Tidak perlu menggunakan aplikasi pihak ketiga lagi kecuali Anda mau. Semua dapat dilakukan dari antarmuka in-editor.
- Dukungan LLM Lokal — Gunakan Ollama, LM Studio, dan server lokal kompatibel OpenAI lainnya untuk penggunaan offline tanpa biaya API.
V0.2.5 — 9 Januari 2026
- Ditambahkan kembali dukungan untuk API key (menjadikannya cara ke-3 menggunakan plugin selain aplikasi desktop dan DeepSeek di browser).
- Mengedit nilai Class Defaults di Blueprint/data asset.
V0.2.0 — 15 Desember 2025
Fitur Baru
- Penjelasan Asset Universal — AI sekarang dapat menjelaskan Material, Behavior Trees, Animation Blueprints, dan Widget Blueprints, selain Blueprint standar. Bekerja untuk asset penuh dan untuk node yang dipilih dalam graph.
- Ekspor Ringkasan — Ekspor penjelasan AI dari asset apa pun atau pilihan node ke file .md atau .txt untuk dokumentasi.
- Akses Filesystem C++ — Ditambahkan tool untuk membaca dan menulis ke file .cpp dan .h eksternal.
- Generasi Widget yang Ditingkatkan — Membuat layout UMG kompleks dari prompt sekarang jauh lebih kuat dan andal.
Perbaikan
- Layout Blueprint yang Bersih — Blueprint yang dihasilkan memiliki layout node yang lebih baik sekarang.
- Generasi Kode yang Lebih Kuat — AI sekarang jauh lebih cerdas, menggunakan daftar API bawaan dari fungsi engine umum untuk menghasilkan kode yang lebih akurat dan andal.
- Respon AI yang Lebih Cepat — Ditambahkan “Feasibility Check” untuk mencegah AI mencoba tugas yang tidak didukung.
Perbaikan Bug
- Dukungan UTF-16LE — Diperbaiki crash kritis untuk pengguna internasional dengan menambahkan dukungan untuk encoding file UTF-16LE.
- Stabilitas — Diselesaikan beberapa crash yang dapat terjadi selama generasi Blueprint yang kompleks.
- Termasuk berbagai perbaikan bug kecil lainnya untuk pengalaman yang lebih mulus.
V0.1.5 — 18 November 2025
- Plugin sekarang sepenuhnya mandiri. Saat menggunakan asisten AI eksternal, API pihak ketiga (OpenAI, Gemini) tidak lagi digunakan. Asisten eksternal (seperti Claude Desktop/Cursor) sekarang membaca aturan plugin, menghasilkan kode itu sendiri, dan mengirimkannya ke Unreal hanya untuk kompilasi.
- Perombakan stabilitas dan proofing crash.
V0.1.1 — 27 Oktober 2025
Perbaikan & Peningkatan
- Diperbaiki crash editor kritis di full project scanner yang disebabkan oleh pointer nullptr Blueprint ParentClass.
- Sepenuhnya direarsitektur fitur “Blueprint Explanation”, menggantikan sistem “job/poll” asinkron yang lambat dan tidak andal dengan tool sinkron yang cepat. AI sekarang mendapat data mentah dan mensintesis penjelasannya sendiri. Anda dapat meminta penjelasan Blueprint, folder, atau seluruh proyek.
Fitur Baru
- Pembuatan Data Asset — Tool baru untuk AI membuat User Defined Struct dan Enum langsung dari chat. AI mengisi asset ini dengan variabel yang relevan berdasarkan prompt kreatif (mis., “buat struct untuk stat RPG”).
- Dukungan Construction Script — AI sekarang dapat menghasilkan kode langsung ke Construction Script Blueprint.
- Diperbaiki bug di mana logika penyisipan tidak bekerja saat menggunakan Claude Desktop/Cursor. Anda sekarang dapat menambahkan kode setelah node yang dipilih lagi.
V0.1.0 — 20 Oktober 2025
Update yang inovatif, mengubah plugin menjadi AI Copilot lengkap untuk Unreal Engine. Integrasi Model Context Protocol (MCP) penuh — terhubung langsung ke klien AI seperti Cursor dan Claude Desktop untuk alur kerja percakapan yang mulus.
Fitur Baru Utama
- Intelijen Seluruh Proyek — Scan seluruh proyek Anda untuk membuat basis pengetahuan. AI sekarang dapat menghasilkan laporan performa/memori yang detail dan menjawab pertanyaan tingkat tinggi seperti “Di mana sistem health diimplementasi?”
- Populasi Scene Lanjutan — Populasikan secara instan volume atau area yang dipilih dengan ratusan Static Mesh dan Blueprint, dengan randomisasi penuh untuk lokasi, rotasi, dan skala.
- Scaffolding UI (UMG) Lengkap — Bangun dan tata hierarki UI yang kompleks dari satu prompt. AI dapat membuat panel, button, dan teks, dan mengontrol properti layout seperti anchor, alignment, dan padding.
- Refactoring Kode Percakapan — Pilih node Blueprint mana pun dan dapatkan fungsi yang dioptimalkan dengan aman, non-destruktif sebagai pengganti yang disarankan.
- Alur Kerja Sadar Konteks — AI sekarang sadar akan konteks Anda. Ia dapat membuat asset di folder Content Browser yang sedang Anda fokuskan.
- Kontrol Asset & Scene yang Diperluas — Dukungan penuh untuk membuat Material, menerapkannya ke beberapa actor, dan men-spawn jenis actor apa pun. AI juga dapat menampilkan dan memilih actor di World Outliner.
- Generasi Sistem Kompleks — Scaffold seluruh sistem gameplay (mis., sistem Health lengkap dengan fungsi damage/heal) dari satu perintah tingkat tinggi.
V0.0.6 — 8 September 2025
- Ditambahkan dukungan untuk LLM Lokal (Ollama, LM Studio). Masih sangat eksperimental.
V0.0.5 — 1 September 2025
Fitur Baru
- Penyisipan Node — Pilih node apa pun dalam graph yang ada dan tambahkan logika baru dengan mulus setelahnya.
- Pemahaman Visual — Input screenshot Blueprint untuk mendapatkan penjelasan yang jelas dan detail tentang logika kompleks.
- Jelaskan & Sarankan — Jelaskan pilihan node dan sarankan perbaikan.
- Generasi Multi-Fungsi — Buat beberapa fungsi atau event dari satu prompt komprehensif.
- Dukungan Multi-Provider — Dukungan native untuk API Claude dan DeepSeek, di samping OpenAI dan Google Gemini.
- Dukungan Blueprint yang Diperluas — Generasi logika untuk Widget Blueprint dan Event Graph Animation Blueprint.
- Stabilitas generasi yang ditingkatkan.
V0.0.4 — 9 Agustus 2025
- Hotfix untuk memperbaiki generasi Gemini.
- Ditambahkan dukungan untuk node Sequence dan event Input Key.
- Ditingkatkan antarmuka Prompt Builder. Ditambahkan fitur QoL.
V0.0.3 — 7 Agustus 2025
- Ditambahkan dukungan untuk Spawning Actors — sebelumnya spawn actor membuat engine crash tetapi sekarang semuanya diperbaiki dan bekerja seperti yang diharapkan.
V0.0.2 — 1 Agustus 2025
- Prompt Builder telah diintegrasikan ke dalam plugin utama.
- Ditambahkan dukungan Casting — cast ke character, player controller, game mode Anda, dan panggil fungsi dan event dari actor lain.
- Ditambahkan dukungan untuk Timeline dan Component Overlap Events.
V0.0.1 — 26 Juli 2025
- Plugin diluncurkan di FAB.